S18赛季还有两天就要更新了,今天来和小伙伴们聊一聊新赛季的两大变化。
一是野区。S18赛季对于野区的改动变化之大,足以让排位格局重换一副模样。首先,所有小野怪的刷新间隔变长,但是相应的红蓝BUFF的持续时间也变长。另外红BUFF的真实伤害明显提升,通过小伙伴对比发现,抢先服现在红开比蓝开刷野更快。当然不排除后面正式服更新后策划还会调整BUFF的收益情况。不过一个明显的事实是,S18红开比蓝开更划算。
还有一个问题是,我们一般在40秒左右可以拿到第一个BUFF,也就是说,第二个BUFF的刷新时间是2分半左右,而新赛季暴君主宰的刷新时间统一是2分钟。这就逼着打野和边路,在第一个BUFF的尾声就去打主宰或暴君。如果你不拿,而是回头刷野。那等对面拿完暴君或主宰,顺路就会去你们家野区反红或者蓝。一波节奏失利,再想翻盘就难上加难了。
暴君主宰细化更明显。暴君侧重金币,主宰侧重经验。暴君的金币有击杀加成,也有打野刀加成。主宰亦然。虽然暴君的钱更多,但是击杀主宰后的主宰先锋带给兵线的压力是巨大的。所以如何取舍还要看小伙伴们权衡。另外,对抗路吃完两波兵线后一准到四级,如果带着惩击的话,不去帮拿龙就得不偿失了。带惩击的话,对抗路还可以在优势情况下反野,所以S18会不会有很多双惩击呢?
另外一个大的变化就是召唤技。干扰我们昨天已经说了,可以说是一个防御和进攻的利器。合适的人带上干扰,无伤拆塔+无敌守塔不是梦想。另外一个值得关注的召唤技就是狂暴。新版狂暴一改之前的鸡肋,加伤害加韧性,还自带30%物理法术吸血。试问这么一个优秀的技能,哪个英雄不愿意带?狂暴安琪拉,一个大招下去回满血。狂暴貂蝉,跳起舞来high翻全场~
说实话,大鱼兄私以为这次的召唤技改版太过变态,尤其狂暴这个技能,已经有点严重超标了。我们都知道,一次团战,在不拉锯的情况下,往往持续的时间非常短,几秒钟结束战斗的情况比比皆是。而狂暴持续6秒到底有多逆天,就可想而知了。对于那些能秀的玩家来说,这绝对是一个逆风翻盘,顺风扩大优势的极好机会。
对于S18赛季,小伙伴们觉得如何呢?
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