《魔兽世界》的装备一直是暴雪制作的重点,不仅拥有华丽炫酷的外观,还拥有眼花缭乱的属性。以前物品等级这项属性不被人所重视,然而随着主属性的提升,副属性的简化,装等这一属性的权重也跟着获得极大提升。而想要提升它的数值,除了版本更迭装备换代,另一方法便是战火或者泰坦造物。从怀旧服就能够看出来,装备等级(GS)的权重其实并没有这么高,甚至于很多蓝装都能够替代紫装。当然随着版本的变迁装等变得十分的重要,而到了现在正式服中更是需要凭借装等入组,装备的等级变得甚至于比配装还要严格。
巅峰等级是在上版本军团再临引入的一个玩法,玩家可以不断的肝“神器能量”从而增加自己的巅峰等级让指定的装备变得更强大。当然这种强大都取决于你的肝动力,而不知不觉间巅峰等级已经伴随我们走过了3个年头,这种靠任务来提升自己装备强度的玩法总体来说喜忧参半,喜的是玩家的在线率大大提升,忧的是太肝和太重复的做某个相同的任务。在8.3新版本来临之前,暴雪爸爸就很明确的表示将要一出项链的巅峰槽,并且改用掉落披风的方式来代替这一个效果,如果巅峰等级取消那么《魔兽世界》将回归到从前的轻松模式,你原因在过年期间和艾泽拉斯最后一个古神恩佐斯来一场较量吗?
这次改变并非是空穴来风,在8.3版本之中还引入了一个关键的玩法——腐化造物。和泰坦装备类似,腐化造物也是简单粗暴的提升装等。这里就要说句题外话泰坦造物是如何由来的呢?受前几个版本的精锐/雷霆/战火等装备机制取得较好反馈的影响,暴雪于是脑洞大开,在7.0加入大秘境玩法的时候顺便加入了一个泰坦造物。但是泰坦造物能让装备增加几十个装等,能让欧皇在团本的低难度模式下直接获得史诗难度级别的装备,这就造成了某些非洲人的不满,毕竟欧洲人仅仅依靠大秘境和H团本的装备就能和天天开荒史诗团本的硬核玩家相当,搁谁身上都不满意吧。
而腐化造物除了提升装备等级之外,同时也会增加腐化值,腐化值累计到一定程度,你会受到各种各样的DEBUFF效果,比如脚下产生虚空裂隙对自己造成伤害,额外受到伤害,削弱受到的治疗效果,召唤虚空生物等等。并且随着腐化值升高,DEBUFF效果也更加强大。如果你没有点操作,想带上一身腐化造物来开荒,可能DEBUFF就会单方面骚扰着你不甚其烦,当然披风的等级是可以减轻腐化造物的,目前传出的消息是尾王掉落披风的升级道具,就和此前阿克蒙德和阿古斯星魂一样。
最后总结一下关于新版本的腐化造物,它极强的将游戏中的随机性给平衡了下来,同时将新玩法披风引入到了游戏中,这次的改动可能是对于8.0整个大版本最终的交代。对了你可不要认为靠低保装备提升就可以避免腐化造物的侵蚀,据说低保箱子早早的就被恩佐斯腐化过了!
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