传说之下,充满了爱与决心#这个游戏好玩吗#

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-22 15:44:43
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:Maze大米
  • 2460 人围观

有时候在想,一个体积很小,内容不多的像素风独立小游戏,为什么能带给我这么多的情感体验呢?而我又为什么在玩这个游戏的时候,真情实感起来了呢?。结合之前读过的一本名叫“我要快乐,不必正常”的书,来一起品品这款“undertale”吧。

传说之下,充满了爱与决心#这个游戏好玩吗#

这张也太可爱了


有意识地选择生命与生活方式,而不只是因应自然和机遇的偶然性将生命视作自然赋予动物的礼物,有心理上的益处。“第二次出生”通过唤起自省与意义,从而保护了灵魂。

在游戏中,玩家扮演了一名落入地下世界的少年,为了找到回家的路,不断与这个世界的人物产生联系的故事。而这个游戏的核心,便是如何恒量灵魂的重量。玩家所跌落的地下世界,是由七位人类术士设下的强力魔法结界,为的就是让地下生物无法离开这里。而玩家如果想要离开,需要提供人类与生物各一个灵魂才能打开结界。而在以往的时间中,从未有人类离开过。在游戏的设定中,地下生物和人类原本在地上和谐共处的,但不知道为何,在某一天双方的和平被击碎,人类已近乎屠杀的方式将其赶到地下,所以才导致地下世界的人民非常痛恨人类,认为其都是无耻的混蛋。但由于人类灵魂远比地下生灵强大,他们也无可奈何。

传说之下,充满了爱与决心#这个游戏好玩吗#

帅气的sans


而玩家的到来,也使得地下生物分为两派。一派认为人类没有信用,见到就应该被处决。而另一派则认为那个时代早已过去,人类中也存在好人。而这也对应了书中所写的那句话,通过唤起自省与意义,有意识的去选择适合自己的生活方式,从而保护自己最珍贵的灵魂。明明比人类的灵魂弱那么多,却又比人类更加重视。地下生物从不曾停下想要回到地上的想法,他们一代代谨记着前一辈的愿望。

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像是屠杀线的插画


追求快乐——我以前这么做,如今依旧——与感到快乐完全不同,我认为快乐的感觉转瞬即逝,依赖情境,还有点迟缓。

我哭了。为什么要用失去衡量爱?

我们看见的,是自以为看到的东西吗?我们如自己相信的那样在爱着吗?

游戏里面玩家可以选择击杀遇到的地下生物,或者选择安抚他们,与他们成为朋友。而战斗系统非常特别,算是类回合制游戏,战斗和防御都有相应选择,而在选择之后则需要玩家控制角色躲避攻击,不同形式的攻击也有不同的躲闪方式。而这些攻击方式其实也体现了地下生灵物种的差异化。但如果玩家选择安抚,则可以体验到游戏的另外一种通关方式。在战斗之初,玩家会和一名npc战斗(大家都非常喜欢的羊妈),这是一场教学战斗,也是创造者首次将生死的概念呈现给玩家。这场战斗玩家大概率是战胜不过羊妈的,战败后会发现羊妈的所有攻击都会避开玩家,只因为她不忍伤害每一个无辜的孩子。其实每一个跌落到地下世界的孩子都会被羊妈带到自己的家中,并会挽留他们,以避免他们出现危险,但每一个人都渴望回家。在经历了一次又一次的失去后,羊妈仍坚持着挽救每一个迷失的人类。她一如自己一直所相信的那样去感受爱,体会爱,并将爱反馈给其他人。

传说之下,充满了爱与决心#这个游戏好玩吗#

这个画面多么温馨


你无法否认属于你的东西。远远丢弃,总有回归,清算,复仇,或和解。

快乐的结局只是一个停顿。大结局有三种:复仇、悲剧、宽恕。复仇与悲剧常相伴生。宽恕会弥补过去。宽恕会疏通未来。

我在这里。不再离开。到家了。

爱。这个艰涩的字。一切起始的地方,我们必然归来的地方。

在游戏逐渐接近尾声,根据玩家所做出的选择,游戏也将迎来相应的结局。就像书中所描写的那样,我们从爱中伊始,遵从着爱离去。不论玩家最终选择回到地上还是留在羊妈家,这都是遵从着内心做出的选择。不论是Chara和中二羊的友谊;还是羊爸羊妈对于中二羊的爱,企图令他复活;还是骷髅哥俩和鱼姐的关心照顾,都让玩家体会到一抹温情。如果一开始玩的就是和平路线,那么在通关之后便不忍再去走一遍屠杀线,那些真情实感关心玩家的npc们,将他们的情感透过屏幕传递给了玩家,这也许就是这款游戏的魅力吧。

传说之下,充满了爱与决心#这个游戏好玩吗#

里面每一位npc又有着自己的感情和立场

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评论

  • 网友*说:
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