魔兽世界怀旧服第一公会Apes为什么都选择矮人和侏儒?
魔兽世界怀旧服第一公会Apes首先就人如其名,Apes英语的字面意思就是类人猿,他们调皮的大部分就是选择矮人和侏儒这两种体形最小的种族,但调皮归调皮,他们作为PVE和PVP双修的高端公会,这样的种族选择肯定是有他们自己的道理的,那到底为什么会这样选择呢?
首当其冲肯定还是种族天赋的原因,他们作为喜欢团战的公会看中了矮人和侏儒种族天赋中的几个。
矮人有石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)
侏儒有工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
开阔思维:智力提高5%。(被动)
再加上最强牧师种族技能:反恐结界。
这几种天赋和技能在单人PK的时候并不是很惊艳的感觉,毕竟大多都是反控制天赋而不是像部落这边大多增加伤害或者是控制天赋。因为他们公会是喜欢团战的团队,在团战的时候,能反控制就比能控制要占优势的多了。矮人能避免被盗贼控制,侏儒能解除任何控制技能,而且这两个种族有除了德鲁伊以外的所有职业,配合圣骑士的自由祝福保护祝福和矮人牧师的反恐结界,不管是战士或者法师,在人群中都可以如入无人之境。再加上两个种族天生的外形偏小,在团战混乱的情况下,连点都难得点到,更别说打伤害。
而Apes公会之所以被称为怀旧服第一公会,还是在于他们在怀旧服中同时在PVP和PVE所取得的成就。
首先是PVE中,面对正式服第一公会Method的竞争,他们仅仅在开服5天,就以迅雷不及掩耳之势拿下了怀旧服的MC大螺丝的世界首杀。
再论到PVP,他们一次在黑石山一次团灭部落5个团更是技惊四座。其过程宛如电影大片般荡气回肠。首先是根据间谍情报,出人意料的先团灭了2个部落埋伏在后的侧翼军团,然后在前面3个团还没有赶过来汇合的时候利用空档期又冲到黑石山入口,利用断后的法师和猎人控制住后面的追兵的追赶,而后利用两个种族的天赋和两种独特的小道具,快速的通过了部落控制的黑石山入口的狭窄区域,在工程炸弹的配合下,迅速的打开缺口。之后又有个神来之笔,全员没给部落汇合的时间,全体跳岩浆池,在MC副本入口处团灭部落。最后在入口的大铁链上利用远程技能解决了最后的追兵。这一仗也打出了他们在怀旧服的名声。
综合以上他们在PVP和PVE中的表现,可以看出Apes公会是在充分体验游戏的基础上才做出了主要选择矮人和侏儒的决定,也正是他们这样的选择,才最大程度成就了他们在怀旧服中第一公会的地位。小伙伴们,你们怎么看呢?
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