DOTA2英雄教学:超越6000分“鱼塘”,中单末日卷土重来

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-06 15:01:02
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:斑马电竞
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DOTA2英雄教学:超越6000分“鱼塘”,中单末日卷土重来

我最喜欢刀塔的一点是,这个游戏很少有言论来告诉你,某个英雄必须怎么玩、必须要出什么装备、只有这样你才能推倒敌方基地获得最后胜利,这个游戏充斥着变化以及漫长的学习。游戏是玩家们的游戏,的确,它的环境是由开发者构建的,设计师会在一定程度上决定游戏的主要思路、策略,但是玩法和细节,却来自于玩家的探索、开发,玩家们的脑洞往往超越设计者赋予游戏的规则,进而形成更深层次的文化。

或许我们在《刀塔2》之前的所有版本都没见过中单Doom(末日使者)的打法,上一次看到中单Doom的画面已然记不清是浩方或是VS……7.23,却让我们又一次见到了中单Doom的登场。(本文侧重于中单Doom的细节描述,全文默认以中单打法为准。)

DOTA2英雄教学:超越6000分“鱼塘”,中单末日卷土重来

当一个孤儿连败成为常态的时候,Doom成了最后的遮羞布

一、肉核

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无论我们操刀的是几号位Doom,其最核心的定义只有一个,肉核。Doom是一个典型的力量型英雄,个头高大、形象凶狠,附带的是高额的血量和力量成长,它的基础生命值高达720点,并拥有4.0的力量成长,与屠夫并列力量系英雄第四(前三为人马4.6、土猫4,4、小小4,1)。在7.23中,Doom的基础攻击提高了3点——最高72、平均64的基础攻击,对比绝大多数基础攻击在50阶段的中单,Doom搭配补刀斧后在对线期补刀就极具优势了。

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新版本还大幅加强了吞噬的效果。吞噬的消化时间缩减、金额增加;焦土持续时间增长、移速提高;阎刃最高级别伤害增加,且还附加了A杖效果。这一切使得Doom从冷门的英雄池中解放,成为了版本的宠儿。

a、吞噬与部分对线细节


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吞噬是Doom中单对线的2个核心技能之一(另一个是焦土),它的意义在于两点,第一是额外的金钱与经验收益,第二则是高额的生命回复速度,吞噬到达2级之后技能作用期间生命恢复+8、相当于永久性吃树,到达3级则变身满buff无甲伐木机,很难被击杀。这里要注意的是,由于DOOM的初始护甲只有可怜的0.8,几乎就是个裸体英雄,所以在选择出门装的时候,我个人比较喜欢出护甲装, 以获得更强的线上能力,下图的出门装也能将玄冥盾牌的卷轴替换成补刀斧,具体看对线补刀的对象,如果是远程且点人非常凶的英雄(女王、丽娜是典型),这一套出门装完全OK,但是如果碰上近战,务必带一个补刀斧,前期多了十几点攻击力很关键。

另外,对线期的时候拥有玄冥盾牌还能利用开关盾牌来控线,想要推线就开启护甲光环,想把线控回来就关掉,具体操作如同早年的圣殿指环,并不难学。

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接着我们说一下吞噬的要点以及用法,吞噬有一个很多人都知道的隐藏属性,立即获得当前吞噬目标的经济与经验,而其技能介绍上的加成会在70秒消化完之后再结算,所以考虑到更多的经济与经验,不推荐在对线期的时候面向小兵使用吞噬,而是将所有的吞噬留给中立单位(度过对线期之后Farm速度加快,对小兵或野怪使用吞噬没有太大差别,到了这个时候目标可以随意选取)。此外,在吞噬CD快冷却好的时候,记得直接使用焦土推线清场,然后回野区吞噬小兵。

