决战平安京:新一轮式神调整,酒吞又可以上场了,雪童子连段要改

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-13 11:51:49
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:HUGO叔聊游戏
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大家好,我是Hugo叔。

踏入新赛季后,又有六个式神即将进行调整,我们一起来看看。

雪童子

决战平安京:新一轮式神调整,酒吞又可以上场了,雪童子连段要改

雪童子的一技能和二技能的2段伤害将提升,因之前的二技能2段伤害会触发一次一技能印记,并浪费一技能的强化普攻,所以这次调整将移除二技能2段伤害叠加的印记。

这次改动后,雪童子再不能无缝双砍,需要在使用二技能后接个平A,才能再接一技能。虽然看似技能伤害是提升了,但是连招的速度变慢了,同时也代表比以前更难控住敌人,这看似增强,但感觉是变相削弱啊。

酒吞童子

决战平安京:新一轮式神调整,酒吞又可以上场了,雪童子连段要改

酒吞童子的一、二技能的伤害和加成会进行调整,一技能的回复会与生命值最大值挂钩,来增强他的续航能力,二技能将增加基础伤害,并相应减少物理加成。

目前酒吞基本上已沦为下水道,容错率偏低,出装也更像是刺客,调整后的酒吞童子,续航能力将得到提升,二技能伤害也会提高,会否回到以前的"农夫三拳"时代,值得期待。

决战平安京:新一轮式神调整,酒吞又可以上场了,雪童子连段要改

前段时间已经削弱了一次的觉,还是未彻底离开ban位,这次将继续调整,降低基础伤害,并提高额外攻击加成,究竟是要追求极致伤害,还是偏向于保证坦度,玩家需要在两者之间作出一个选择。

本来觉就是个曲高和寡的式神,以前会玩也难以出场,现在应该能出场了,却又要面临究竟要输出还是要坦度的选择,没有两全其美的方法,即使再调整,也提升不了她的出场率。

小袖之手

决战平安京:新一轮式神调整,酒吞又可以上场了,雪童子连段要改

现在能削的打野式神,也只有小袖之手了,这次调整将取消她大招时的不可选中状态,但会添加一定的免伤,等同于大招时加个盾,这个盾有多厚目前未知。

削弱程度一般,唯一影响比较大的就是再也不能冲进对面塔里收割,对于脆皮来说,是个好消息。

百目鬼

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新的调整改变了百目鬼的被动在击杀对手后刷新的机制,由原来的击杀后刷新技能改为延长邪光状态一段时间,同时调整二技能的攻击范围,CD时间和回复量。

百目鬼主要是靠叠被动来输出的式神,这个调整在后期团战中对于百目鬼连续击杀有一定作用,被动叠起来后输出更顺畅了,但是在对线期影响不大,因此应该会对二技能前期进行一定的增强,并修正二技能后期的CD时间和回复量,来平衡百目鬼的整体输出。

玉藻前

决战平安京:新一轮式神调整,酒吞又可以上场了,雪童子连段要改

策划终于发觉玉藻前二技能发射速度慢的尴尬,这次调整将适度提升二技能命中敌人后的控制时间,以匹配命中难度,同时提升一技能的基础伤害。

一技能的基础伤害是以前削弱的重点,这次回调应该不会回到最初的版本,二技能的控制时间延长,其实是为大招的命中率提升作贡献,整体来看,玉藻前的强度又可以了。

以上就是最新的式神调整内容,今天的话题到此结束,喜欢Hugo叔文章的请关注下,感谢大家支持。

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