12.17日正式服更新,五大英雄改动,姜子牙体系不复存在

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-17 17:48:57
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:老张说王者
  • 2787 人围观

最近KPL秋季赛已经结束了,在这里呢恭喜AG超玩会取得了最终的胜利。为了庆祝AG超玩会获得冠军,正式服也是进行了一次更新,商城内所有的直售英雄限免,并且冠军英雄和其皮肤也是进入了折扣环节,算得上是诚意满满。不过除此之外最让玩家在意的还是一些游戏内部的改动,比方说英雄的调整。毕竟这可是关系到我们的上分之旅!接下来老张带大家一起来看一下吧。

12.17日正式服更新,五大英雄改动,姜子牙体系不复存在


盘古(降低AOE爆发)

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盘古是一个前期极强的英雄,类似于裴擒虎一样具有很强的入侵能力。凭借着前期的流血伤害和缴械,在前期基本上能够一锤二。本次的调整并非像之前一样降低其被动流血伤害,而是降低了大招的伤害,但是其释放机制没有变化。

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本次的调整不是特别大,还在可以接受的范围之内,虽说降低了一定伤害,但是大范围的缴械减速让大招依旧有着很强的压迫力。前期盘古还是入侵的好手,后期对于后排的威胁可能会小一点,但是机制没有变化,依旧不容小觑。双重缴械对于射手而言仍然是噩梦,顶多是利用平A多补充几次伤害罢了。

马超(降低移速加成)


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本次对于马超的调整就是四个字:简单粗暴!马超的机制很有趣,就是移速=伤害,这两者本身没有什么交集,结果在马超身上得到了完美的结合。本次降低了马超被动增加的移速,也就相当于降低了马超一部分的伤害,不管是对新手还是大神,游戏体验会有一定降低。


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不过没有改动移速对于马超的伤害加成,让马超带疾跑的收益依旧很大。对于大神而言,疾跑开启之后的10秒时间内,马超依旧是之前的马超,机动性强伤害高。

姜子牙(被动进行平调)


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姜子牙一直是KPL中非ban必选的存在,有了姜子牙的队伍不论是二级的野区入侵还是四级的暴君之争都会占据明显的优势。本次调整了姜子牙被动触发机制,由之前的10秒触发变成了现在的两分钟触发一次,同时作为补偿提高了大招的伤害。

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姜子牙本身是一个法师,但是在普通玩家的手里基本上变成了一个辅助。此次调整了姜子牙的被动,让他的定义更加明确,本次调整之后主要走的就是中路位置。对于四级的暴君之争姜子牙依旧是不容忽视的英雄。

安琪拉(上升大招护盾)


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安琪拉从改版之后一直处于优化的状态,每一次调整都是小幅度的上调,本次依旧不例外。这次提高了安琪拉大招的护盾数值和AP加成,开启大招后的安琪拉显然是更具坦度的。并且玩起来也更加顺手。

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安琪拉的大招有一个特点,就是在护盾持续期间内不会被控制所打断。提高了护盾的数值,也就意味着安琪拉在开启大招后能更好的输出,对于安琪拉的生存能力而言算是一个不错的提高。

鲁班大师(增加大招稳定性,提高基础生命值)


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鲁班大师作为一个新辅助,在没上线之前就被许多玩家所看好,其自身所携带的交互机制更是让一些笨重的英雄变得更加灵活。按理说这个英雄上线之后强度会很不错,结果胜率到现在才仅有37%,是辅助中的最低胜率。

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本次提高了鲁班大师大招的长度,并且减少了防断时长,让鲁班大师的大招能够形成一个较为稳定的控制,同时增加了基础生命值和成长强度,鲁班大师也能更好的充当一个前排。但是在老张看来,大招主要原因还是释放的机械臂太短了,很难抓到人。如果能提高一定的长度或许会更好呢。

那以上呢,就是本次正式服更新的全部内容了,你们觉得本次调整如何呢?欢迎评论区留言讨论!

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评论

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