魔兽世界私服天界人界_魔兽私服提示目录不对

  • 魔兽发布员 发布于 2019-11-24 18:47:07
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:氘氚游戏
  • 4468 人围观

游戏名称:魔兽世界私服

测试类型:删档不计费

测试平台:IOS/安卓

测试时间:11月14日 9:30-11月21日 23:59

时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?在游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!

我的肝可不是面团捏的:百年骑士团简评
 
 
 
 

游戏界面

这是一款中世纪背景风格的回合制战棋类游戏,游戏相当硬核且爆肝,当你通关主线,会发现这只是个开始,后续还是肝肝肝。在满足了战棋玩法元素的同时还加入了其他玩法例如年龄、结婚、声望、血统、家园系统等,下文会为大家一一介绍。游戏的界面比较简单但不是很直观,主要的玩法互动还得在地图里面进入了主城才能看到如酒馆招募、商店等。

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游戏角色

游戏角色有年龄(到了一定年龄可选择涨薪或者退休),装备,职业特性(主动、被动技能,根据等级解锁)。属性看上去毫无亮点,以为只是简单的数值加减,万万没想到真正的属性藏在那个问号里面,相比经典巨作火纹,火纹的玄学体现在闪避跟暴击,这个游戏引入了格挡、偏斜、招架等,就目前的测试体验,主要问题还是格挡跟暴击率太高了,主线难度不高影响不大,当你去做高难度(3盾以上)支线任务的时候就特别明显,等级装备跟不上,敌人一个格挡0伤害,反手一个暴击把你秒了,体验极差。

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游戏的另一个特点是受伤系统,如果被击倒会获得短暂的debuff,连续被击倒2次永久受伤,获得各种debuff,很真实,但由于游戏属性的不平衡即使是欧皇也很难做到角色毫发无损。这个机制怎么说呢,算是增加了难度,让大家不能那么莽,大不了死了休息几个月,如果来个双目失明(-100%命中)的debuff那这个角色就废了,而且战棋爱好者基本都有0战损的强迫症,这也从另一个角度说明了游戏的硬核。

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游戏有四种转职方向,高级三转职业资源投入高,培养难度大,需要谨慎选择。人物培养是一大难点,也是这个游戏的亮点。初始六维和成长值和血统以及所选职业有很大关系,重步兵+弓箭是比较稳妥的选择。老人物到新人物过渡非常难,举个例子,几个主角老了想培养新人,结果新人上场几滴血,必须站在后面不能动,不然摸一下就挂了,连续两次就有永久伤了,人物培养不易,选偏培养方向会导致无法在黄金年龄转成进阶职业,对后续进行游戏有一定影响。新生代人物都是1级开始没有训练场就只能在5保1或者4保2练级。人物培养慢。一个人物不算天赋升到30多级能三转基本上到40岁左右了,也就是要刷十几年,上百次,练度起来了用上一二十年衰老又要练新的,人物青黄不接等级跟不上打后续就非常困难了。希望调整或降低训练场建造城堡等级门槛。

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结婚系统,由于年龄的限制,角色到一定年龄后会退出队伍,所以每年会有特定月份的节日供角色进行相亲,成功则会结婚,一段时间后产生后代,后代会继承父母的特性和资质,人物特性可以增加结婚的几率如英俊的xx等。这个系统让人想起了太吾绘卷里的生育,由于游戏里面没有详细说明机制,血统里的种族很难对应其效果,而且后代的继承也是随机的,如果要养成一个资质优良的后代那就非常看脸了,期待后续的完善。

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家园系统

主线剧情进展到一定进度就可以获得领地占领城堡,可产出银币,升级解锁对应建筑。还有其他城堡产出铁,羊群,葡萄酒等其他资源。对后期动辄上万的消耗来说这点可怜的产量无异于杯水车薪,钱不够没装备,没有装备打不了中高阶的任务,钱不够买不了建筑材料,升不了城堡等级,转职进阶职业也需要钱,没钱是万万不能的,这涉及到游戏的交易系统后面会说。

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委托任务

游戏可以通过接受委托任务来获得资源和声望,委托任务要进任务才知道电脑级别,例如42块银币敌人等级30+,52块银币任务敌人等级40+没装备打不过,任务等级越高难度越高,4盾5盾没练度和装备基本过不了,而第三次职业进阶的材料主要产出途径往往在4盾紧急任务中爆出,而获得好装备的途径不仅需要资源有些还需要声望,这就需要玩家爆肝刷刷刷了。

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声望系统

主线解锁相应声望,爵位声望决定你相亲对象解锁内容等等,你想佛系也逃不过肝声望。声望的肝度非常高,5盾任务收益最高160,友善到信赖是12w还是16w,战棋类每一个人每一个回合都要手动操作,本身就够肝了,更何况你要重复几百上千次,升到骑士1W2升到男爵好几万,打一次任务几十一百的加声望,而且游戏没有设计扫荡,相当的费时间。

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交易系统

游戏的市场交易硬伤比较大,简单说一下吧,这个游戏能以物易物的就是启航节,能出售物资的只有自家城堡的市场。其他城市杂货铺都只能买入无法卖出,无法通过跑商做生意赚钱,而跑商赚银币又会降士气,你还是得去乖乖肝佣兵任务。游戏中物品涨价动辄百分之一两百,而降价却只有普通物品,这就导致非常不平衡。

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酒馆招募

招募有钻石招募和普通招募,一般都是双c多d的成长属性,好不容易出个属性好的,万一年龄大用不了几十年又退休了,这就非常考验玩家对新老角色进行合理的更替。

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评论

  • 网友*说:
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