又一款伤了玩家们的末日生存手游,《废土行动》游玩评测

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-04 21:58:05
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:求生游戏王者
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废话不多说,今天给大家带来《废土行动》的评测,《废土行动》是一款末日生存手游,在知名的瘟疫席卷全球之后,世界沦为了一片废土,丧尸横行,幸存者们之间互相利用残杀。在废土之上活下去是你首要的任务,本作不设立任何任务剧情这点的用心是好的,但在实际情况看来难免有些牵强。采集资源、建造家园是核心玩法,废土虽然荒芜,但是充满了无限的可能。不过也不要高兴的太早,游戏地图上无处不在的丧尸,他们随时可能摧毁你拥有的一切。

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游戏封面


但这都不是重点,宣传总是美好的,现实确实很骨感,今天我们重点来吐槽一下这款游戏。首先游戏一开局便到了选择人物的画面,男性、女性、还有一个老年角色,但这竟然不让你选择就开始进入了战斗,那开发者设置这个界面是为了什么呢?进入游戏后开局,旁边只有一辆废气的卡车,一个引导者还有一条狗。且不说游戏内容,只看游戏人物建模的话简直就像10年前的页游一样,再加上2.5D的视角更让人有了那种熟悉感。

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创建角色


视角区域限制让人不忍直视

还有玩家只能看到特定的视角区域真的非常让人难受,手机屏幕多大都没用,只能看到一点范围,再加上每个地域的标记特别小,所以在你每次追杀猎物的时候不时就会跑到区域外,然后自动加载大地图,显得有些卡顿。还有背包的容量也是槽点满满,不仅小而且不能升级,物品也不能升级,制作还有等级限制,难道开放自由不是你这款游戏的标签吗?未达到等级不能升级这个物品的操作竟然会出现在《废土行动》中,不得不说设计还是有些不合理。

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开局


游戏设定有些高度相似同类作品

整体来看的话你确定这不是简化版的《明日之后》?虽然没有《明日之后》那么多复杂的操作,但给人的感觉就是一模一样的游戏内容。个人觉得还有一点《波西亚时光》的一些内容,例如制作台的模型感觉完全照搬其他游戏,没有一点自己的东西可言,战斗死亡后还可以爬行,是不是满满吃鸡既视感?而游戏的核心玩法在于收集地图中的资源来维持自身的生存,这点和许多生存类手游的玩法基本相同,同时通过提升等级来解锁建造图纸,也就是之前提到的等级限制才能制作物品,真的可以说非常坑爹。还有饥饿度的设定,脑力、饥饿和水分三项数值任何一项低了都不行,地图行走时则需要消耗额外的体力值等等。

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建造


体力值恢复较慢也是被玩家吐槽的重点,游戏中耗费体力的情况不在少数,但8个多小时才能从零体力恢复到满格,从时间上来看着实有些太长了,然而每次去最近的地方都要12点体力,除非慢慢走。而氪金买体力的话对于这款游戏还有些不太值得,5元人民币100体力对于那些有些肝的玩家还是不太够用。

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地图行走


游戏细节的出发点是好的

在游戏细节上设计者虽然为了追求生存的写实感,加入了诸如在游戏角色选择界面,玩家可以根据自身情况所定,按需选择武力值较高的男性还是省体力的女性,还有在获取资源时,无论砍树还是挖矿都会需要特定的工具,而这些工具都可以通过最基本的材料进行制造。这些设计的本意都是好的,但只因为一个等级限制的失败设计,这些玩法或多或少有些被限制了。

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采集


PVP、PVE玩法值得肯定

虽然这款游戏的失败点很多,但也不是没有优点,PVE和PVP的联机对战玩法也让这款游戏增色许多。而在油田中,玩家可以自由对战以此来争夺物资,甚至掠夺其它玩家的装备。你也可以选择和其他人组队作战,从而扩大自己优势获取更多物资,但当你一笑泯恩仇的时候也要提防他是否会从背后捅你一刀。PVE的主流玩法就是墓园了,好队友是你生存下去的前提。

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多人副本


总结来说,本作不但要在艰难的生存环境中建立营地,同时还要时刻注意其他幸存者偷家,掠夺你的资源,开荒采集,利用你开局的物资去建立自己所需要的房子和武器。PVP和PVE的玩法也使游戏充满了欢乐,无论你是享受掠夺所带来的乐趣,还是生存到最后所带来的成就感,这款游戏虽不能说全方面满足你,也有诸如建模差、地图体量小、各种风格都像抄袭其他游戏的缺点,但在闲暇之余拿起手机玩上一把还是不错的。

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评论

  • 网友*说:
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