《无尽之魂》是一款独立硬核游戏,还是Low poly画风的ARPG手游,就像《人类一败涂地》那种画风,低面建模风格。游戏中你将扮演勇者挑战各种试炼,以成为守护大陆平衡的守望者,游戏难度比较高,对新手玩家比较不友好,必须要有一定的技术才能通过,每个关卡都有可怕的BOSS等着你,接下来一起看看吧!
玩法介绍
玩法和黑暗之魂特别像,多了装备系统,药水效果比黑魂里的强,我觉得最有意思的还是这款游戏的升级系统了,只要你属性够强就没什么是你过不了的,可玩性还是比较高的,现在游戏还在测试阶段,后面还有新的剧情模式和联机模式,可以和小伙伴一起玩就比较有意思了。
游戏操作采用摇杆和按钮相结合的方式,移动上比较好控制,但在技能释放这一款就比较不灵活了,按钮比较小,容易按错,也没有特别强的操作反馈,如果有外接设备就好了。
游戏关卡丰富多样,无论是场景还是遇到的敌人都非常多,而且画质效果也非常不错,在这个游戏中击杀敌人或者过关后,有一种很强的荣誉感,总之就是感觉自己非常厉害。
游戏画质
游戏采用低面建模风格(Low Poly),看上去还是挺舒服的,有点像《人类一败涂地》的画风,但这款游戏还有一些其它特色,比如地牢背景、草地背景和宫殿背景,看起来还是挺舒服的。下图为游戏截图,目前还在测试阶段并不代表游戏最终品质!
低面建模风格(Low Poly),是扁平化(Flat Design)、长阴影(Long Shadow)之后,又火速掀起的设计新风潮,Low Poly是一种复古未来派风格设计,它本身也可以称之为新唯美设计,所以可以看出这款游戏在美术设计方面还是很新颖的,如果对Low Poly风格还不清楚的,可以看看下面这张截图,大概就是这个样子的。
总体来说这是一款不错的游戏,无论是游戏玩法还是画质方面都非常不错,想玩的小伙伴可以去体验一下,如果想玩更多精品游戏可以关注我哦!
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