赛季末不知道用什么英雄冲分?首选版本之子马可波罗!西汪教你玩

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-06 09:31:17
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:西汪xhope
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大家好我是西汪 汪汪~嗷呜~

赛季末不知道用什么英雄冲分?首选版本之子马可波罗!西汪教你玩

S17已经进入末尾阶段,很多小伙伴问我什么射手好冲分,别说 还真有一个 他就是版本之子 马可波罗 可能有人就会说 你把阿狸蒜香置于何处!


我承认这两个射手都非常强势,但是这两个英雄都是有明显的短板,孙尚香发育周期长!后期才能发力,在这个前中期版本很容易就会被压爆!


公孙离虽然能够在线上压制非常多的射手,但是对于操作要求偏高,并不是特别好上手!而且就算前期能够打出很好的节奏,由于身板非常脆!



所以一旦打起团来就很容易会被莫名的伤害带走,但是反观马可波罗,灵活的二三技能位移,而且即便不用出太多的输出装也能够打出足够伤害输出,多余的格子可以补充防御装!


马可波罗可能在某些方面比不过阿狸蒜香,但是胜在稳定、灵活、容错率高!好了废话不多说,今天给大家准备了马可波罗的一些技巧,让你快速从入门到进阶!


一:马可波罗的召唤师技能带什么?晕眩净化还是闪现?

赛季末不知道用什么英雄冲分?首选版本之子马可波罗!西汪教你玩

一般来说马可波罗可供选择的召唤师技能无非是 闪现 净化和眩晕 由于马可波罗的位移技能较多 大部分玩家逐渐舍弃闪现 更多的去选择净化和眩晕


一般我对面控制多的话就选择净化 提高容错率 大招经常进场无阻碍收割! 敌人控制少或者我方控制能力弱的话直接带眩晕!带眩晕的马可进可攻退可守!



而且能够在一些团战中作为先手主动开团!即便有危险也可以利用二技能脱离战场!只要敌方交掉位移或者控制技能,直接可以大招眩晕进场,即便是坦克也很难吃得消!总之带眩晕的打法会比带净化更加灵活主动!


闪现对于目前的马可波罗来说更多是打一个出其不意!或者是对于自己操作不够自信的玩家去选择!


下个版本的弱化和狂暴有所改动或者可能会成为马可波罗的新的选择!


二:马可带什么铭文?卡攻速阈值有必要吗?


3X祸源 7X红月 10X鹰眼 3X夺萃 7X狩猎

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在铭文上面马可可以选择不多,马可一三技能都会受到攻速的影响,只要到达相应的攻速,马可的技能输出就会越高!


所以搭配铭文我会选择卡马可四级最近的75%攻速档位!一般四级的马可装备都会是攻速鞋+两把匕首、合计50%的输出!


加上自身的攻速成长9%!所以得出离75的档位只差16攻速、所以在铭文搭配上我会保证攻速达到16%以上!而且即使到了15级,不用出破晓也能够达到158%的攻速。

其实像马可这样有攻速成长的英雄是不用刻意的去卡攻速阈值的除非是没有攻速成长的英雄!因为很快就会度过那个阶段。


而且在马可波罗没有末世之前,马可的作战能力是相对较弱的!但是如果你刚好卡了阈值也刚好在4级打了一波漂亮的团战,这样才能体现卡阈值的作用。


所以一般来说,你的铭文只需要带10攻速以上就行,满级攻速三件套即便没有破晓也能达到马可波罗的最高攻速阈值档位152!其他你想要暴击多一点,带多点祸源,想要多点吸血,多带几个夺萃、或者追求攻速都是可以的。

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三:除了马可必备三件套,剩下三个装备怎么出?


出装:攻速鞋 末世 纯净苍穹 破晓 不祥之兆 魔女

备选:抵抗之靴 冰痕之握 无尽战刃 复活甲名刀


攻速鞋+末世+纯净苍穹基本上是马可的标配,其他装备可以不出 这三件不出 绝对会被队友问候一番!马可的装备我就简单说一下,因为马可的装备前三件基本上是固定的了。这里主要说一下出装顺序和剩下三个格子如何选择出装!


