《炉石传说》的“酒馆战棋”模式推出至今,人气就一直高涨。相信其中绝大多数的玩家都在努力赢下每一局,思考怎么才能上分。
但在任何游戏中都有只想找乐子的玩家,他们不在乎分数,玩得开心比啥都重要。
而在“酒馆战棋”里,那个比初始分数整整低3000分的1000分段,就是这些玩家所在的地方。
在这里,大家不在乎胜负,都只想好好爽一把想玩的英雄,或者玩一把自己喜欢的套路。输赢的分数,不过是浮云罢了。
所以如果只要这把你没退,前四就稳了。运气再好一点,这不,第一回合就已经前二了。
不过也有例外,这当中也有一些玩家对分数还是比较看重的。
当然,他们看重的并不是赢一局加多少分,而是这游戏最低能有多少分。
这样的玩家并不少,特别是当你迈过0分这个坎的时候,和你匹配的玩家基本都是这个想法。
于是投降这事就从送福利,直接变成了一种竞争行为。在每场战斗开始时,大家都会拿出自己单身多年的手速一决高下。这种肾上腺素激增的感觉,似乎比高分段最后决战还要刺激。
在这里,速8不再会被嘲笑,它是冠军的象征。没有速8的人会由衷地觉得可惜,而吃鸡的玩家,更会觉得自己这把技不如人,彻底败了。
高分段的操作,低分段的玩家看不懂;低分段的乐趣,高分段的玩家也只有一脸懵逼。
没什么孰优孰劣,游戏不是生活,它只要玩得开心,那就好。
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