MC到底削弱了吗?60年代版本更新介绍

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-08 18:18:40
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:慕容小寰
  • 9354 人围观


MC到底削弱了吗?60年代版本更新介绍


怀旧服开服之前,高难度世界之说一度甚为风行,战士见同级怪绕路走、MC门神灭一月之类说法不绝于耳。70年代后的大量玩家将信将疑,总觉得老头子们有夸大其词的可能性。

结果开服之后的情况令人目瞪口呆,从零到斩落拉格纳罗斯,连一周都没用,这还是在服务器排队,抢怪升级的情况下达成的。于是老玩具们成了笑柄,脸肿的红彤彤。

有些人的确经历过60年代早期版本的老玩家不由得暗自怀疑人生,究竟是因为年代太久远,自己的记忆出了偏差,还是自己其实早已不在原来的世界,现在只是另一个平行时空呢?毕竟印象中的MC,真的很难啊。

其实真像有以下几点:

首先是电脑硬件设备和网络环境的提升,使得游戏的难度大幅度降低,以前我们使用的是1024乘768的分辩率,在这种界面下,像我这样的治疗职业,把全团40个人的血条都拖出来后,加上聊天对话框、技能、伤害/治疗统计插件等,屏幕就基本满了,显示游戏画面的位置所剩无几,经常开玩笑的说打了几个月不知道BOSS长什么样。当时很多玩家的FPS连30都不到,一到大技能时候,卡成幻灯片常有的事,出错后仅需出示“卡了”二字,即可免责。网络也是大问题,40个人的团队所有人网络都很好的情况非常难得,网通与电信的南北分界,也给玩家造成了很大的困扰,当时追求进度的公会招人网络环境是必要条件之一。对比现在稳定的网络环境、强劲的电脑配置、高分辩高刷新的大屏幕、机械键盘、游戏鼠标,恍若隔世啊。

其次是玩家水平的提高,经过了后面十多年的锤炼,见识了千奇百怪的技能机制,在10人或25人零容错环境下成长起来的玩家,再回头看MC里那单调粗糙的BOSS,怎可同日而语。

最后要说的就是本文的真正内容,我们现在玩到的,是基于1.12版本的基础,这个版本下的装备和技能,相对早期版本,已经有了巨大的提升。早期的蓝装,几乎都没有绿字属性,就像现在的T0那样,只有些基础属性。1.12的天赋和技能,也是经过了几轮的调整升级,比最初强大了很多,加上BOSS的一些削弱,才造成了今天的局面。

下面列出的,就是60代年各版本更新内容,其中的变故,一目了然。

以下整理转自 魔兽世界情报局 原创: Oom酱

Patch1.3 - 2005年
- 主要内容 -
厄运之槌开放,新增蓝龙和卡扎克两个世界boss
- 副本变动 -
副本人数限制:之前所有副本都能40人进,这个版本开始进行了限制。只有黑龙和MC可以40人,黑石塔变成15人,厄运限制5人,所有其他副本限制10人,针对这个改动,副本难度被整体调整(削弱)了。
奥妮克希亚的巢穴:奥尼克希亚的火球伤害少量增加,但是现在不会产生混乱效果。增加奥尼克希亚使用扫尾的冷却时间。
斯坦索姆和通灵学院:怪物全局刷新时间变长;降低部分怪物的攻击伤害,削弱了部分boss
黑石塔:削弱了部分怪物和技能。
玛拉顿:诺克赛恩及其召唤的生物被削弱,爬行污泥怪的毒性伤害被改为一种称为毒害之云的脉冲式短射程范围攻击法术。
祖尔法拉克:百人斩事件难度降低;安图苏尔事件难度降低;圣甲虫不会逃跑。
- 职业变动 -
德鲁伊:增加了豹形态的输出伤害,增加树皮术和狂暴回复两个新技能。
法师:加强暴风雪,每波伤害都计算冰冻效果;增加了法师护甲和7级造水术两个新技能。
圣骑士:保护祝福、牺牲祝福、拯救祝福、 神圣干涉这四个技能现在可以施放在raid队友身上。
牧师:真言术盾现在可以施放在raid队友身上。
萨满:buff图腾,复生不再有虚弱复活效果。
战士:减少了部分技能的怒气消耗,buff了部分技能。

Patch1.4 - 2005.05.25 PVP荣誉系统
- 主要内容 -
PVP荣誉系统,元素入侵事件,小副本掉落调整,加入大量新蓝装
- 副本变动 -
奥妮克希亚的巢穴:掉落的散件品质提升。
斯坦索姆:增加20件精良(蓝色)物品,部分绿色装备提升为蓝色,增强boss掉落。安娜丝塔丽男爵夫人的战斗方式改变,变得更容易打。
通灵学院:增加20件精良(蓝色)物品,部分绿色装备提升为蓝色,增强boss掉落。
熔火之心:古雷曼格和沙斯拉尔作战方式进行了改变;拉格纳罗斯的存在时间从1小时提升到2小时;掉落的散件品质提升。
- 职业变动 -
德鲁伊:毁灭和撕碎现在根据百分比来增加攻击强度;变形成动物形态可以解除变形效果。
法师:加强了火焰天赋。
盗贼:伏击,背刺,鬼魅攻击和还击现在根据百分比增加攻击强度。
-物品变动-
增加法伤和治疗效果的装备全面buff。
修改了一些装备的造型和属性。

