说到GTA系列游戏,我不免想到当年的罪恶都市,这款游戏虽说已经过时,但玩法一定还是很新颖的,毕竟自由世界冒险类题材依旧是目前最受欢迎的,只是在手游界还是比较稀缺该系列游戏的,R星对每一款GTA的进阶都无比上心,我们可以通过游戏画质就可分辨出哪里产生了变化,之前两款GTA外传让该系列游戏大火,直到GTA4画质进阶之后R星才走向3A大作之路,GTA5的诞生也堪称神迹,今天我们就一起来看看从罪恶都市到GTA5都发生了什么吧,迷你地图进化很厉害吗?
罪恶都市的雷达当年我基本不看,因为根本不懂这是什么东西,而且看上去很模糊的样子,不过当时确实是看不懂这上面是什么,只知道这雷达上的字母就是接任务的地点,还有一些其他的东西我并没有去了解,比起这个我还是很热衷于开着坦克在城市里肆意妄为的,下面我们接着看另一款GTA的雷达吧!
圣安地列斯的雷达和罪恶都市相比并没有什么变化,不过清晰度倒是增高了不少,我感觉之前该系列游戏的UI还是有点差的,画面优化也做得不好,但由于玩法新颖所以才受到很多人的欢迎,在2003年的时候可能大家对雷达并不是很熟悉吧,还以为这是地图的缩小版呢,没有想到竟然是一个小小的雷达,R星在当年还是很超前的。
这是GTA4的雷达画面,比起之前的是不是变了很多呢,整个雷达画风变的精简开来,可观性十足,不过GTA4在当年因为优化问题受到了很多打击,所以在后期更新的时候R星还是很注重这一点的,为此不惜一切代价将GTA4的优化做到极致,如果现在还感觉GTA4卡的玩家确实该换换电脑了
这是GTA5的雷达,是不是更精细了些呢?现在的审美果然还是偏向于精简的,你看这一眼都能看到所有东西,你最喜欢哪款GTA的雷达呢?
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