出门根据对线的射手来决定,比如像阿离、狄仁杰这种前期拼不过直接出鞋子抢占草丛,看情况用一技能消耗,反之如果你认为前期能拼过的直接出匕首提高攻速。

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然后攻速鞋,再做出速击之枪、吸血之镰合成末世、纯净苍穹、出完之后选择第四件装备、观察阵容,如果敌方物理英雄伤害高就先出守护者之铠、随后合成不详征兆、反之如果法术威胁大就先出神隐斗篷在合成魔女!


如果敌方物理伤害一般就可以出冰痕之握、既有坦度有控制输出!我现在除非敌方是婉儿司马妲己这种难以反制的法师,大部分的法师马可都是可以通过灵活的位移躲掉!


四:上面出装为常规出装,我自己的出装有自己的一套思路,大家可以参考一下。


我现在出装:攻速鞋 末世 纯净苍穹 冰痕之握 暗影战斧 复活甲


这是我个人出装思路 大家可以参考一下!但是大体的出装思路还是按照刚才所说的出!

赛季末不知道用什么英雄冲分?首选版本之子马可波罗!西汪教你玩

前三件出装不用说、第四件我选择直接出冰痕之握、因为马可的一技能是能触发这件装备的法球效果!能对命中的敌人造成减速伤害、相对于其他装备。冰痕更具有主动性!


因为马可只需要一技能扫到敌人!敌人就会被减速、这时候马可就可以观察敌方血量来判断是否直接接大招收割,其他装备你即使打残了,也很难将人留住!



对我这种拼命三郎,一点点机会我就要抓住,所以我非常喜欢第四件出冰痕!尤其是遇到那种对点不过的射手,我就用一技能扫残你,然后你还要被减速,我看情况直接大招带走!


第五件就是暗影战斧、其实暗影战斧和冰痕这两件装备谁先出都可以,觉得对面对你威胁不大直接战斧、反之就冰痕!


因为这个版本节奏太快了、破晓成型太慢、非常托节奏!暗影战斧是一件非常好的过渡装、减CD穿透、因为现在的对局拖到大后期的几率其实并不大、游戏结束太快、除非真的拖到后期就可以把暗影战斧卖了换破晓!出了破晓就可以看情况把攻速鞋换位韧性鞋!


五:在这个快节奏的版本,复活甲会比魔女更有奇效!



最后一件就是复活甲,你没听错就是直接出复活甲,因为不买破晓可以省下钱,加上马可刷钱速度飞快、很快就能刷到足够的钱购买!


这样就可以比敌方更早出复活甲、但是这也不是主要原因!这版本是快节奏、我拿到马可就想早点结束,魔女价格比复活甲还高,我倒不如直接出复活甲团战多出一条命。



你会说我浪费复活甲次数,但是我老实告诉你,我很多次就是因为买了复活甲在团战存活下来收割顺势一波!游戏都直接结束了,我还管你使用次数?


如果你真的觉得不想浪费冒险、那就直接出名刀司命呀!反正我觉得除非是那种无脑一换一的法师、不然我是觉得不会出魔女斗篷的!


这个套路我在荣耀局都屡试不爽、我只是把我的思路分享出来、每个人都有自己的风格和打法、怎么舒服怎么来!别喷我!满满的求生欲)


六:马可的技能机制,一定要利用破防爆发期!

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被动是马可的核心、真伤能让马可无视敌人的护盾。马可的技能和普攻每一次都会破坏目标一层防御(对小兵五层)达到10层后会立即回复30点能量。


并且每次伤害都会造成额外的真实伤害,并且这个伤害能够暴击、这也说明马可想要打出爆炸伤害前提就是用普攻或者技能叠满(破坏10层防御),那么接下来的破坏阶段就会进入伤害爆发期,一定要利用好真实额外伤害这一点!


马可是没有蓝条的,计算方式为能量条,想要释放技能就要保证自身有能量!


一技能和被动都是马可打输出的关键,缺一不可!一技能能够快速叠加被动层数,相比普攻和三技能叠加层数,一技能没有任何成本,远距离消耗,能够在安全的敌方输出!


需要注意马可使用一技能期间会增加10%的移动速度,关键时候用作追击留人或者边打边退!另外攻速会影响马可一技能释放时打出的子弹数量!在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数分别为5/7/9!


