魔兽世界60年代,各种职业的上下限确实高,玩的好和玩的差基本就是两个职业,厉害的增强萨野外基本就是1V3的存在,这还是不下绿石头的常规操作。我玩的时候增强萨快削弱了,另一个想到装备可以勉强洗一下治疗下本,而且一直中二萨尔,所以都是元素萨。满级没多久增强完全削弱,那个时候战场布衣,在萨满眼中就是移动荣誉(不缺蓝),就是稍微虚一点走位好的盗贼,战栗图腾或者转烧隐身的那个图腾(70年代就转玩血精灵骑士)一出效果一样不虚。
萨满的升级过程确实比较爽,碰到布衣很容易杀。到60三大时期也很厉害,门口插旗干死过暗牧。但再往后就不行了,直接被贼一套控死。增强萨满是很强,但是装备支撑太差,成长上限不高。元素萨满在前期被吊打,中期积累没增强快,除非大后期有公会家养,否则很难混出头,玩元素萨不如换个职业。60年代萨满除了增强,其他两个(元素萨和黑风萨)都是弟弟,玩元素还不如玩火法,毁灭术。60年代奶妈第一位永远是MS,恢复加强是末期的事了。
练级没有用元素萨满的,除了增强以外,另一种练级天赋是奶。武器带快速匕首,附冰霜,副手带奶盾,智力装,打怪速度慢于双手增强,但安全性不是一个量级的,超省心,回蓝速度也快。萨满本身装备精神加得少,另外萨满主要看全团的血,一场战斗中很少有休息的时候,难以享受5秒精神回蓝的效果。
恢复天赋能省蓝的是治疗法术和图腾,而增强的耗蓝大头是震击法术。此外这套天赋主要是针对练级,打小怪省5%的蓝意义不大,因为可以喝水。元素萨最强时期是刚开巫妖王的时候,烈焰震击上dot,接熔岩爆裂百分百暴击带走。70级被惩戒虐得死去活来,一更新立马翻身把歌唱,无敌都不给你机会开。
60年代黑风萨强大的时间并不长,而且60年代的仇恨根本控制不好,黑风萨满根本不然进本风怒暴击就OT。还有60年代整体副本进度明显是lm优于BL是因为圣骑士有拯救祝福,SM也就是BWL的老一优势大一点而已。野外确实黑风萨确实强,但是仅限于近战,会玩的法师术士,黑风萨都近不了身。
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