暂停成为CFPL新战术,一张地图6个暂停到底逼疯谁

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-03 19:45:39
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:加菲玩电竞
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在之前官方赛事组公布CFPLS15比赛细则,有一项规则受到玩家的激烈反对,内容为:每张地图每支战队可以申请3次暂停,一次长暂停和一次短暂停。这项规则发布之后,几乎百分之九十的网友都进行了反对,但是,官方依旧选择了执行。如今,反对声音不是那么大了,但事实上,大部分人心里还是很抵触的。

暂停成为CFPL新战术,一张地图6个暂停到底逼疯谁

先来严格计算一下,6个暂停到底有什么样子的影响。一场比赛大概1-5张地图,bo1bo3bo5等等,最常见的是bo3两三张比赛地图,我们以此为例,这里的暂停针对的并不是比赛,而是单张地图。一张地图可以最多暂停六次,一张地图的比赛回合数在10-18之间,每个回合最长2分30秒,大概每一张地图半小时左右。如果6个暂停全部叫满,那就相当于每4分钟暂停一次。想象一下,4分钟大概是2回合左右,一场个人竞技都要12分钟,所以,可以想象叫满6个暂停是如何夸张了吗?

暂停成为CFPL新战术,一张地图6个暂停到底逼疯谁

当然了,尽管原则上规定是一张地图可以叫满6个暂停,但大多数战队并没有叫满,除了个别战队之外。一般叫暂停,都是己方处于比赛劣势,希望通过暂停进行缓解调整。最近一场比赛,AG与白鲨对阵,两支战队的比赛战况非常胶着,更是打满BO8,两支战队就叫了很多次暂停。但这样的暂停影响不是很大,毕竟每一张地图几乎打满,更是三进加时赛,网友更多关注的是打的太激烈了太好看了。

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然而,有些队伍打法本身很缓慢,还喜欢叫暂停,就实在太影响观感了。最典型的就是在常规赛初期,eStar战队,由于阵容是一老带四新,尤其这位老将还是擅长打战术的指挥官,所以他们的比赛就有些像之前汉宫的打法。说好听是稳,说难听是墨迹。如今CF联赛已经进行到15赛季了,认真说起来战术真的没什么可打了,关键还是个人能力和细节配合。如果比赛本身没什么精彩看点,又频繁暂停,那真是遭罪啊。

暂停成为CFPL新战术,一张地图6个暂停到底逼疯谁

当然了,也有人说,暂停将成为CFPL新战术,你打的好我们就暂停,我们处于劣势就暂停,反正3次机会,不用也浪费了。你怎么看?

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评论

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