自从S3开始,英雄联盟逐渐崛起,成为了全球玩家数最多的游戏。能火遍全世界,当然是因为这款游戏好玩,让所有玩家体验到了,团队协作取得胜利的快感,所以大家才愿意呼朋唤友,拉上身边小伙伴,一起打LOL。除此之外,还有个重要原因,那就是LOL的平衡性做得很好,设计师没有给氪金玩家开任何后门,在召唤师峡谷,人人都是普通玩家,强者全靠技术支撑。
LOL确实没有免俗,和其他网络游戏一样,有开放游戏商城系统,不过里面卖的道具,却大有不同,只有一些帮助玩家快速升级的道具,以及各种功能性道具。而召唤师们都知道,LOL游戏等级并不重要,英雄皮肤才是LOL营收大头所在。这里不得不夸赞一下LOL官方的魄力,他们设计出来的皮肤,只有观赏性,不会对英雄进行属性上的加强,这等于放弃了一大块“蛋糕”。
“成也萧何败萧何”!虽然皮肤没有加成这一设计,令LOL走向了辉煌,但同样限制住了LOL营收,相信如果皮肤有攻击力加成,LOL一定能成为全世界最赚钱的游戏。为了增加收入,Riot开辟了另一条道路——举办职业联赛。站在今日来看,英雄联盟职业联赛显然很成功,Riot如愿以偿提高了自身收入,还意外地延长了游戏寿命,但是LOL依旧不是最挣钱的游戏。
据统计,LOL在2019年游戏营收排行榜之中,仅排名第四,排名第一的是堡垒之夜,数据显示,这款游戏玩家数远不如LOL多,但氪金比例却是LOL玩家的两倍多。有个LOL官方工作人员看完统计数据,直言LOL玩家太小气!呼吁大家充钱买皮肤,说话阴阳怪气的。此话一出,这个人自然被骂得很惨,有人表示不理解,设置那么多限定皮肤干什么,想买都买不到。
有一说一,LOL之所以能成功,游戏本身优秀和平衡性这两点缺一不可,现在官方工作人员跳出来嘲讽玩家小气,是很没有道理的,各位觉得呢?
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