Dota2不如LOL,北美大师兄坦言刀塔玩家上线太低

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-26 11:07:38
  • 栏目:新开魔兽私服
  • 来源:每日电竞趣谈
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想必很多人都听说过"鄙视链"的概念,无论是生活中还是职业中都存在这种"鄙视链"比如学术中就认为理论数学的难度要高于应用数学,在汉服圈子中正品汉服就看不上穿山的汉服。音乐中也存在古典音乐高于流行音乐,摇滚乐与民谣也是水火不容。在游戏当中也不例外,玩魔兽的看不起玩刀塔的,玩刀塔的又认为联盟不行,而LOL的玩家又抵制王者荣耀的玩家。这也造成经常会因为游戏之间的争论,引起玩家之间的骂战。

Dota2不如LOL,北美大师兄坦言刀塔玩家上线太低

而作为一个游戏领域中的颠覆人物,职业选手们也经常被问起关于其他游戏的看法。对于职业选手来书所有的游戏几乎都会考验人物的反应能力,与对于这款游戏的了解以及大局观等素质。而无论是哪一种游戏的职业选手,这几种素质都可以说是在顶尖的水准上。比较著名的例子就是国内的知名选手韦神,作为曾经LPL的顶尖选手。在因为一次致命失误后受到了全网的声讨,之后韦神就离开LOL转战绝地求生,成为了一代狙神的传说。

Dota2不如LOL,北美大师兄坦言刀塔玩家上线太低

比起绝地求生与LOL的巨大差异,LOL与刀塔的相似性也决定了他们经常会拿出来与人比较。因为刀塔的复杂性和技能的多样性,也让很多玩家表示刀塔的难度要高于LOL。而对于这种论调也经常受到LOL玩家的反驳,而最近作为职业选手的一员北美赛区的知名选手大师兄Doublelift最近也发表了关于LOL与Dota2一些言论。作为LOL的职业选手他评价联盟自然没有什么不对,但同时大师兄也是一名资深的刀塔玩家,虽然没有打过刀塔的职业但对于两款游戏比较还是绰绰有余。

Dota2不如LOL,北美大师兄坦言刀塔玩家上线太低

首先对于刀塔英雄物品的多样性大师兄给予了肯定,并且表示在这方面LOL要多对刀塔进行学习。但在操作难度上,大师兄认为刀塔的难度要低于LOL的难度。首先是技能方面的问题,在大师兄的直播种他表示,Dota有很多指向性技能的英雄。这虽然降低了游戏的操作难度,但也将一些英雄的上限降低了。而这种指向性技能在联盟中几乎是绝迹的,而且刀塔的英雄转身速度以及延迟感都限制了玩家个人实力的发挥。比起联盟刀塔更像是以团队为主题的游戏,但没有保留选手的个人操作。

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其实对于游戏之间没有那么多值得争论的,作为游戏并不是谁的操作难度高,更能彰显个人实力才是一款好游戏。比起刀塔和联盟来说王者的操作难度更低,但这影响青年一代对这种方便的移动游戏的喜爱吗?显然不是这样的,对于一款游戏而言我们更应该关注的是玩家们的体验。并且积极做出属于自己改变,也希望能有更多的优秀游戏出现在我们的身边。

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