接近5年开发,删档测试超过20次,还有谁?要说游戏圈里有什么奇葩趣事,恐怕《地下城与勇士》手游沉迷删档测试5年的糗事能让打会儿玩一年的段子。这不,去年12月9日,《地下城与勇士》手游又双叒开启了一次删档测试,还限号。和以往一样,测完又扑街。
从大家的反应看,这次测试,大家已经无力吐槽游戏玩法的问题,也没有人去关注《地下城与勇士》手游有多少内容是延续了网游的,有多少内容是新创的。在无穷无尽的删档测试面前,玩家们累觉不爱。几乎没有新玩家参与测试,还愿意参与测试的死忠老玩家,也越来越不耐操了,动不动就要发800字长文吐槽地下城手游。
玩家车爷说:玩了几天感觉很一般,刷图PK人物移动起来就像屏幕上抹了屎一样,特别别扭和不好操控,所谓的高帧率连60都没有。另外地图比端游小,上下也小,大枪刷图你懂的,狂战士双刀无敌,一直双刀就完事了,怒气都没双刀伤害高,技能也经常按错,总之很一般。另外没有自由交易。低级粉紫爆了直接分解就可以了。
玩家可乐加冰:2个月前参加了上一次删档测试,怎么说呢,很还原端游,在最近一次更新白图又加强了一点点,玩着挺好玩的,就是人有点少,当时玩的是保密的不让告诉其他人,所以一直没评论,玩了一个月不玩了,我是一个氪金母猪,没开档充值玩不下去了。也不希望游戏能做的多好多牛批,能和端游一样体系就行了。只愿早点上。
我印象很深,《地下城与勇士》手游第一次测试是在2015年,具体是哪个月份我记不清,2017年开放预约的时候,这款游戏进行了第7次较大规模的删档测试。如今还要继续测试,12月的这一次,一如既往的辜负期望。操作手感可谓差到不行,移动攻击感觉一卡一卡的,话说人物的行走是在放ppt么。
玩家子鱼说:这都2020年了,还是这个渣画质,远远赶不上《地下城与勇士》网游的画质,要知道,那是10年前的画质好么?都赶不上的啊。加上一次又一次的测试,透支了玩家们的激情,人越来越少,最近的测试,玩的时候被人吐槽单机游戏,总体有点情怀的感觉,赛丽亚有点丑啊,声音也不太好听。
眼尖的玩家发现,之前《地下城与勇士》官方已经答应还原60版本,然鹅,可能是担心赚不到钱,出尔反尔改成氪金模式。不还原60版本,开测一次就会收到DNF老玩家0星差评一次。这样的品质,这样的策划水平,这游戏八成一公测就扑街,也许官方为了避免游戏过早凉掉,所以不敢公测吧!
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