20年前的这款回合制战棋精品,让国产游戏第一次有了重要社会意义

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-17 16:39:30
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:GameForce
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回合制策略战棋游戏,一直以来都有着广大的爱好群体,这个类型把RPG游戏和SLG游戏优点结合起来,玩家可以充分体验故事剧情、角色成长、战斗技巧、地图探索等多重乐趣,非即时的玩法也让玩家有足够的思考时间,非常适合碎片时间来上一关

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日式战棋代表作品:梦幻模拟战系列

上世纪90年代是战棋游戏的黄金时期,火焰纹章、皇家骑士团、梦幻模拟战、前线任务、三国英杰传等众多日本大厂作品奠定了战棋游戏的标杆,但是玩家可能有所不知,早在1999年,中国本土的开发商曾经推出过一款战棋游戏,自推出以来备受玩家好评,时至今日仍然有核心粉丝,可以说是国产游戏历史中的顶级作品,今天我们就来回顾下这款游戏:《决战朝鲜》

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决战朝鲜包装封面,鲜明的写实风格,令其与众不同

本作由国内王牌团队金山软件公司西山居工作室开发,西山居1995年5月在珠海成立,是国内最早的游戏开发工作室,1996年1月,发布了中国大陆第一款商业游戏《中关村启示录》,是一款模拟经营游戏,随后又推出了模拟经营游戏《中国民航》、角色扮演游戏《剑侠情缘》、策略战棋游戏《抗日地雷战》,1999年4月推出了《决战朝鲜》

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中关村启示录,第一款国产商业游戏,西山居的处女作品

游戏没有采用之前日系战棋常用的中世纪魔幻、科幻机甲、三国战国等题材,而是以抗美援朝这个现实战争为故事背景,玩家通过扮演一支独立作战部队指挥官,与众多志愿军将领一起,同武装到牙齿的美国为首“联合国军”作战,这场战争的意义无需多言,能够在游戏中还原这段历史,本作是前无古人的,至今也没有来者

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决战朝鲜中的全景地图,真实还原历史

游戏的基本玩法采用了简单易上手的战棋规则,点选部队后会出现移动范围,白色区域表示正常的行动范围,在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值,红色区域必须急行军才能达到,而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令,移动后会出现攻击、战术、地雷、物品、休息等指令

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游戏采用了经典俯视角,即使现在来看也没有明显的粗糙感

攻击,可以使用装备的武器攻击敌人,需要消耗指定数量的弹药,兵种可以装备多种武器随时切换,例如步兵攻击大量敌人可以使用迫击炮,攻击单个敌人就可以换成低消耗的步枪

战术,是本作的核心系统之一,除了能直接攻击和牵制敌人外,补给弹药、激励士气、治疗伤员、补充兵力等均需要使用战术来实现,战术等级是人物角色培养的重点

地雷,我军以弱胜强的法宝,我方单位可以埋设和起出地雷,还可以把携带的地雷交给别人,分为步兵雷、坦克雷、水雷三大类,每类有普通、高级、特级三档,威力和爆炸范围递增

物品,游戏中设置了大量的一次性使用道具,包括直接攻击敌人的炸药包、治疗伤员的急救包、恢复疲劳的人参、学习技能的书籍等

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游戏中的各种消耗道具,最后一个要从麦克阿瑟手上缴获,特大杀器

在每关的开头,会有军事地图风格的战场形势介绍,配合珍贵的历史影像,向玩家展现了战役背景,为接下来的任务做了充分铺垫;战役开始前玩家可以在大本营界面中,与多名NPC对话,丰富故事情节,体验战争的残酷性,还能购买出售各种装备和道具,调整人员部署备战;每关结束后胜利或失败均有结算画面

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游戏中的大本营界面,鼠标放到建筑上会有提示,点击进入商店等界面

本作的系统很简单,并没有日系战棋游戏中花哨的内容,但仍然能够成为20年来国产战棋游戏不可超越的经典,而且一直以来没有同类模仿产品,下面介绍的这些特色是成功的关键

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每关开始前会有战役介绍,重要地名和人名有颜色突出,历史教科书级别细节制作

游戏的故事背景高度还原历史,无论从包装宣传、画面风格、背景音乐都采用了浓厚的真实风格,30多关的内容还原了从跨过鸭绿江入朝作战、收复平壤、打过三八线、解放汉城、上甘岭战役、金城战役等重要历史事件点,除了多场载入史册的重要战斗外,还穿插加入了夺取粮食、清除地雷、掩护伤员、空中绞杀、营救战俘等特种作战内容,让玩家体验到了正面战场之外艰苦的战斗

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武装到牙齿的美军,还有海军助阵

除了还原历史,玩家如果在游戏中表现出色,还可以进入到虚构的附加关卡,体验历史上未曾发生的第六次战役和釜山保卫战,最终与敌人决战取得胜利,彻底统一朝鲜半岛,这些内容体现了创作者在尊重历史的基础上进行的大胆创新,以游戏这种虚拟平台的形式,体现了中国人民奋战到底的决心

