链游玩家|出品
最近链游行业发生了不少事情,比如前几天较为火热的just.game资金盘游戏,游戏一上线就创造了割韭菜的记录。
just.game是由Team Just 开发的,这个团队去年做的一个爆款游戏Fomo3D曾经风靡了整个 DApp 圈。Fomo3D在最火的时期,创造了上万的日活和过亿的日流水。
从大受追捧到如今的人人叫骂,这其中是游戏机制的失败。一款好的链游,难道仅仅只能找人接盘吗?一如just.game,没了后续的资金来源,这款游戏就会立马崩溃。
或许菠菜的属性才适合just.game,而不是区块链游戏。
现如今链游市场并不火热,只有少数的项目真正在发力。面对低迷的链游市场,我们该怎么做才能冲出重围呢?
我觉得有一个非常好的突围点,那便是非同质化道具。
非同质化道具是什么
非同质化道具,顾名思义,就是根据非同质化数字资产标准而发行的虚拟游戏资产。常见的非同质化数字标准有ERC721、ERC1155、BCX-NAHS-1808等。
图片来源:Ccocos-BCX white paper
值得一提的是,以太坊公链上的非同质化资产标准是最多的。讲到这里,可能有的小伙伴还是不明白,那我就用通俗一点的话来说。
非同质化数字资产标准,想要理解这个术语,“非同质化”是关键。非同质化是指,某件东西或者事物,是独一无二的,世界上仅此一件,并且无法复制。
比如一只猫、自己画的一幅作品、一片树叶,这些物品在现实生活中是唯一的,无法被被复制的。反向来思考,能够被复制,且属性相同的物品,则被称为“同质化”。
把这个观点搬到链游行业,比如某家链游公司基于ERC721标准,发行的具有独一属性的虚拟宠物,或者具有唯一编码的游戏道具等等。
非同质化道具的前景
非同质化道具也简称NFT,链游市场以后或许将会依附NFT的交易而逐渐壮大。非同质化道具并不仅仅只依赖链游行业,在区块链行业的其他领域,NFT照样有着令人憧憬的应用场地。
根据我对非同质化道具的理解,我设想了以下几种应用:
1.纪念属性的非同质化道具:各种大公司发行的纪念属性的虚拟道具,或者为了纪念某事物而发行的道具。比如,英雄联盟通过erc721发行游戏角色,一定会非常珍贵。
2.游戏公司发布的非同质化道具:兼具收藏价值和投资价值的道具,玩家可以通过收集此种道具获取收益,同时也得承担一定的风险。
3.NFT道具交易市场:当非同质化道具流行起来的时候,必不可少的就是交易平台。根据道具的珍稀程度,对道具进行标价,卖家和买家通过NFT道具交易市场来进行交易。
最后
相比just.game简单粗暴地游戏玩法,非同质化道具的玩法则要更加明智和长远。基于区块链技术的特性,非同质化道具的唯一性真实可靠。
放在传统游戏市场,那些炒上天价的游戏道具,我们不能保证它是否具有唯一性,若是开发商暗中增发,从中牟利呢?
等到链游再发展个一两年,非同质化道具交易市场应该会来临。到时候,链游的可玩性必定会再上一个台阶。
#链游玩家# #区块链# #艾场fieldchain#
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