《无主之地》虽然相比生化危机、最终幻想等热门ip来说稍显逊色,不过作为一款仅仅正式发售过3款作品的游戏来说,无主之地无疑是成功的。自2009年《无主之地1》发售开来,这款游戏逐渐在玩家心中埋下了深刻的印象。很多超前的设计以及完美的剧情模式将这款游戏直接推上了巅峰,《无主之地2》更是如此,将第一部上面的有点发扬光大,各种出奇的创意十足,前不久的《无主之地3》更是给玩家带来了无限的惊喜,下面一起来看下吧。
《无主之地3》大概的剧情是这样的,在庞大的星系中流传着一个宝藏,没有人知道它在哪里,要是能够找到这个宝藏的话就可以拥有超前的科技能力,便可以直接控制整个宇宙。三代的背景设定是根据二代往后延顺的,同时在原来的基础之上增加了许多新鲜的元素,如动作的翻转与折叠等等。这种新鲜的东西的确从某种程度上来讲可以吸引到部分玩家,但换个角度来思考的话,它也是限制着游戏表现力的重要原因。一些特定的玩法仅仅局限于此,不能做出太多改变。
《无主之地3》的游戏玩法相比之前的版本来说没有什么太大的变化,已经属于一种稳定的状态。虽然稳定,却也代表着FPS类游戏最上层的水平了。我们可以将游戏里面的武器体验剥削出来,来跟其它的大作对比一下,不难发现开发商其实已经很用心了。不过在玩家手里的体验就没有那么友好了,因为每次的画面变化都很少,以至于给玩家一种这款游戏没怎么更新换代的感觉,相对的体验感要差一些。
《无主之地3》里面的职业选择虽然不多,但每个职业都有着不一样的发展选择,因此玩家们得到的体验还是蛮丰富的。枪手、特工、魔女、兽王都有着各自的风采,值得每一位小伙伴去用心感受。当然了,职业的多元化意味着大家需要更多的练习才能发挥出他们应有的色彩。单人体验不是这款游戏所提倡的,一般来说!只有叫上朋友一起组队来共同闯关才是它真正的魅力。
总的来说!这款游戏的确是开发商们的匠心之作,尽力将各个方位的内容都做到了最好。不过正因如此,这款游戏显得有些单挑,除了打斗过程中一位的"燃"以外,似乎没有其它的特点了。很多玩家都是刚开始玩的时候觉得可以,觉得这款游戏不愧是巅峰作品。玩了一段时间后就很是乏味无聊了,没有一根可以支撑起来玩家的探索精神的支柱。但很多玩家玩这款游戏追求的就是一个紧张刺激,除了一些资深玩家以外,别人根本不会对游戏做出过多的思考,因此这款游戏从某种意义上来讲也算满足了大部分人的需求,小伙伴们不要错过哟。
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