关于吞噬还有两个非常重要的要点,需要新人记忆一下。第一点,吞噬技能介绍上的回血效果,只在吞噬期间生效,意思是,一旦技能冷却完毕的时候,我们身上的回血效果就消失了,这时候需要尽快把线推过去或者在双方兵线刚碰撞的时候第一时间回身去野点吃一个野怪,以此保持身上的回血Buff,一旦Buff消失,Doom在中路对线中就没有过多的优势了(参考没有被动的龙骑士)。另一点则比较常规,吞噬的等级上限是4/5/6/6,对于中单Doom而言,不管是天辉还是夜魇,在对线期和大后期最理想的野怪是头狼, 这玩意在双方中路1塔正东方向的中野就会刷,前期吃到之后记得把被动关了(吞噬能获得野怪的技能,被动保持开启则保持吞噬技能的替换效果),如果没有头狼,那么蓝胖子、枭首都是对线期间非常好的选择,实在运气不行就要等到技能到3级去吃大萨特等野怪了,或找个萨特家族的小弟凑活着用。

也正因为如此,我们在中路对线的时候需要用到一点小技巧,在1级的时候直接学焦土,并拔线推过去,等到1分钟到了野怪刷新,此时我们如果操作没有失误的话(远程兵没有被反补)已经到达2级,可以转身回野区吃野怪(也能直接吃对方野点的野怪,更推荐这个,yes!)。而在时间到达2分钟之前,利用第二个焦土的CD,刚好能清完第三波兵线,此时回身在1分55秒上下拉出前文说的中路边上的中野,此时我们就有了2波中野,运气再不济也有了一定的选择空间了,没有头狼用蓝胖,没有蓝胖用萨特。

b、焦土与技能加点

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焦土在新版本中获得了相当的加强,这个技能是末日冲脸的核心技能,也是前期的主力作战技能,焦土的效果包含了伤害和移速加成,冷却时间随等级提升而下降。1级的焦土即能造成320点的税前满额伤害,对于中路而言,只要线不太劣势(没在敌方高台上或塔下),敌方英雄近乎是要吃满一整个焦土的。

进阶细节——焦土在使用期间是不显示持续时间的(身上会挂上一个Buff却不冷却,技能结束后会直接消失)所以在使用焦土的时候,我们无法直观地知道我们身上的焦土还能持续多久,怎么办?两个方法,第一是开启焦土的时候瞄一眼游戏上方的时间,直接加16秒计算出焦土的结束时间,第二则是在开启焦土之前,甚至在游戏开始之前就彻底记忆焦土冷却时间,通过冷却时间来反推出焦土还剩下多少秒。譬如,焦土持续时间是16秒,1级焦土冷却时间是50秒,50-16=34,可得在我们冷却时间到达34时,1级焦土持续时间刚好结束。同理可得2级焦土的冷却节点在29,3级为24,4级为19(也可以只记忆第1级,每个级别时间减少5秒)。

只要线优,高等级的焦土能无限压制敌方中单的血线,是一个非常强势的技能,因此对于我个人打法而言,最理想的情况下是在英雄到达7级时能满4级焦土,2级吃兵或1级吃兵1级烈火刀再加1级大招末日。话虽如此,实际上在中路对线中,Doom打不过的英雄也很多,也经常性会被人点到生活不能自理,这种时候再主焦土就没有太多的意义了,需要优先保证自身发育。此时我们可能已经点了1-2级焦土了,别慌,后续优先把1技能点满,期间看情况点1级烈火刀,保证我们Gank游走的成功率,随后就是狂暴刷,有大打架没大刷钱,大体上思路比较简单。

c、阎刃

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阎刃,俗称烈火刀,是一个短暂晕眩+百分比持续扣血的技能,这是一个偏后期的技能。在游戏前期主要用来当一个小控制,输出什么的在等级没起来之前实在不值一提。由于阎刃基础伤害被砍,新版本不推荐低级别阎刃,尤其是中单Doom非常的需要等级和经验,以及高级别焦土,所以在游戏前期,阎刃最多点1级。

d、末日

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Doom同名技能,大招,16秒持续时间,禁止施法+物品使用,刀塔全体英雄的爸爸型技能。该技能被砍了多次,尽管伤害类型还是神圣伤害,但是秒伤已经低到了不如大多数小技能了,大多数情况,还是将其当成一个强悍的Debuff来用吧。

e、神杖

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新版本中Doom的A杖效果从范围内刷新大招持续时间改成了图中的效果,强化阎刃。东西是很好用,就是优先级别非常需要斟酌,一般来说,BKB是Doom冲脸必备,前期带节奏有需要战鼓或者双刀等装备,然后Doom由非常需要护甲,需要撑一些护甲装,所以A杖到底放在什么位置,我暂时只将其当成了一件大后期装备。当然我也思考过相位之后直接补A杖、双刀,快的话20分就能成型,然后补BKB接团,但实际效果如果还有待确认,所以关于A杖到底适合当成第几件大件的问题,就留给各位看官了。

