刚刚的一局排位,开局我方钟馗就直接跑去上路跟射手孙尚香粘在一起,此时,打野就不乐意了,说不抢中?会不会玩辅助?
然而,钟馗并没说话,还是蹲在上草里。
这局我正好玩狂铁,对位英雄是比较猥琐的惩击曜,有比较多的时间可以拖屏看上路。
我看到这名钟馗很有耐心,一直等到对面公孙离和孙尚香对拼到半血后,才出来勾人,精准的钩子命中后,也直接拿到了一血,看到这里我就知道钟馗有点东西了。
紧接着,钟馗就赖在了上路,在对面辅助还没有彻底反应过来之前,跟孙尚香杀了对面公孙离三次,弄得中单都忍不住一直发干得漂亮了。
由于公孙离的前期崩盘,养肥了孙尚香,让我方中期打得异常的舒服,后面也没有什么悬念了,大概10分钟左右就结束了比赛。
记得在中期的时候,钟馗就说过一段话,大致的意思是说。
“不是什么时候都要抢中的,对面不知火舞加廉颇,我们嫦娥有什么清线压力?这局我们是红色方,射手本来就不好打,我不去崩了怎么办?要学会变通懂吗?”
听完钟馗的话,我就知道遇到老钟馗了,很会看局势变打法,明显是身经百战的,结果一看结算面板,是一名省三的钟馗,确实玩得不错。
其实,正如钟馗所说的,并没有最常规的开局,或许钟馗去抢中,帮不了什么忙且不说,位于上路的孙尚香肯定会有点压力,一不小心就会被公孙离抢血,导致接下来不好对线。
最重要的是,孙尚香在1分40秒时,有较大被越塔的风险,前期死一次,孙尚香基本不用玩了,而公孙离肥起来,中期我们中团也会很难打。
钟馗正是看透了这点才会去上路帮忙的,而且他还猜准了公孙离会仗着灵活的优势,在孙尚香用了一技能之后,直接上前消耗一波。
所以,他才会蹲久一点,等公孙离用完技能之后,再出草丛勾人,果断拿下一血,十分精妙。
这也让我想起自己玩辅助的时候,会特别留意百里守约和程咬金这两名英雄。
百里守约喜欢一级蹲在暴君路的二草里埋伏,看到敌方射手后就先狙一枪然后接着点,对面不死也半残,后面就很好对线了。
所以,我玩辅助时就特别喜欢出门跟射手直奔暴君路,先躲在河蟹草丛旁,等百里守约出现后,再出来反“阴”一波,一般情况下,都能拿到站位靠前的百里守约的一血。
而程咬金也是同理,他很喜欢一级卡兵把自己弄到半血,利用高攻的伤害去抢2,单杀那些经验不足的敌人,所以,辅助也可以利用这点跟队友完成反杀。
总结
在路人里,真的没什么绝对不能打的英雄或者阵容,重点是你怎么去使用,怎么去变通。
如果一根筋的打游戏,不在选人的时候思考该如何取胜,不在僵局或者劣势局中想着该如何突破,而是一到逆风,就开始抱怨,那即便给你选出准T0阵容,都未必赢得了。
想把一名英雄练到宗师级别,不仅需要场数去堆积,还得多思考多变通才行,这样才能尽可能的避开阵容的缺点,那队友可以顺着阵容的优点去取胜。
今天(1月19日)由漂流工作室开发的国产武侠RPG 游戏《洛川群侠传》已经在 Steam 平台上架,据游戏的商店页面信息显示《洛川群侠传》将于1月31日正式发售,作为一款集合了做多武侠类游戏特点的游戏... ...
在上个月《光环:致远星》登陆PC平台打响了《光环:士官长合集》登陆的前哨战之后,343工作室如今给玩家提供了合集后续作品登陆作品的情报。 在Halo Waypoint网站最新的博客文章中写道,《光环:... ...
前几日,我在知乎上看见了一个很有意思的问题:格斗游戏中的动作有无实战价值?在这个问题下的最高赞中,答主以站姿为例将《拳皇》与现实联系了起来。作为一个从《荣耀战魂》开始接触欧洲历史剑术的玩家,以及一家兵... ...
作者:♀凡尘天使♀RT 今天凑了4人固定队伍试着打了一轮CP英雄模式 没想到比较顺利一次通关,共计耗时不到12分钟,估计熟练了可以打进十分钟以内,以下是阵容和一些心得分享。4人阵容:鬼泣 剑魂(斩铁)... ...
超级马里奥兄弟小时候,在街机厅里,红白机上,你一定或多或少接触过横版游戏:它们当中的名字大多耳熟能详,马里奥,魂斗罗,恶魔城,索尼克…,作为游戏世界的先驱者,它们将游戏从单一场景转变到了多屏卷轴模式,... ...