「游戏推荐」你曾想过在遥远的星球安家吗--RimWord

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-13 18:32:34
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:游戏熊猫咪
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「游戏推荐」你曾想过在遥远的星球安家吗--RimWord

“RimWord是一个由智能AI故事讲述者驱动的科幻小说集。”
这是《Rimworld》在steam商店内对自己的介绍。这句话看起来给人一种奇奇怪怪的感觉,但是游玩过该游戏的人应该会觉得非常贴切。
《Rimworld》是一款沙盒经营游戏,如果有玩过《监狱建造者》的玩家的话,这款游戏会让你感觉美术风格与之较类似,但是与之不同的,《监狱建造者》给玩家营造的是一种城市营造以及模拟经营方向的游戏,整体的游戏结构在娱乐性上让人感觉更加强一点,而《Rimworld》带给玩家的是一种更深层次的求生感,有绝望有希望。
故事的背景发生在一颗未知的星球上,而你(们)被迫降落在这颗星球上一片未知的地域上,你(们)要做的,就是活下来,发展自己的科技,创造更多更好的条件——游戏是有结局的,就是乘坐飞船逃离星球,但是没有被送出去的殖民者就会被留下来,又要重复之前做过的经营体系。

「游戏推荐」你曾想过在遥远的星球安家吗--RimWord

游戏的角色是执行你的命令的,但是也不是所有时候

游戏一开始可以选择初始角色的数量、角色属性、叙事者(这个决定你游戏的难度和节奏),以及挑选你一开始飞船坠落的地方。
游戏的生存策略节奏和《我的世界》有一些相似之处,都是贯彻“要致富先撸树”的基本游戏理念。通过木材修筑一些基本设施之后,你才能保证角色们的存活问题。游戏有对新手比较良好的引导,通过一段时间的摸索,你应该可以掌握基本游戏规则。

「游戏推荐」你曾想过在遥远的星球安家吗--RimWord

发展科技树是让殖民地越来越好极其重要的一环

玩家可以安排每个人物的工作项目,你可以专门安排一个人做饭、一个人研究、一个人打猎等等,你也可以安排一群人去执行一个目标,人多力量大嘛,但是每个人对工作的执行速度和程度也要取决于这个角色的个人属性,比如艺术技能点比较高,那么让他从事艺术创作方面就没错了。

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每个人也有着各自的背景故事、无法从事的项目以个人特性,这些特点有些有利有些是负面影响

如果你觉得游戏还不过瘾的话,也可以通过玩家自己开发拓展mod来扩充游戏的可玩性,这也是使得该游戏拥有着较长生命周期的原因,不过就算不打mod,也可以给你带来几十上百小时的游戏时长体验。
该作有着很强的情感呈现,每个人你都可以查看他的内心需求想法,他们会对自己居住的地方不满、睡觉的时候有人走动而不满、有可能因为一些鸡毛蒜皮的小事而与别的居民争斗、喜欢一个人、对成瘾品上瘾无法自拔等等,我列举不出太多的例子,因为实在是太多了。
每个人对每件事的学习能力也不同,有的热衷学得很快,而有些技能永远学不会也有可能,有些人是天生的大厨,也有些人对于驯化动物非常专业等等,我这几段话已经说了很多次“等等”了——游戏在这些细节方面非常真实。

「游戏推荐」你曾想过在遥远的星球安家吗--RimWord

你可以给居民们规划出极其公整的设施结构,当然也不可以不这样

在你的殖民地故事中也有势力这个设定,不同势力之间的关系互不相同,有些与你交好,而有些则与你是完全敌对关系,你也可以决定并且改变这个之间的关系。这也是该作沙盒经营的特点之一。

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评论

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