可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-14 08:32:08
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:叽咪叽咪
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概述

《处女座VS黄道十二宫(Virgo Vs The Zodiac)》是一款由Moonana制作Moonana, Fig Publishing Inc.发行的点阵幻想风格日式角色扮演游戏。游戏的故事背景则以十二星座为题材,作为追求和平到处杀人的处女座,一心想消除那些异教徒,将宇宙带回一个和平的时期。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

大体玩法就是探索、战斗和解谜(谜题不难,难的跑图)。还有最重要的部分,充斥着大量对话以及专业词汇的剧情。

剧情和人设

黄金时代的秩序陷落,每个星座都能在自己的领地中肆意妄为的统治。处女座洁癖不可避无法忍受这种混乱,决心将时代带回黄金时代。开场动画说完这些,把一脸懵逼的你丢到了被你用长江电焊砸开的大门前。发生啥事,什么是黄金时代,我要怎么做才能回到黄金时代,为什么要攻打其他星座,我旁边的饼干是什么。所有这些答案都藏在后面的剧情里。开头感觉有些乏味,而随着剧情的推进你了解的事情越来越多,你就会越发的陷入其中,俗称上头了。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

一提到日系和星座就会想到圣斗士,但这部作品中的角色设定都更贴近占星学。

主角处女座,以水星作为守护星,代表纯洁。(你不是土象星座吗,怎么不整点活搞个土遁术゚∀゚)σ)有洁癖,看到不干净的东西会代表纯洁消灭掉。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

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场景中可以互动的东西非常多,能摸出来补给装备,也有很多有趣的对话,大大充实了角色性格和翻译工作量。各种对话十分的有趣无厘头,反观主线都是一副苦大仇深见面就是对骂,也算是增加了不少轻松元素。各种地方的小细节也能然人会心一笑。比如主角的buff道具为柠檬水、咖啡和茶,都是无糖的饮料,好像真的看到了为了减肥而苦恼的少女。道具店里卖的咖啡上还标注了配料表,确认过卡路里,是适合美少女战士的饮料。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

妹子们的立绘都非常可爱,但像素画却有些简陋,这种不带阴影的简易画法我上我也行(x)。画面的配色总让人有些不舒服,明明是很鲜艳的配色却显得有些灰暗压抑,不知是否是作者刻意为之。

操作战斗

游戏支持键盘和手柄,御三家的手柄都有各自的专属模式,虽然我没有很懂这三种手柄模式到底有什么区别。键盘和手柄我都体验了下,玩着都还比较顺手。游戏没有操作教程,可以看设置来了解键位。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

战斗我选择的“压力全无”难度,除此之外还有“标准星座”和“抖M”两个难度。说实话,我并没有觉得这个最低难度有多简单。战斗的难度来自于数据和出招策略,和操作关系不大。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

你有四种可选技能。↑魔法,←普攻/盾反,→防御,↓大招。攻击和防御成功大小由QTE判断。QTE始终只有一个键,除了反应力不考验什么操作。我个人所有战斗都是靠有防御摁防御,防御接反击的模式来打的,出招策略变动很小。主要的策略部分体现在配装上。各种武器和配件给予的技能和数值都不一样,还有合成要素,有很大的探索空间。主角和怪的三种属性互相克制也可以拿来做文章。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

对比有些贫瘠的人物像素,各种技能的打击感则要好得多。太刀的攻击动作干脆利落、大招的蓄力和释放力量感十足、魔法特效华丽炫酷。这大概也是我换武器的动力了。

还有些小不足,怪的种类和攻击方式都有些单一。头上一大堆buff单词跳太快没时间查,这就是非英语使用者的难过之处了。

音乐

很多独立游戏引以为傲的音乐部分在这里显得有些疲软了。我的声卡有些年头,负荷过重时会发出刺耳的电子噪音。而这款游戏的bgm里充斥着这种噪音。第一次听见这种声音时我切出去放了一首黑帮摇,嗯,声卡是好的。那我为什么会听见这种类似切割金属的声音?在听到人物对话刺耳的音效后我明白了,这可能是这款游戏的风格,要么就是我的声卡真的出大问题了。可能作者觉得像素风就要往8bit上靠拢,于是拼命把音效往刺耳了做,这根本不是灵魂啊喂!哪里有真正的8bit时代游戏音乐听起来会像声卡故障啊!

大部分配乐都节奏感很强,场景和人物都会伴随着音乐摆动。但这种节奏感加上那种劣质音效和类似科幻电影中“宇宙回声”的背景音,我只是感觉到越来越烦躁。往常测评我为了方便截图都是开着游戏听着bgm写的,大部分游戏的音乐或舒缓或动感都挺适合写东西,只有这个游戏能逼着我关了声音。

很多bgm的触发时机也有问题,很多重要对白说着话呢bgm就骤停了,还以为要来什么jump scare,实际上只是切换到下一首高潮bgm,而曲子开头静默的时间太长而已。

不过,抛开劣质音效和插入时机不谈,很多编曲还是有用心的,初见摩羯大姐姐时音乐里的钟摆声,曲子开头我甚至还能听出一些和风是错觉,是声卡呻吟带给你的错觉。虽然不好听,但渲染恐怖氛围(不管制作者是不是真的想把这款游戏做得这么压抑)这件事还是做到了。

可爱又上头,本质是沙雕游戏——《处女座VS黄道十二宫》

以上这些都是在打第一章之后写的,而第二章的音乐风格完全改变了,变成了悠扬、舒缓、正常的配乐。你们原来是会做正常音乐的啊!熬过第一章诡异的风格,后面的音乐其实都还挺不错的。但第一章这个装修噪音的开幕雷击实在是给人留下了过于深刻的印象。

总结

虽然有各种大大小小的问题,但这种可爱的设定实在是让人无法拒绝。越往后就越精彩,到底是游戏本身质量如此,还是我已经被这种奇妙的画风和无厘头的叙事方式驯化了呢。如果能有汉化,这款游戏的体验或许能上很大一个台阶。

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作者:兔咪OwO

源自:叽咪叽咪

游戏平台:Steam

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评论

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