一技能为主升技能,因为对线要频繁使用一技能来消耗敌人,就算技能没有命中,也可以利用小兵或野怪当做工具恢复自身能力!两三下就会恢复满值,不用担心!


一技能是可以探草丛的,马可虽说位移多,但是也不能无脑探草丛,所以进入草丛前一定要先一技能侦查!


二技能是一个简单的位移技能,但是附加被动能让马可在附近有敌方英雄时,会为马可提升伤害和移速,还会在马可自身外形成一个圆圈!


利用这个圆圈可以知道附近草丛是否有敌人埋伏,所以一技能配合二技能,可以让马可不会被草丛内的敌人埋伏,所以一个合格的马可是不会被蹲草的,只要多注意一下就可以了!


马可的大招是一个和二技能差不多也是个位移技能,但是附带范围性的AOE伤害!移动或者被硬控击中也会打断!所以对进场时机非常考验!


二三技能连着使用能够快速接近远处的敌人,反之也可以用二三迅速拉开身位!追击逃跑都可以使用!和一技能一样攻速也会影响大招打出子弹数量!


总的来说,马可的被动是关键。通过普攻和技能去叠加被动破防层数,达到10层之后就可以选择大招进场收割,进场之前尽量等待其交出关键控制再进场,不然很容易就会打断!双方对峙期间多用一技能去消耗和叠加层数!马可的机动能力非常强,一定要利用好!


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七:马可在对线上有什么需要注意的?


马可波罗的一技能的射程非常远,而且还能够提升移速调整角度,但是在对线的时候敌方肯定不会傻傻的给你打,大多数情况敌方都会躲在小兵身后攻击你!


记住马可对线时因为一技能射程远,不停的用一技能扫敌人,如果敌方血量差不多,看情况用二技能后撤,反正记住,我一技能扫你,当你想还手了,我就用二技能撤,等下一次的一技能好了,我再来扫你,慢慢的打低敌方的血线,有机会就乘胜追击,没机会就战略性撤退!


很多人玩马可对线时要么怂要么莽!很多人一技能扫中很多枪了但是还是不敢接大招,错过机会,一般来说!马可只要触发被动破防之后,伤害会非常爆炸,这时候对拼一定不要慌!


四级有大招之后的马可,对线一技能扫到三四枪直接就可以接大的,但是前提是敌方没有了净化或闪现了,或者是控制技能都交掉了才能上,不然敌方反手就是一个控,就被反杀了!转完大这时候还杀不掉,一技能也好了,就用一技能或者普攻收割就行了。


对线时有些射手同水平是比较难打赢的,比如狄仁杰、公孙离、虞姬这种不要想着在线上单杀他,对线能力这几个射手就是比马可强!


换种思维,多利用马可的机动能力,对线上没有优势,就抢完线去做其他线上帮忙做事情或者参团,然后如果发现对线的射手也跟着过来了,你可以选择蹲他一波,即便杀不掉也能打残他,这样你就会有主动权了,记住一定要懂得扬长避短,不要用你短处去挑战敌方的长处!


剩下的短腿射手对于马可来说都是非常好处理的存在,我也不去多说了!

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八:马可在团战的怎么打?是要莽还是稳!


一般射手都是主要输出模式都是普攻,但是马可不一样主要输出来源比较依赖技能,对于马可来说,普攻只是为了叠加层数,差不多快要叠满的时候接上一三任意技能能够瞬间带走敌人!


团战爆发后,不要着急处理敌方后排,除非是队友先手控住敌方关键后排,不然优先处理前排,因为马可的技能打前排是非常好打的,坦克对于马可来说就是一个靶子,看准时机等待队友切入战场攻击敌方宝贝双C,再接大招跟上击杀后排,然后回头收割剩下没有威胁的敌人!


马可依赖技能和释放时机,大招虽然强势,但是也会让你深陷困境,放早了被反打,放慢了敌人全溜了!


总的来说,马可是在目前版本比较强势的射手,灵活、伤害稳定、容错率高,非常推荐大家练来单排上分!


结语

好了本期马可的教学就到这里,如果那里出现纰漏,记得指出,如果你有什么建议和想法,记得告诉我哦! 我是西汪,下期见byebye!


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