如果各位问哪个版本的带洞装备对玩家的影响最大,我想很多的朋友都会异口同声的说到如今的8.0,从珠宝加工加入到《魔兽世界》中以后关于这个专业许多人都是呈支持的态度,随着时间的推移,暴雪爸爸逐渐的取消了颜色孔的设定,到了这个版本孔装的获取总结成两个字就是——运气。也就是在这个环境下打孔器横空出世,准备改变《魔兽世界》那些没有洞的男人的尴尬处境。那么在这个版本之中装备上的孔对于玩家的提升能有多大呢?为什么所有的玩家都如此青睐一件带洞装备呢?
说说目前版本孔装的特殊性,有人曾经做出过一个举例,一个带孔的戒指等于27个装等的绿字差距,一个带孔的披风护腕等于15个装等的绿字差距,剩下的其它部位带孔等于5到10个不等的装等差距,而武器带孔对于玩家的影响并不大,毕竟武器有白字伤害这也是能够理解的。既然孔装能够有如此大的装备提升,我们玩家去大秘境刷的主要目的也是带孔的装备,反而被玩家一直所吐槽的装等在这个版本其实很难拉开实质性的DPS差距,毕竟一身带孔的440装备其实输出也和450不分伯仲了,甚至还有可能因为手法的原因超越装等比你高的玩家。
正是因为这样的先决条件下,打孔器终于在即将开放的《魔兽世界》8.3版本中出现了。这件新物品的名字叫做:挖出的恩佐斯之眼。从法术效果来看,该物品非常类似于《暗黑破坏神3》中的传奇物品:拉玛兰迪的礼物,它可以为一件武器附加一个镶孔。而这个装备的描述比暗黑3的打孔器更加变态:能够让一件没有插槽的装备获得一个插槽。是的你没听错,也就是说在未来差不多每个人都会有10个以上的装备插槽,目前这个道具据说是通过一些特殊的方式兑换,具体兑换条件还未可知。当然如果你是一个纯PVE玩家这个超级大的福利一定要时刻关注切莫错过。
值得一提的事情是,在游戏目前的数据库上显示,这是一个不消耗的物品,也就是可以无限在装备上开孔。整体来说,《魔兽世界》8.3的设计好像并没有简化,反而越来越复杂了。披风,项链,能量,特质,精华,腐蚀特效,打孔器,其中打孔器的内容反而让人越看越像暗黑3了。当然这只是对于新版本的一些捕风捉影,等到1月14日新版本开放以后我们玩家就能够知道答案了。
最后还是总结一下《魔兽世界》8.3版本的打孔器系统,对于玩家来说绿字是游戏中一个非常关键的属性,你必须得有足够的绿字才能打出高额的伤害,也正是因为这样带孔装备成为了目前最炙手可热的道具。而未来在新版本中出现的打孔器同样是关键中的关键,各位不妨猜测一下,如果你的装备全身覆盖上孔,那么你的DPS能够提升多少呢?
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