第五人格本赛季精华二又要上线一个监管者,他的控场能力在于预测,操作还是有难度。虽说新监管者必然强势,但爱哭鬼是不少玩家忽视的存在。爱哭鬼融合了基础屠夫追击能力强和守尸体强的优势,配合一些控场能力,完全适合手残党是使用。爱哭鬼的控场能力,完全不输给基础的三幻神,也是少数几个技能带双刀的屠夫。
要想玩好爱哭鬼,还是要了解一些他的基础属性。简单来说,爱哭鬼的优势技能在于,领域之内孕育的鬼火,还有一个小范围增加移动速度的通道。这写技能各位爱哭鬼带来相当高的容错率,不带传送带瞬移,优势会增加不少。爱哭鬼不同于传统的基础屠夫,或者是控场流的监管者,更像是两者的结合体,孕育出特别强大的爱哭鬼。
爱哭鬼的小技能是一个无进声息,所以他是一个可以利用这个鬼火打出双刀。如果爱哭鬼使用这个技能,不需要CD也不需要擦刀,只要出来把握好时机,关键时刻再补一个普攻,很难让根前的求生者逃跑。双刀也是爱哭鬼的成名技,即使偶尔有一些失误,用瞬移这个技能,就不会被求生者遛了,板子和窗子都不算什么问题。爱哭鬼的双刀很难得,不需要积累存在感,就可以轻松打出这个招数。虽然说鬼火有一定的CD时间,13秒钟基本处于稍纵即逝,双刀的技能堪称是所有监管者中最好学会的技能。
至于另一个守尸体和追击能力,爱哭鬼的优势也特别的大,简单的说。如果是一个速度型的求生者,以野人和前锋为例子,爱哭鬼并不一定会比他们慢,利用自己的领地技能,就可以放出很长距离的加速带,竞速的问题,绝对不会输给任何一个求生者。这种超强的追击能力,一但求生者出现失误,没有正确到达转点位置,基本上是没可能获得优势。至于守尸体,其实也取决于他的双刀能力,将想要救援的玩家和别就下的求生者打成双红圈,一箭双雕非常简单。
至于他的控场能力,实际上就是他的领域,不像是女巫,疯眼,约瑟夫的直接领域,而是利用自己快速转换能力,还有被动中提前长好的树木,都是他提前布置好的领域。在他树木的范围内,就是他的领域。约瑟夫和疯眼都没有办法提前准备,而女巫则是需要利用自己的被动寄生,控场能力不如爱哭鬼灵活。一般情况下,不建议爱哭鬼携带传送,本身拥有超快的移动速度,带着瞬移能够有效绕过挡板。
总而言之,爱哭鬼是一款对手残玩家特别良好的角色,控场和追击守尸都很强,双刀流的玩法,更是自带天赋。以上就是小编的看法,各位玩家有什么补充,欢迎留言给小编。
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