组队模式蓝气成绩不值一提?跑跑卡丁车云玩家到底多可怕?

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-16 03:15:20
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:可乐游戏视频
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​跑跑卡丁车是云玩家最多的一个游戏,这是它本身的性质所决定的。

组队模式蓝气成绩不值一提?跑跑卡丁车云玩家到底多可怕?

跑跑卡丁车的最快纪录成绩可以分很多种,常见的分类有国服/韩服/台服,初级/L3/L2/L1或者S1/S2/S3,计时(或个人模式)/组队,这样一个地图的最快成绩就已经有十几种不同的分类了。

如果再细分下去,比如可以分最快纪录、主流车纪录。

比如SR时期,比如按四轮车来说,当时黑骑士SR跟飓风SR是最快的车,但由于价格昂贵,拥有人数相对较少,所以未能成为主流,较慢的尖锋SR由于在商店可以随时买到,而且性能不俗,所以成为了最主流的车。

L2个人冰山滑雪场,黑骑士SR的纪录是2分17秒中段,游侠SR是2分18秒前段,但尖锋SR地狱火最快的纪录只有2分19秒后段。

还有PRO时期,普通四轮车里最快的是魔怪PRO,等离子系列的PT跟PXT比它快很多,但你能说PXT跑出来的成绩才算纪录,魔怪慢了2-3秒就不值一提?

这些不同车纪录是都同时被承认的,而且这些也都代表着比较极限的水平,不存在水分大等等。

再到后期,因为改装不同,比如粒子改、工厂改、完美改(所有改装都达到顶级最佳状态),甚至还能分出带不带飞行宠物。不同的改装,速度不同,跑法都会不一样,成绩自然也不同。

早些年最权威的纪录网站是karttv,这是跑跑人气最高的论坛或聚集地,所有高端玩家、精彩视频都会在这里发布,当年的人气怎样火爆就不必多说了。以上分类的纪录视频基本都收录在内,后面有了专业的统计网站kartlover,分类更是非常详细,可以非常方便快捷的查询各种车型、改装、频道等不同条件下的纪录。

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有不少云玩家动不动说:组队蓝气也好意思拿出来说快?说是纪录?欺负我十年老玩家呢?无量营销号欺负现在没懂的了?真不要脸?

不觉得可笑吗?不觉得脸疼吗?

不好意思,纪录既然分很多种,那么个人跟组队也是分的明明白白的。下面讲一讲组队纪录这回事。

我记得09、10年我刚玩的时候,各个外交群就每天喊比赛交流的不断,各种名牌车队也真的是数都数不过来,遍地职业高手,游戏里的玩家更是非常的多。这只是这个时期,其实最火爆的时候是07、08年左右。一直以来4V4组队比赛就在民间非常热闹,所有的职业大神基本也都会去打比赛,组队模式是很热门的,很多人也因为练习比赛,专门去练图,自然而然就有了组队成绩的比较。

组队最快纪录不但被承认(这么说其实好像显得它挺憋屈的),而且在早期的时候属于纪录榜中的重磅,特别是PRO、SR、Z7时期,无数的经典纪录,其中最经典的当属丶永恒丨小锋的无数组队纪录。它绝对不是说单纯因为组队模式有优势才能跑出比较快的成绩,纪录不是有些人想象的水分很大“杯王绝对能多少多少,不失误能多少多少,还能快几秒几秒”。比如他城镇高速个人1分55秒,组队1分52秒,这都是他的极限水平,或者说国服最高水平。

那个时期,一个纪录视频跑出来,可能还没找到视频作者就已经失效了。那时候刷的人就是这么多,纪录破的非常激烈。

7代车之前,个人纪录跟组队纪录差距还是很大的,普遍都能达到2-3秒,因为车集气慢,漂移降速多,在组队模式下加速时间几乎翻倍,很多抓地、连喷的地方可以加速过,而且省略掉了不少漂移动作,失误率也减少了不少,自然而然的成绩就会提高了很多。

还有一个细节就是,组队模式是需要两个人一起跑的,另一个人可以挂机,也可以一起跑。如果那个人有空,可以在起跑的一瞬间把你挤出去,然后再碰撞一下你的车尾,给你达到2次提速的效果,这样组队成绩就会更快。

组队纪录通常也是属于计时自己练习,但在PRO、SR早期甚至会有不少纪录是实战跑出来的,那个时候相对来说失误率低跑法简单,再加上大神的巅峰水平,实战比赛中,被人挤出去,不但一路稳定领跑别人死活追不上,而且每个弯都达到极致,破了国服最快纪录,属实震撼人心。

但那时候很多人说自己高速跑多少多少,细问一下才知道,结果是跟着别人屁股后面跑的,这就真的是不值一提了。

为啥不值一提呢?因为跟着别人屁股后面跑,有后追速度加成,速度快一点,跑起来容易,前面还有一个拉着你跑的动力,自然而然成绩就快。比如你跟车能跑到1分47,但你自己领跑可能最快才1分50,而且失误连连。这是很多人早期都会出现的问题。所以成绩一定要以自己领跑为主。各个车队考试标准也都是这样,很多人自以为自己很快,结果去考试自己领跑啥也过不了。

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以上说的是早期,接下来说说后期。

自HT时代开始,组队成绩跟个人成绩差距就小了不少,因为进入拖漂时代,加速时间都是足够的,而且该飘的地方都得飘。

9代开始除了城镇高速公路这种简单地图外,基本上没有组队纪录这一说了,也没人刷。实战跑出纪录几乎是天方夜谭,本身拖漂失误率就高,就算不失误也很难说每个弯轻松达到极致,因为速度快,每个弯之间的衔接也很重要,再加上卡蓝的存在,实战成绩可能会比自己计时要慢不少。

除去高速这种简单地图,其他地图的个人跟组队极限水平差距也不会太大,基本上也就是半秒内,这是因为本身车性能都足够了,组队跑法几乎没什么优势,也不会有什么地方不用漂移,也几乎不会缺气。

所以在组队实战中如果能跑出自己个人最快水平的成绩,这一局就已经算是非常厉害了。因为你同时要考虑实战因素,就像刚才我说的衔接、拖漂峰值等等,再加上多人组队会卡蓝,别人会碰撞干扰等等。

很多人说现在跑跑卡丁车简单了,一飘一个气,毫无观赏度等等。实际上给他一辆好车他也做不到一飘一个气。而且10年前L2频道SR直线速度大概最快有287,游侠9无改S2好像也是这么个速度左右吧,最多差1-2码,速度快吗?只是过弯拖漂快了,你可以不拖漂啊。

而且这个时期跑跑技术的精髓在于衔接,由于速度过快,过弯难度翻了很多倍,失误率高了很多,,而且几个弯必须一气呵成,这个弯的出弯动作就必须为下一个弯做准备,这个弯出弯做不好下个弯同样也不会快,所以很容易就慢了不少。

10代车由于再加上2段加速,难度更上一层楼,要求选手在每个弯都能随机应变,假如你对弯道没有过深的理解,不会改变路线跟手法,突然爆发提速,你就直接上墙了。

所以现在的顶级职业跟纪录视频,难度跟当年简直不是一个档次。

而且个人纪录都是怎么刷出来的?连续几个小时精神高度集中,每个弯都是走极限路线,失误直接ESC重来,只为留下最极限最快的一局。

云玩家不懂得纪录水平的技术含量,只会拿着自以为是的东西在洋洋自得。

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评论

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