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历史上几个经典战役在游戏中得到还原

游戏中出现的敌我双方将领,均以真实身份登场,其中彭德怀、邓华、韩先楚、洪学智、杨得志、解方、麦克阿瑟、李奇微、沃克、克拉克、范弗里特、阿尔蒙德等敌我双方高级指挥员采用了真实姓名和头像,我方普通将领则采用了假名和真头像,熟悉历史的专业玩家可以根据头像和职位找出真实人物原型,这些将领都是曾在朝鲜战场立下赫赫战功的英雄,精准还原了历史

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敌方主要头目均采用了真实头像

游戏中还设置了多个英雄关卡,还原了数位战斗英雄的光辉事迹,包括杨根思、邱少云、杨育才、张魁印、黄继光、吴三羊、肖登良等家喻户晓的人物,著名电影《英雄儿女》中的女主角王芳也有登场

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游戏中志愿军的著名战斗英雄

游戏的关卡地图根据真实战役地形改编,画风简单明了,各种地形特点鲜明,点击的话还可以看到对攻防参数的加减效果。战棋游戏中的地图探索乐趣,本作也有体现,每个关卡中都有多个类似补给所的建筑,通常位于敌人防守的后方或是偏远之处,玩家在达成过关条件的同时,还可以派兵前往以获得各种稀有道具

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游戏地图中桥梁等元素均根据真实战场改编

在真实朝鲜战场上,志愿军几乎完全没有制空权和制海权,粮食弹药供应也远远不足,一个军的火炮数量还不如美军一个团,我们取得最终的胜利,更多的是依靠大无畏的革命意志和机智勇敢的战术策略,这个特点在《决战朝鲜》中体现的淋漓尽致

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历史上志愿军到了后期才有喀秋莎火箭炮这种奢侈品,即使如此火力仍然无法和美军比

游戏中各种武器的普通攻击需要消耗弹药,我方携带的弹药数量非常少,加上武器攻击力与敌方相比没有明显优势,敌方还有空袭、战列舰等优势火力,所以如果纯靠硬拼后期会很难打,即使依靠运输队补给,也不足以支撑巨大的消耗。玩家必须依靠各种丰富的技能,同时合理利用掩体,发挥出每个兵种最大的优势,用尽可能少的弹药消灭尽可能多的敌人,这样的设计贯穿整个游戏,真实还原了历史,像其它战棋游戏中后期装备实力精良碾压对手的情况几乎没有

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美军火力明显强于我方,需要利用地形和策略方能取胜

游戏中玩家可以指挥的角色职业包括步兵、骑兵、机枪兵、特种兵、炮兵、工兵、医疗兵、汽车队、装甲车、坦克等,每个兵种都有8个装备槽,除了武器和运输工具外,可以自行选择携带消耗道具。其中武器装备设定非常有特色,都是采用了历史上真实武器为原型,每种武器在攻击时都有不同的音效,细节还原非常到位

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角色装备界面,下面的空位可以装备消耗道具和地雷

游戏根据真实战争特点,设计了伤亡和士气系统,玩家受到攻击后兵力减少分为阵亡和受伤两部分,同时士气值会下降,伤员增多不仅影响战斗力,还会导致士气下降严重,必须通过医疗治愈伤员,加上鼓舞技能恢复士气,战争的残酷性在此得到了充分表现

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游戏中的各种车辆载具,后期玩家才能使用

《决战朝鲜》这款游戏在当时的推出有着重要意义,在日系战棋游戏风靡的年代里,国产开发者能够推出这样一款精品,而且是系统玩法没有过多参考同类的原创作品,着实让玩家眼前一亮,西山居的这套策略战棋系统,在之前的《抗日地雷战》中已经崭露头角,在本作中则是得到大幅度完善并被玩家所接受

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西山居另一款战棋游戏《抗日地雷战》,1998年上市

《决战朝鲜》从1998年4月开始制作,历时一年完成,上市后连续三个月高居连邦销售排行榜的第一名,不到半年的时间内仅大陆市场就已经售出10万份,在当时盗版泛滥的PC游戏市场,实属非常不错的成绩,同时也成了当时众多品牌电脑的预装游戏,这款游戏不仅开发制作水平优秀,市场宣传和营销能力也表现不俗

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新游戏开始界面,可以定义主角名称和职业

值得一提的是,在游戏发售后近一个月,1999年5月8日,以美国为首的北约轰炸了中华人民共和国驻南斯拉夫联盟大使馆,三名中国记者邵云环、许杏虎和朱颖当场牺牲,数十人受伤,大使馆建筑严重损毁。随后全国爆发了大规模反美活动,中美关系急剧恶化,《决战朝鲜》这款游戏的出现,刚好为广大玩家提供了优良的爱国主义教育题材,可以说有着重要的社会意义,发扬爱国主义,弘扬中华传统文化为主的游戏方针也得到了广泛认可

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美国轰炸我驻南联盟大使馆20周年 我驻塞使馆举行纪念活动

《决战朝鲜》时至今日仍然有众多爱好者,不仅重温游戏还制作各种补丁MOD,经过20年时间的检验,证明国产游戏完全可以成为精品,不依靠华丽画面和明星声优,依靠严谨的制作态度同样可以打造出顶级游戏

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硬派风格的游戏主界面,简单明了

最后我们不要忘记,70年前那场我们付出巨大牺牲的战争,不仅为我们带来了20年前的经典游戏,更为我们带来了永久和平的生活环境,希望这款游戏能永久流传下去,让那些英雄永远活在玩家心中

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评论

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