今天公会打了次拉格纳罗斯,按照拉格纳罗斯击飞主目标周围25码范围内的目标为核心思想,采用的是2T战术,主T正常站正面,副T和近战站一起在BOSS背后抢第二仇恨,击飞清主T仇恨后万一OT也只会打副T,主T只要嘲讽就能抢回最高仇恨。近战和副T全程站桩不后退,按理来说近战和副T都不该吃到击飞,但是全程4次击飞有2个贼和一个熊被连着击飞3次,而且前3次都是同样的3个人,第四次击飞换成2个战士和一个贼,而其他近战位的人从来没被击飞过,站桩打的很HIGH,这些没被击飞的近战看WCL也没有抵抗过拉格纳罗斯之怒的战斗记录。
我想问的是这个击飞(拉格纳罗斯之怒)到底是什么原理?为什么总是3个近战在背后吃到击飞,而其他近战不会飞。猜想:击飞主目标周围25码内目标这个结论是错的,应该是拉格纳罗斯之怒只会击飞主T和随机3个近战目标?
2020年1月2号更新结论:多个cd的wcl验证,拉格纳罗斯之怒只击飞近身3个目标,包括mt也只是3个概率中的一个,并不是每次都会吃到。这3个近身目标包含靠近的法系,比如有个法师靠近了正好点了这个法师,那就只击飞其他2个近战目标了(我的意思并不是说法系可以站近战位,法系还会吃到boss远程火球击飞并且波及到身边的人,我只是说靠近的法系也在拉格纳罗斯之怒随机点名3个目标之内)。而猎人的宝宝也会成为随机击飞的目标之一,我们团运气好的时候连续击飞的都是3个猎人的宝宝,近战一个都没飞。巴洛夫的管家铃召唤出来的3个仔仔据说可以骗击飞,只是存活时间较短没试出来。骑士无论什么天赋都算远程,不能站在近战队伍里,否则会被点名远程击飞牵连近战,萨满应该同骑士。熊t和猫d应该算近战,目前没见这两个天赋在近战人群中带飞近战。
补充一下:有些朋友看了结论可能还是不太理解意思,我直接说下打法吧。所有近战不后退站桩打,猎人召唤出宝宝分摊击飞几率,骑士和萨满无论啥天赋不要和近战站一起以防吃到远程火球技能牵连到近战,远程该干嘛还是干嘛。
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