魔兽怀旧服的职业特色相当鲜明,不同职业之间的细节差异比比皆是。也因此,耗蓝的职业相当耗蓝,攻防兼备的职业也不可能会再具备恢复等较为全面的能力。也因此,在实战中一些职业的蓝耗非常激烈,另一些职业则客观存在缺乏状态续航手段的短板。所以谋求到短暂的脱离战斗状态后,如何在尽量短的时间内获得更多的恢复机会在,怀旧服中是相当重要的一件事。
而事实上只需要利用好魔兽世界的道具恢复机制,就能实现一边移动一边使用回复道具的效果。大家都知道,使用道具恢复生命值或法力值,是被视为给自己上了一个恢复BUFF。正常情况下如果一边走一边使用恢复道具,道具提供的BUFF会被移动打断,因此正常情况下无法实现一边走一边使用恢复道具。但实际上只要利用好魔兽世界的脱离战斗机制,就能实现移动中让恢复BUFF短暂生效一次,而不会被移动打断的效果。先注明,这并非BUG,而是游戏中本来就有的机制。
在实战中,玩家只要在五秒内未进行战斗,便会进入脱离战斗状态,一旦进入这个状态后,会以两秒为间隔,不断为玩家恢复状态。而一边移动一边使用恢复道具,实际上并不会瞬间打断恢复BUFF,而是大约0.5秒左右才会打断。因此移动时,如果在脱离战斗的两秒恢复触发前0.5秒使用恢复道具,那么下一瞬间,在恢复BUFF还未被移动打断之前,会随着脱离战斗后的自然恢复生效一次。
由于道具本身的公共冷却为1.5秒,因此当你成功卡到第一次脱战恢复间隔后,一边走一边卡着公共CD不断用恢复道具,就能实现一边走一边用道具回血/回蓝的效果。不过在实际的游戏过程中,这个时间间隔相当难卡准,一般来讲玩家都是通过相关插件来实现这个细节操作的。有一些插件可以在玩家进入脱战状态后,生成一个两秒的计时条,从而帮助玩家实现边走边吃喝的效果.
这是在六十年代就已经被玩家研发出来的经典技巧,相信不少老玩家都知道。不过基于魔兽怀旧服存在不少新玩家,还是公布出来帮助新手玩家提升自己的操作上限。
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