如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,数据显示,2019年全球游戏总收入达到了1200亿美元,而全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。
光是这两款贡献的营收就超过了20亿美金。而且按照国外统计机构的一贯做法,这个数据一般是不包括安卓机渠道的。而在中国区有多少人是用安卓机玩这两款游戏的,相信大家心里都有数,所以腾讯的实际营收可能还要高出不少。
但值得注意的是,过去一年中最吸金的游戏跟腾讯并没有关系,美国Epic Games推出的《堡垒之夜》以18亿美元的营收稳坐"2019年最吸金游戏"的宝座。
虽然安卓用户有可能被漏掉了,但这也暴露了腾讯游戏的一个问题,那就是在海外市场受众不够,才会让腾讯的营收非常依赖国内用户贡献数据。
目前在国内市场,腾讯游戏基本上是稳坐头牌位置的。之前网易本来有望和腾讯掰掰手腕,但这两年口碑突然下滑不少,难以威胁到腾讯。
因此,对于欠缺明显外部压力的腾讯,能否真正投入到游戏产业中深挖技术,才是影响到腾讯能否走到海外市场的关键因素。
一款真正的好游戏,放到哪里都会有人喜欢玩的。小时候我们沉迷日本任天堂的红白机,现在年轻人喜欢欧美厂牌出的大作,什么时候才能到中国游戏令外国人沉迷呢?
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