不少玩家称阴阳师为御魂师,当玩到后面才知道,这个游戏式神并不是很稀缺,而最稀缺的是其实是御魂。对于式神来讲,只要升级到40级后每个玩家的面板都是一样,而真正拉开差距的其实在御魂上。现在玩家对输出御魂的追求,早从之前的满爆过渡到了如今的满爆爆伤套。不少玩家只知道爆伤套很难配,但不知道这对式神的提升有多大。今天就来对比下这两两者的差距到底如何。
爆伤套顾名思义,是6号位御魂带的爆伤主属性,而用6个御魂的副属性来堆暴击。一般式神的基础暴击为10%,而御魂所到来的基础暴击(两件暴击套)为30%,也就是说6个御魂所需要用60%的暴击才能满爆,平均一个御魂需要10个暴击副属性才可。而对于不少小伙伴来讲,别说是6个副属性10暴击以上的御魂了,可能一个+8暴击的御魂都能难获得,更别说是一套御魂了。
而传统的暴击套则相对容易很多,只要有一个6星主属性为暴击的御魂,单个御魂就可以获得55%的暴击,加上暴击两件套和式神基础属性,直接就有95%的暴击,剩下的5%暴击随便就可以拼出。因此如果选择6号位暴击御魂的玩家,在御魂搭配上需要尽可能多地选择爆伤副属性,而在二件套上选择攻击加成为好,不然很容易溢出暴击。
一般情况下,暴击套御魂的爆伤是在180%~210%左右,极端的暴击套能堆到250%(超级困难)。而正常的爆伤套爆伤则在240%~270%左右,极端的能堆到300%。
因此爆伤和暴击御魂大概会相差60%的爆伤。下面用数据来说话,一个8000攻的式神,暴击套下能打出16800的伤害,而爆伤套下能打出21600的伤害。虽然现在只相差了5000左右伤害,但如果再经过一次技能伤害计算呢,假如一个式神的伤害是群体200%伤害,那么爆伤套和暴击套直接的差距就又扩大了一倍。而群伤一般又有很多单位,有多少单位就又会造成多少倍的伤害。
因此在御魂上,千万不要小看数字,从原本60%的爆伤差距到最后近2w伤害的差距。这也是为何不少副本,大佬们能打几千万,而普通玩家只能打几百万的原因。御魂之间的差距将会被无限放大,因此在游戏中期的玩家,一定要首先配出几套爆伤套。
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