第五人格之中,他的漏洞会随着版本的更迭,慢慢将漏洞修补成功。基础屠夫随着版本更新,守尸能力和追击能力大大降低。比如称为屠夫代表的厂长,已经无法利用娃娃,抵消自己擦刀的时间。这似乎是一个整张,代表整个基础屠夫的衰败。
当下版本,监管者主要是有两个比较大的类别,一个就是基础屠夫,另一个就是三幻神。三幻神玩法在于策略和控场,而基础屠夫则是关于追击和守尸体。现在对于屠夫的擦刀已经取消了,无论是红蝶的落地飞,还是厂长放娃娃取消擦刀,都是无法实现的过去了。一般情况下,基础屠夫都是可以拥有比较强有力的守尸能力,所以他们一旦抓到求生者,就会就将他们放置到地窖或者是比较不容易被遛的地方。
但是现在已经没有办法获得更快的追击方法,现在救下人之后,打不出双刀,很容易被骗刀,或者利用无敌时间进行抵消。两个人总是能够跑一个人。如果是进攻性比较强的角色,完全能够无伤在基础屠夫中坚持下来。比如说厂长,很多玩家是不会选择守尸,只要放置一个娃娃,就可以轻松的将周围的环境全部都侦测出来,而且并不影响他在用娃娃之前擦刀。只要用了娃娃,就可以抵消这个问题。只不过现在已经不行了,厂长这位老父亲,一惯都是擦刀时间特别之长,这岂不是守尸成为他的弱点了?
那么厂长这种基础的屠夫,现在就只能被求生者玩到鼓掌之间了吗?其实这种屠夫可以携带除了闪现或者传送之外的技能,比如巡视者。巡视者有什么特殊的技能?当求生者要是被狗狗咬住之后,就会陷入短暂的重复性的僵直状态。擦刀和使用携带的时间又不会计算一样的时间,如果是厂长打了一下之后,还可以利用巡视者进行追击或者撕咬求生者,这样就能在守尸体和追击的情况下更有利。
有些新手玩家可能会说,用祭祀或者前锋这种怎么办?首先,祭祀身体太弱,容易被一般的屠夫追到,况且现在祭祀的通道监管者是可以克制的了。至于前锋,他的移动速度还有身体都非常健壮,很适合遛鬼。但巡视者的速度,远远要比前锋开启棒球技能加速要快。一旦被咬住,就能很快被监管者找到。
所以说,基础屠夫还是可以利用巡视者,进行简单的弥补,只不过双刀流或者抵消擦刀的日子过去了,屠夫排位只会更难。以上就是小五的看法,各位玩家有什么补充,欢迎留言给小五。
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