需要补充说明的是,如果敌方阵营中有刚被兽、龙骑士这样的英雄,请将A杖的优先级别往前提,破被动和灼烧持续时间加长,收益非常高。

f、天赋

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前面说了加点,这边再说下天赋。关于Doom天赋我们遵循一个思路,强化正面作战能力。毕竟我们玩的是一个中单而不是酱油,如果正面都刚不住、团战赢不了,那这个中单跟酱油就区别不大了。所以在这个思路下,15级和20级的天赋就不需要讨论了,无脑右边就对了,而10级天赋则是看情况,如果对面控制少的话,左边肯定是最好的,冲脸冲起来;控制多就点右边。25级就看装备和局势了,如果对面肉核多,右边好,脆皮多,点左边,思维逻辑很好理解。

二、对线细节

毕竟是个中单,所以这次把对线细节单独拿出来说了。

a、反眼

Doom的中路对线细节有很多,我们先从中路反眼开始。有心的朋友可能已经在之前出门装的部分发现,我开局会问队友要一个真眼。由于新版本中路双方符点距离的压缩以及中路地形的改变,导致了现在中路反眼的难度变得更低了,而且天辉与夜魇双方都有一个非常明显的反眼点。

如下图所示,老中单都知道,夜魇中单或者辅助可以直接站到天辉红框标记位置,如果天辉在中路1塔右边没眼,则防御塔是不会攻击我方英雄的,因为没有视野,但是,如果敌方点了眼的话,在靠近的时候防御塔就会直接开始攻击了。所以我们在开局时做完自身的眼之后,绕路一波靠近探眼点,如果确认敌方插眼,则直接插下真眼将敌方视野拔出,如果敌方防御塔没有攻击,则可以判断,要么敌方的眼还在中单身上没有插下,要么敌方把真眼插在另一边了,所以我们中路兵线接触之前可以点击敌方中单身上的装备。有假眼就把真眼留一下,没有假眼则直接在河道中间偏上方的位置插下,大概率能反到敌方中路视野。(第二图为夜魇反眼位置,同理)

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中路视野的优势意味着对线有更多的先手权,同时也能拥有高台仇恨勾兵的能力,敌方视野丢失后只要我们站在高台上,敌人就没法利用勾兵技巧拉扯兵线了。另一方面,视野也关系到如今中路对线中非常重要的一个点,状态符。

由于地形改变,2分钟一刷的状态符往往成了一个改变中路Solo局势的关键,譬如我们利用技能将敌方压制至空血空蓝,而我们自己也到了半血空蓝的状态,正常情况下敌方可能要挂机1-2波兵线,等待大药罐运到才能回线上再次投入战斗,而一旦控到了回复符,整个中路的局势可能就要瞬间对换了,我们反倒是成了挂机的,而敌方英雄却能畅快的补刀。同理还有双倍符、幻象符,这些符可能效果没有回复符那么明显,但同样具备了修改中单对线局势的能力。所以好的视野,能帮助我们在第一时间控制到状态符,帮助我们做好压制工作、帮助我们扭转场面颓势。特别是对于女王这样拥有长位移技能的英雄,眼到位意味着符不失。打起来会非常舒服。

b、补刀、压制、击杀

Doom在中路补刀有2种方式,第一就是基本功普通攻击补刀,这一点就不用细说了,各凭本事。第二则是利用焦土来做压制和补刀。

焦土是一个长达16秒持续时间的技能,并且拥有不低的技能伤害,在对线期,我们只要利用普通攻击稍微压制下敌方的血线,并且保证了自身血线不比对方低,就可以开着焦土追着敌方英雄砍了。这种时候,如果有空血的敌方小兵,我们就能顺手收刀(空血的小兵会被焦土的被动伤害收走),非常的舒服。有个小细节,近战兵会在我们追着敌方英雄砍的时候被我们拉走仇恨,利用技能补刀的时候需要考虑到这点。

