Playdigious官推透露:《Dead Cells》安卓版预计于今年Q3发布

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-08 18:09:04
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:4399游戏盒
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在 Steam 和 Switch 上的经典 Roguelike 动作游戏《Dead Cells》其安卓版本终于有最新动态了!近期,该作的开发商在官方推特账号上透露,其安卓版本预计于 2020 年第三季度期间发布

Playdigious官推透露:《Dead Cells》安卓版预计于今年Q3发布

《Dead Cells》自去年 7 月份登陆 iOS 之后,其安卓版本一直备受玩家期待,作为一款动作游戏,《Dead Cells》的动作部分设计相当硬核,无论是怪物的强度还是角色本身对于操作的需求都满足了追求难度的玩家。

Playdigious官推透露:《Dead Cells》安卓版预计于今年Q3发布

这个游戏玩法设计之巧妙,难度曲线之循序渐进,宽容度之新手友好,画面手感耐看之精美,足以成为一个手残也能享受的动作佳作,数毛社画面党也能欣赏的像素精品。 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验roguelike类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

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凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

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流畅的动作体验能轻易的让你完成完成「奔跑」「跳跃」「闪避」,甚至更进阶的「高速下坠」「二段跳」「格挡」等一系列的操作。

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比如游戏中装备盾牌后可以抓准实机进行招架,招架成功会使敌人晕眩,进入长时间的硬直,此时就可以进行一波疯狂的输出。

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非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!

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不仅好玩,还好看,即便在如今不稀奇的精致像素游戏里,《死亡细胞》的画面也是十分出众的。各个关卡各具特色的配色、地图风格和怪物设定,有种风格鲜明又硬朗内涵的美感。

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这种干脆利落的画面和动作配上恰到好处不喧宾夺主又及时爽快的震动反馈,也难怪很多人对本作的第一印象是“手感好”了。有时候你甚至想没怪的时候也重踩几下地面,挥动不同的武器体验一下。

另外,游戏中的战斗部分也并不是简单的肉搏战斗。游戏中的其他系统也是非常的丰富。

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在游戏中会随机遇到一些可以提高能力的卷轴,这些卷轴根据颜色的不同分为三种能力倾向,一般情况玩家可以三选一。

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- 红色(暴虐):提高角色带有红色的近战武器与手雷道具伤害。

- 紫色(战术):提高角色带有紫色的远程武器与陷阱类道具的伤害。

- 绿色(生存):提高角色带有绿色的格挡武器与生存类到局的防御。

根据你携带的武器种类,以及这局游戏中你对自身定位的理解可以选择其中一种增益较大的卷轴。

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游戏中的核心之一在于武器,一把属性强力的武器会让你的通关之路更加得心应手,相信常玩 Roguelike 游戏的玩家深有体会吧?有的武器就和开了挂一样。

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武器分别有三大类。近战武器、远程武器和陷阱武器,在每一类武器中都有数十种武器分支。这三类武器在大部分情况下就是对应上面的三种颜色卷轴了。

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由于武器系统很庞大,所以很多武器在一开始不能完全解锁,需要玩家自己完成诸多任务、挑战精英怪、直接拾取武器本身或制作图纸等来完成解锁。因此收集众多武器成为了刷子的一大乐事。

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▲不收集完这些瓶子,人生还有什么意义?

作为一个动作游戏的叙事,不生硬全篇没有任何大段对白来补充背景,故事通过场景设定、隐藏房间和关卡设置来完成,自然的同时还引人入胜,干净利落。

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走过几遍个路线的关卡地图之后,从阴森压抑的监狱,到遥远疏离的壁垒,从潮湿恐怖的下水道,到黑暗绝望的陵墓,从今非昔比的小镇,到金碧辉煌的皇宫,更有与之对应的不同类型敌人相辅相成。不禁为这种无声胜有声的叙事拍案叫绝,太适合动作游戏了。

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评论

  • 网友*说:
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