魔兽世界术士很好玩,一般来说taq阶段都是套装优先输出职业然后t3优先t奶,所以到了taq阶段,术士拿了套装和一些散件能把血藤换掉,2.5套,头、肩膀、衣服、裤子、鞋子,然后手套换小克的黑暗风暴,高法伤1法命,戒指换废墟的套戒1爆1命还有法伤。武器可以虫腿加双子副手或者和尚杖(其拉帝王武器换的那个双手法杖加2命中),个人喜欢主副手搭配。
腰带有眼柄,项链可以换双子的多1爆,taq阶段配装完美可以达到12命中15 16暴击左右,法伤依然450-500之间。暴击对术士提升也是巨大的,在有暗牧的情况下,团队有4-5个术士,暗影天赋一层的煤球有几率增加20%,暗影伤害作用5次能充分利用。一发煤球爆3600-4000,等到了naxx,术士更是如虎添翼,配装选择更多,法伤也提升了一个档次能达到550-600之间。在保持12-14命中的前提下,法伤550-600,暴击15-18之间。在团队术士多,有暗牧的情况下,碾压火法都很轻松。
术士在3大比较尴尬,特别是前阵子还没开厄运的时候。黑上还好,通灵和斯坦索姆一般情况下没有术士位置,直到现在工会还有术士说鬼雾帽子不奢求。因为这两本正常情况下,板皮锁两布,就算一布,也多是法牧,比较尴尬。除开这两个本,mc黑上还是很好就业的。厄运正常也少组术士,不过术士可以单刷好多boss。对于会玩的会社交的都不是问题,就是如果是收集控或者独狼玩家可能会有点小尴尬。
自己开团其实也很尴尬,现在版本还好点,很少玩控制,能羊一个都算稳当了,斯坦和通灵真的对术士不友好,过了这个阶段术士进本就很舒服了。特别是黑龙和taq(估计开了集合石也会开了)这些比较远的地方,提前落位拉人还是很受欢迎的,因为现在集合石不能用。
限制术士输出的不是他自身输出能力不足,大多时候是因为他的仇恨原因,不像其他职业,限制的可能是装备。术士最大的问题是没有消除仇恨的任何一个技能,所以对输出节奏,和装备理解要求很高。总体来说,不如法师稳定。要是就业。法师从开荒到NAXX毕业都是热门,而SS,现在去看怀旧服,SS多的车载斗量,以后竞争怕是不比法师弱。
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