韩国吃鸡赛事出现全新规则,网友看完表示太好,要求国服立刻学习

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-21 20:31:30
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:电竞王胖子
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绝地求生是非常热门的游戏,但是对于这款游戏想要发展成正式的比赛还是十分困难的,因为游戏不仅要求80个人同时竞技,场地不好找,同时这样大规模的比赛,人太多也十分影响观赏性,不过以上两点已经被赛事方解决了,但是相信看职业比赛的玩家还是有一点不满意。

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那就是比赛太缺乏激情了,很多战斗为了吃鸡会选择避战,这也就导致交锋都处于后期,并且一般队伍人员损失的主要原因都是因为另一队掌握了有力地形,使得比赛节奏非常不好,前期过于松散,后期击杀太多不好给镜头。

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其实官方也考虑过增加击杀分,来让战队更加具有进攻性,但是很多队伍还是会选择求稳,比较排名分收益比击杀分高很多,并且到后面打架击杀分也不会太差。

韩国吃鸡赛事出现全新规则,网友看完表示太好,要求国服立刻学习

不过最近韩国的因特尔BSC比赛中,赛事采用了一种全新的赛制,前两个圈击杀可以获得三分,三四个圈击杀可以获得两分,而最后一个圈击杀只能够获得一分,这样就意味着那些放弃前期打架的队伍收益可能没有那些爱打架的高。

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这也就意味着一支队伍实力强大,就算前期不幸接二连三遭遇其他队伍,也能获得很高的积分,相信对于一些爱打架的战队,是一件非常好的赛制,并且也让比赛的节奏更加均匀,比赛也会更加好看。

当然这样以后比赛也会更加的高风险高收益,选择前期刚枪并且一路活下来的队伍,将会更加强大,网友看完之后也是纷纷表示希望国内的比赛也采用这样的赛制,不知道大家对于这个赛制怎么看呢?

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评论

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