致敬上半年,来一起放松下

  • 魔兽发布员 发布于 2020-07-04 20:39:01
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:x淘客
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个人电脑策略游戏


致敬上半年,来一起放松下

有时,诸如格斗游戏和shmups之类的抽搐视频游戏类型并不能提供您所渴望的挑战。毫无疑问,快节奏,以动作为中心的标题占据了自己的位置,但是每时每刻,您都需要伴随着用大脑挤压敌人而带来的振奋精神。那时战略和战术游戏就变得很有吸引力。

在策略和战术类型之间有一条细线。策略游戏通常会要求您管理所有战斗方面,例如收集能源,建立基地或部队。《星际争霸》游戏就是一个很好的例子。另一方面,战术游戏通常侧重于机动部队和其他战斗要素。Gears Tactics很好地代表了这一类别。任一类别的游戏都可以按回合制或实时方式进行操作。

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太空堡垒卡拉狄加:僵局

几十年来,了 Battlestar Galactica 一直吸引着科幻小说家,最初的1978年系列和2004年的重新启动都获得了经典的地位。由Black Lab Games开发的《 太空堡垒卡拉狄加》:《死锁》 将自己置于两个系列相对未触及的地面上,将您带入第一次赛昂战争的阵痛。

回合制战术游戏使您可以控制整个殖民舰队及其部队的部署。尽管有些战术元素有时会感觉不平衡,但《死锁》通过进行令人难以置信的太空战斗和有趣的知识来使这支球队公平。


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齿轮战术 精选

Mainline Gears of War游戏是基于掩体的射击游戏,可让您穿上肌肉发达的士兵靴子,他们捍卫人类免受名为Locust的变异部落的侵害。Xbox Game Studios的Gears Tactics奇迹般地 保留了许多系列标志,包括狂野的近战处决,沉重的掩护环境以及激进的敌人浪潮,这是该系列游戏首次涉足回合制战术类型。

动作要点,行进路线,射程锥和招募新兵的能力为游戏提供了战术元素。不过,廉价的敌人产卵会导致令人沮丧的时刻。


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光晕战争2

Halo Wars 2 是一款实时策略游戏,位于Xbox Game Studios受欢迎的Halo世界中。《光晕战争2》利用石头剪刀布式的战斗系统,为您建立发展基地和军队的任务,以打击敌对的外国部队。

一旦您熟悉了单位和资源的生产,就可以为手头的工作建立合适的部队,这是否意味着占领敌军基地,保卫自己的基地或战胜敌军浪潮。Halo Wars 2的简单设计使新手和老手都可以享受RTS体验,但是除了添加电子竞技友好的Blitz模式之外,该游戏在增强游戏体验方面并没有多大作用 。


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《星际争霸2:虚空的遗产》 精选

《星际争霸II》的第三次也是最后一次扩展,是暴雪实时战略传奇的绝妙结局,也是进入史上最复杂但令人满意的游戏之一的绝佳切入点。

与以前的《星际争霸II》扩展不同, 《虚空传承 》不需要您购买游戏的任何先前版本来玩此软件包。它是完全独立的。考虑到各种各样的单人游戏,华丽的电影和新的对菜鸟友好的合作模式,您会发现《虚无遗产》是有史以来最好的PC游戏之一。

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最高统帅2

Gas Powered Games的 Supreme Commander 2 的标题中可能不应该带有“ supreme”一词,但是如果更改标题,将无法达到制作续集的目的。并不是说这款游戏不是2007年原创游戏的良好续作,但它的确是针对更广泛(和更少耐心)的观众的。

随着许多微观管理细节的减少或完全消除,Supreme Commander 2更像是花园式的实时策略标题,而不是独特系列的骄傲成员。不过,如果您可以接受游戏更改,还是很有趣的。

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XCOM:奇美拉小队

XCOM游戏不适合不耐烦或胆怯的人。基于回合制的残酷战术游戏很大程度上依赖于随机机会,永久性单位死亡以及需要花费大量时间进行仔细资源管理的总体攻势。不幸的是,休闲策略爱好者可能会发现这种体验令人生畏。另一方面,由Firaxis开发的 XCOM:Chimera Squad是更友好,更易用的XCOM游戏。
该衍生游戏保留了XCOM系列的设置和一般感觉,但通过提供一个要保护的城市,一个由多个(且预先创建的)部队组成的小队以及一个更宽容的战斗系统来减少赌注。XCOM:Chimera Squad缺乏主线PC游戏的普遍残酷性,但是仍然刮擦了策略之痒。

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XCOM:未知的敌人 精选

Firaxis用XCOM成功地重燃了一个久违的特许经营权 :Enemy Unknown。这款基于回合制的战术游戏重塑了1994年的X-COM:UFO防御,这是一款备受人们喜爱的游戏,上一次在2001年与受到好评的射手 X-COM:Enforcer 续作 。

XCOM:《敌人未知》感觉就像是对原作的直接翻版,将游戏玩家喜爱的几乎所有内容(战术游戏,permadeath,资源管理)带到了PC上,同时还提供了更新的图形,简化的游戏以及许多挑战。

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败类城的背叛

从表面上看, Beatdown City 中的Treachery似乎是对1980年代和1990年代经典的节拍游戏的严格敬意。但是,争斗者的菜单驱动战术组合系统以及令人讨厌的讽刺作品揭示了一款与之前的游戏完全不同的游戏。

由Nuchallenger开发的《垮掉的城市里的叛逆》是一款有趣的游戏,需要您动脑筋来克服困扰虚构城市街道的高级化元素,但是对于传统的街拍迷来说,它的步伐可能太慢了。另一方面,战术迷们可能会挖掘它。

Jeffrey L. Wilson版权授权,未经作者许可,严禁转载!

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评论

  • 网友*说:
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