另外在Doom中路对线的时候,千万别吝啬补给, 由于我们1技能的存在,我们的经济在数据层面上是必然高过敌方英雄的,永远保持身上有吃树和大药罐,以此对敌方形成补压制,强化我们中路对线的优势。一点敌方英雄空血,要么挂机,要么吃大药罐,但是,我们可是Doom,换补给还能换得过我们?Doom的经济是非常爆炸的,可以无限拼大药罐,更何况我们还有1技能的回血优势,只要敌方敢换血,我们就敢拼。

还有一个重点是,由于Doom自身的出手速度极慢,不推荐中路对线中的垫刀行为,意思是,有些小兵可能需要我们2刀才能收掉,第一刀就别砍了,等着小兵被摸空了我们再补下去,否则很可能被反补,血的教训。

在击杀方面,中单Doom要杀人有几种情况,线上压制之后以用焦土的移速形成击杀;状态符击杀;优先到达6级之后利用大招击杀。几种情况都建立在Doom在对线期能形成压制的情况下,所以Doom的中单会比许多甩技能的英雄更吃基本功,需要勤加练习。还有一种情况是,1级的时候我们利用焦土快速推兵线,顺便A人,这时候,如果敌方英雄正面对刚,而敌方兵线又被焦土清光了,我们到达2级的一瞬间可以把烈火刀点上,配合小兵的输出形成击杀,我之前对线中单哈斯卡就这样在2级的时候将其单杀过,许多人可能不知道中单Doom的伤害有这么高,也不会提防我们2级学烈火刀,所以特殊情况下我们也能早点将3技能阎刃点上,寻找杀人的机会。

对线的最后一部分补充说明一点,Doom的护甲太低了,没有绝对把握,不要冲塔杀人不要冲塔杀人不要冲塔杀人!防御塔打我们太疼了,而且非常容易被敌方支援过来的酱油给反杀了,前期再大的优势很可能2波就葬送没了,这种痛失大好局势从+25变成-25的痛楚,我相信每一个人都不想一次次地感受……

三、出装思路与尾声

中单Doom真的是非常好玩,什么样的打法都能尝试,最常规的打法就是相位战鼓转双刀BKB,最后强袭什么的随便整一点。这套出装的优势在于,相位战鼓能极速、且去全面地撑起游戏前期的局势,帮助团队站稳脚跟、扩大优势。而新版本的双刀则强化了Doom自身的回血效果,搭配炎龙之麟、加速护符这些装备,能取得相当不错的效果。

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另外,飞鞋战鼓BKB再转A杖刷新的打法也非常值得借鉴,同样的还有大骨灰、单件散华、祭品等,中单Doom都能根据局势来任性的选择自己的出装,而且很少有队友会去指责你。

这边重点说下3个装备。双刀、天堂、分身斧。双刀是这个版本Doom的核心装备之一,回血效果提升、移速攻速加成、还有伤害加成,对于Doom来说都非常的关键。更重要的是,在游戏后期,绝大多数核心都会掏出林肯来防止被我们大招给关了。而此时此刻,我们又不可能抛弃珍贵的头狼光环(30%物理伤害加成Buff)来选择一个仅仅是突破林肯的小技能。所以最理想的情况就是拆解了双刀,将散华做成天堂之戟,用其来突破敌方林肯,从而大招到关键性的角色,关于这一点,在看到敌方身上有极限法球或者是坚韧球的时候就应该去做了,别等到敌方林肯了,一波团战打完了,再去做,游戏都可能输掉了……双刀拆掉之后的单刀可以做成分身斧,在这个大树横行的版本,一个BKB往往是不够的,经常性冲脸到一般被大树的大招困住了,这时候的一个分身很可能就成了改变局势的关键。

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当然,如果局势需要,我们也可以不做双刀,直接奔着天堂或者分身去,并不是说一定要采用哪种出装思路,而是我们需要知道有这些出装思路,之后才能根据局势来做出更合理、更科学的出装选择。

Doom是一个线上强,后期猛的大核,但是,也非常怕大树这样的防守型的英雄,中单也很难打哈斯卡、蜘蛛精等一些常规的线上猛男,能针对到Doom的英雄有很多,所以在选人的时候最好还是缓一手。新版本的强势已经引发了一波Doom潮,想冲分的老哥要抓紧了,说不定下个版本,这英雄突然间就没了。别问好吧,问就是猛男冲脸!

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