说到输出御魂,很多玩家第一个想到的就是破势针女狂骨等,前两者算是这个游戏的元老御魂。基本上所有的输出式神都围绕着这两大御魂,而后来新增的狂骨则将无火阵容带到了顶峰,不少用破势心眼难过的副本,用狂骨则可以轻而易举。但真正将御魂划时代的还是要数逢魔御魂了,荒骷髅上线后,因为其只需要两件套就可以造成额外伤害,(受到伤害后增加25%伤害)使得不少副本门槛降低了许多。
在歌姬还未上线前,首领御魂中只有荒骷髅知名度比较高,其余首领御魂则相对冷门,可能大家只知道土蜘蛛的推条效果。但在这次的今都决战中,可能有不少玩家发现了其中的不对劲。按理说,对于大型副本,只需要考虑间接伤害就可以打高分,但用相同的阵容,有些玩家只能打2000w左右,而有的玩家却可以打一亿甚至两亿,为何其中的差距这么大?
目前比较通用的清小怪阵容就是清面佛书追,其中,面灵气和两面佛是其中的主要输出,面灵气因为是纯间接伤害而只需要堆爆伤和攻击,两面佛则是用针女和歌姬。其实,自从茶几上线后,无论什么副本,只要有一定的时间限制均可使用茶几。因为茶几被动5回合后能够增加一倍的伤害,那时候的伤害系数一般式神根本比不了。
因此如今大型副本的式神选择上更加多样化,茶几、面灵气、两面佛都可以选择。但御魂则很少有玩家用对。
上面说到打出1亿伤害的阵容,其关键就是在御魂上。用逢魔三件套的伤害要比传统针姬要高很多。因此传统针姬中稳定的伤害只有歌姬,而针女则完全看脸。但如果将御魂换成逢魔三件套:荒骷髅、土蜘蛛、地震鲇。
其中荒骷髅增10火25%伤害,土蜘蛛则是在造成伤害时,推条10%和造成10%的间接伤害,上限3层,地震鲇则是开局60%减伤,其后将减伤慢慢转换成增加的伤害。因此茶几和两面佛均是3段AOE伤害,当一定回合后,三件套的收益要比针姬高出很多。
最后肯定有不少玩家会说,在活动中伤害打得再高有何用,毕竟只要打到2000w左右就可以获得1680积分。而打到1亿或者两亿也只有1980的积分,其中只相差300积分。虽说多打了5倍伤害却只多出丁点积分,但这可能就是为己和为人的区别。
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