信息爆炸的今天,竟然还有好多人不知道什么是渠道服……
手游水很深,赐樰前来给大家科普下。
为什么有些人充一百块钱用起来等于充了一千块?何为首充号?何为返利号? 为什么有人充值还能打个三四折?为什么自己的服务器玩着玩着就停服了? 国内除了腾讯这家公司,小游戏制作商处境非常艰难窘困,为了生存不得不把蛋糕分一口给别人。
首充号,折扣号就是渠道服务器的号,并非游戏官方的号,只能在这一个渠道玩不能登录官方游戏平台。
玩手机游戏从应用商店下载难道就不正规了吗?还真不正规!大多数除了腾讯的游戏都是渠道服务器,就是同样的游戏同样的玩法官方偷偷给你额外开了一个服务器,你充值四折他是首充号,只有极少数渠道服务器可以与官方数据互通,就是为了防止鬼服和游戏的活跃度,官方偷偷把渠道服务器的终端连接(混服),让返利号和正常玩家也能一起玩,只不过登陆的渠道不同,玩家的公平性得不到保障。
如果手游账号可以交易,官方不把渠道服务器的终端连接(混服),正常来说渠道服务器的账号一文不值。
渠道分为硬核联盟,也是目前的主流渠道,手机自带官方应用下载商城,硬核联盟也就是由手机品牌构成渠道,主流的是4大渠道,也就是OPPO,VIVO,华为,小米。 而除了硬核联盟形成的渠道外,也有一些独立的APP渠道,比如应用宝,九游,豌豆荚,TT等等,不过这类渠道随着硬核渠道的强势而变得渐渐式微。
(渠道服务器让玩家分散,热闹程度降低,游戏都没有玩最后成为单机游戏) 大部分玩家通过应用商店下载的,都不是官服,而是渠道服。除非是官服和渠道服同服的,否则你甚至连服务器名字都和官服的不同。
为什么会出现这种情况呢,利益二字,对于渠道方而言,他的手机用户所带来的收益,自然不想平白无故就放给游戏公司赚取,这些在他们的眼中,那都是流量,是钱。 而对于游戏方而言,接入这些渠道,就能获得更多的流量,流量多了,玩家就多,充钱的自然就多。
这样大家就很好理解了,为什么渠道和渠道之间存在竞争关系,因为这就是抢钱啊。 打个简单的比方,比如网易这次给OPPO开通了充值返利,但是对华为并没有开通,这会造成两种结果,一个是华为玩家利益受损,另一个则是流量会被oppo抢走一部分(都是渠道服或者混服)
所以说很多新的手游公司始终憋着一股气,我辛辛苦苦做游戏,做出来后,玩家分散觉得游戏不热闹不好玩,还要把收益分给渠道一部分,小的游戏公司处境艰难,游戏越做越烂,反而传奇这种换个名字不用投入太多精力研发的游戏很吃香,利用情怀和渠道相当于白捡钱。
如果真的喜欢某一家游戏公司做的手游,赐樰建议手机浏览器查询官网,去官网下载,下载完后看看游戏图标右下角有没有官网的标志。 一般来说官网玩的人多,热闹点,而且部分手游账号可以交易猫交易,也具有价值。
大家还有什么不懂的吗0.0
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