中国游戏用户超6亿。最新数据显示,2018年中国游戏用户总数攀升至6.26亿,中国游戏市场收入较10年前增长近10倍,高达2144.4亿元。
游戏作为能够满足人娱乐、休闲、交流和虚拟成就的产品,近年来得益于互联网的快速发展,在我国实现了快速扩大,中国游戏市场规模已经超过2000亿元。未来随着中国互联网的进一步发展和自主研发游戏水平的提高,我国游戏行业将保持着快速发展态势,成为居民重要的娱乐休闲活动之一。
从用户规模来看,随着我国游戏行业的发展,多种游戏类型的开发下,受众群体不断扩大,同时游戏宣传和推广力度加大,吸引了众多用户。目前MOBA类游戏主要用户群体为青年,但是棋牌类游戏中,中老年群体参与程度较高。根据GPC数据显示,2010-2018年我国游戏用户规模保持着稳定增长,2010年仅为1.96亿人,2018年已经达到6.26亿人。
令人惊讶的是,中国游戏女玩家已近3亿,几乎快赶上男玩家数量了。随着中国游戏产业的发展,游戏类型增多,竞技性稍弱而娱乐性更强的游戏数量增多,受众面进一步扩大,女性用户逐步成为重要群体。2010年以后尤其是4G大规模应用下,中国游戏市场逐步进入纵深发展阶段,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体,提升了中国游戏市场的增长空间。根据游戏工委数据显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%。2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%。
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