《黄昏》三部曲正式发售,《炼金工房》到底是个怎样的游戏?

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-26 04:00:25
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:Jump小酱
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本文作者:Jump涡芽


俗话说“十年炼金无人识,一朝肉腿天下知”。《莱莎的炼金工房》在尚未发布之时就引起了相当多的关注,其暴涨的价格依然无法阻挡玩家们的热情。

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十年炼金?不,其实已经炼了20多年了

《炼金工房》作为一个并不那么广为人知的系列,可不仅仅是“十年炼金”。从1997年的系列首作开始,已经经历了20多年的岁月。系列第一作《玛莉的工作室~萨尔布鲁克的炼金术士~》最初登陆的平台还是索尼PS1和已经沉淀于历史之中的世嘉土星主机(也是由GUST开发,不过GUST发展至今也经历了解散、合并等许多事情)。

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《炼金工房》系列在国内其实从《爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~》就已经有官方中文了,但因为一些原因,直到A17《苏菲的工作室~不可思议之书的炼金术士~》,这个系列才真正走入非核心粉丝的眼中。至于原因则是多种多样,比如PS3和PSV主机的失败、PS4的大获成功,A17首次登陆PC并降低了入门门槛……

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系列的构成

面对着20多部的作品,许多玩家估计都会看花了眼。其实很简单,《炼金工房》系列因为其名称开头为Atelier(工作室的含义,即炼金工房),故一般取其第一个字母A+作品顺序编号来简称,毕竟每一部的主标题+副标题都太长了……《工作室》基本都是两部或三部作品为一个系列,从标题中就可以看出。比如这次重制的《黄昏》三部曲:

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每个系列都是同一个世界观。A11-13(《亚兰德的炼金术士》)是个特例,因为算上续作A20(即今年春推出的《露露亚的炼金工房》),这是首次达到了4部作品作为一个系列的规模。而上一个最新的系列,就是首次登陆Switch平台的《莉迪与苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士》,也是“不可思议”系列的收官作。

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《莱莎》的副标题为“常暗女王与秘密藏身处”,则可看做是新系列的起点。制作团队也曾表示很有可能会推出续作(几乎是一定)。


除了繁多的正传外还有不少外传,《奈尔克》就是其中之一

而在《露露亚的炼金工房》两个月之前推出的《奈尔克与传说之炼金术士们~新大地之炼金工房~》则是外传性质的作品,不同于传统的《工作室》系列,更像是卖情怀(为纪念《工作室》20周年,同理可参考去年的剧场版《假面骑士:平成世代 永恒》)+模拟经营类游戏,对于新手来说还算是友好,但一个接一个的正传角色出现在面前,简直有种——转校生第一天的感觉。

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可爱的表面下隐藏着一颗硬核的心

《工作室》系列且不论游戏内容,在人设上从来没让人失望过。除了莱莎,前几作的“假富婆”奈尔克、活泼的双胞胎莉迪与苏瑞、可爱的菲莉丝和苏菲……每一代的主角都各有特点。至于游戏玩法基本都大差不差。核心玩法是冒险(战斗+捡垃圾)+调和(制作道具+提升炼金等级)。

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至于这次的《黄昏三部曲》适合新人入坑吗?其实从个人观感来看,并不是很合适。当然如果你是一个喜欢硬核RPG、喜欢难度和挑战的话,那倒是很合适。对于系列老粉来说,无脑入就完事了。

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《黄昏三部曲》的前两部的任务都有时间的限制,也就是说玩家必须在游戏中的规定时间内完成规定任务,否则直接BE,读档都没用。导致玩家在前期必须快速炼金合成出传送门之类道具,否则不可能在规定时间内完成,所以对新手劝退能力极强,玩家几乎要当成纯线性游戏,并没有太多的机会去体会整个世界的美好。而单独购买A16(夏莉的工作室),似乎又有点怪怪的-哪有三部曲游戏只单独买第三个的。

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对于只想看萌妹子的新人来说,想要在Switch上体会《炼金工房》的魅力,还是建议首选《莱莎》,次选《莉迪与苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士》。毕竟这两作难度更低也更欢快(《黄昏》三部曲的背景其实蛮阴暗、沉重的)。

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(末世的背景,衰败的文明,蔓延的沙漠,敌对的人造生物,都让这系列游戏显得有些沉重)

如果你不只有Switch,还有PS4和PC,那么从A17开始入坑也是不错的选择。不过A17的PC版并没有中文,需要玩家自行打汉化(主要是苏菲人气也非常高,在2018年《工作室》系列20周年角色人气投票中,索菲荣获第一)。

《黄昏》三部曲正式发售,《炼金工房》到底是个怎样的游戏?

《黄昏》三部曲在本质上几乎是个“硬核游戏”。在萌妹子扎堆的背后是玩家一次又一次精疲力尽去调和,玩家要拼命完成任务,用制作出来的道具去对抗强大的BOSS。即使这样依然很难避免突如其来的“GAME OVER”。

所以,如果你热爱挑战,对难度有追求,那么购买《黄昏》三部曲作为自己的年底礼物在合适不过了——前提是你要喜欢JRPG,喜欢可爱的妹子。


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