魔兽世界怀旧服让我们能够重温60年代的回忆,40人团本、绝版NAXX让我们能再次体验!回想到60年代NAXX到开70的时候还是只有组织能力较强的公会才能打完,而且大部分都是一团,一个公会能有一个团全通就很厉害了。玩家装备提升非常依赖工会是否强大,公会玩家之间的交流情谊也比较深。游戏说到底是玩家在玩,玩家之间的交流很重要。而如今更利好休闲玩家,让大家装备提升没那么困难一个人也能玩得很嗨皮。
也是因为这样使得副本越来越快餐、门槛越来越低,玩家素质也参差不齐,有玩家表示60年代才是WOW的田园时代。60年代那一批的玩家绝对是中国网络历史上素质最高的一批网友了,PVE上2.4能卡穆鲁地说出去都算强力团了。打个日常本清小怪基本还是标记着打,职业特色虽然不明显但是也比后续版本强得多。
也到了70年代魔兽世界更加成熟,因此有玩家表示TBC是WOW的巅峰版本,同时也是最长的一个资料片!但对于十几年的老玩家而言,60级的旧大陆才是他们的起点,论情怀还是旧大陆更能让老玩家动容。另外还有很多没那么老的玩家可能没有体验过60级版本,他们或许是tbc末期或者更迟才开始接触魔兽,弥补缺憾也会让这批玩家加入怀旧服大军。
我觉得TBC是最好玩的版本,60年代没有韧性装备你必须要跟团活动拿高级装备PK才厉害。而70版本开了竞技场和韧性装备区分了PVE和PVP玩家,像我这种只喜欢PVP的玩家就去打竞技场就行,跟团是其次。另外TBC多了10人本和25人本不用那么肝了。尤其是卡拉赞,相当经典的一个版本,国际象棋那个BOSS我记忆犹新,创意太足了。T不再永远是战士,像什么熊T、防骑都可做T,很多职业像骑士、小德、萨满都可以三系兼修,那是一个百花齐放的年代。
60年代再经典也不过是回忆产生美,很多时候是当小白鼠,甚至有些职业需要玩家教暴雪怎么玩,有的职业甚至到了TBC才做完。当年那批有无穷精力去探索去发现的年轻人,如今都已经为人父人母,有限的精力已然开始操心生活与未来了,其实便当时代才是对他们最好的时代(曾经在南海镇一打打一宿的我现在打战场都嫌累)。怀旧服也就只能是看看感受一下,当年那个奋战过的最初的艾泽拉斯了。
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