Patch1.5 - 2005.06.28 战场先锋
- 主要内容 -
开放战歌峡谷和奥山两个战场,大螺丝nerf
- 副本变动 -
熔火之心:拉格纳罗斯巢穴的火山爆发的岩浆在拉格纳罗斯处于战斗状态的时候一直喷发。然而现在喷发频率降低,造成伤害降低,而且现在它们的伤害是可以抵抗的。
- 职业变动 -
术士:全面加强了术士的一些天赋和技能。
战士:加强顺劈斩;新增增加副手伤害的天赋。
-物品变动-
部分T1、T2套装效果更新。
修改了一些装备的造型和属性,增加了部分raid装备掉落。

Patch1.6 - 2005.08.09 进军黑翼之巢
- 主要内容 -
开放黑翼之巢团队副本
- 副本变动 -
斯坦索姆和通灵学院:移除了一些重生点,更适合5人小队。
熔火之心:修改了一些物品掉落规则。
- 职业变动 -
术士:天赋大改,所有术士玩家天赋重置。
战士:天赋大改,所有战士玩家天赋重置。这次天赋修改开始使得狂暴战有可玩性。
-物品变动-
部分T1、T2套装效果更新。
修改了一些装备的造型和属性,增加了部分raid装备掉落。

Patch1.7 - 2005.09.27 血神的复苏
- 主要内容 -
开放祖尔格拉布,阿拉希战场,debuff位从8上调到16
- 副本变动 -
基本没有重要的修改。
- 职业变动 -
德鲁伊:大大buff了猎豹形态的输出。
猎人:天赋大改,所有猎人玩家天赋重置。buff了猎人的天赋和部分宠物。
圣骑士:增加愤怒之锤技能。
战士:反击风暴,鲁莽和盾强不再会因为姿势转化而效果被取消;盾牌猛击造成的仇恨增加。
-物品变动-
移除法系T0套的敏捷属性,增加了其他属性。
修改了一些装备属性,基本上是buff。

Patch1.8 - 2005.10.18 流沙之战
- 主要内容 -
开放翡翠梦魇四绿龙,祖格nerf,统一技能伤害计算公式的武器速度
- 副本变动 -
修正了一些错误,祖格开始nerf。
- 职业变动 -
德鲁伊:天赋大改,所有德鲁伊玩家天赋重置;修改和buff了很多天赋,平衡系增加了枭兽形态。
猎人:为风蛇增加了闪电吐息这项宠物技能。
-物品变动-
增加命中率的物品可以用于抵消双持武器所造成的击中率惩罚。
修改了一些装备属性和套装属性,猎人诗史弓和史诗杖可同时存在。

Patch1.9 - 2006.01.09 安其拉之门

- 主要内容 -
开放安其拉副本,开放连锁拍卖行
- 副本变动 -
斯坦索姆和通灵学院:移除了不少小怪,难度显著下降,且在市长/男爵前灭团后的重新尝试次数增加。
熔火之心:拉格纳罗斯巢穴的火山爆发的岩浆在拉格纳罗斯处于战斗状态的时候一直喷发。然而现在喷发频率降低,造成伤害降低,而且现在它们的伤害是可以抵抗的。
- 职业变动 -
圣骑士:天赋大改,所有圣骑士玩家天赋重置;增加了强效祝福技能,持续15m。
- 物品变动-
T2套装获得了全新的外观,修改了部分装备属性。
buff了很多任务奖励以及世界掉落的装备的属性。
- 1.9.3补丁改动 -
如今在熔火之心的首领战中保持在战斗状态之外将变得相当困难.
从小怪到boss,全方位进一步nerf了祖格。

Patch1.10 - 2006.04.04 勇士归来
- 主要内容 -
增加天气效果,新增T0.5任务,满级做任务经验转成G
- 副本变动 -
小副本掉落的装备质量得到了提高,还增加了新的掉落。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊限制人数上限为5人,黑石塔10人,黑石塔小怪减少。
安其拉废墟:狩猎者阿亚米斯现在会更早降落。- 安多洛夫中将若在战斗结束后仍然活着,会提供一些补给。- 阿努比萨斯防御者与阿努比萨斯哨兵的瘟疫效果不再会被增加 法术伤害的装备加强。- 部分怪物的生命值下降。- 其拉蝎虫和其拉甲虫将提供一点经验值。
安其拉神庙:Nerf了克苏恩
- 职业变动 -
德鲁伊:buff了部分技能天赋。
猎人:统一伤害计算中的武器速度,buff了部分天赋技能。
牧师:天赋大改,所有牧师玩家天赋重置。
其他职业的技能也得到部分buff。
-物品变动-
新增圣骑士、德鲁伊、萨满远程栏装备。
许多黑石深渊、斯坦索姆、通灵学院以及黑石塔内掉落的物品已经得到了重新评估并调整了属性,使之更具价值。此外,这些副本中还增加了一些新的物品。

Patch1.11 - 2006.06.27 纳克萨玛斯之影

- 主要内容 -
开放纳克萨玛斯
- 副本变动 -
小副本掉落的装备质量得到了提高,还增加了新的掉落。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊限制人数上限为5人,黑石塔10人,黑石塔小怪减少。
安其拉废墟:增加了与无疤者奥斯里安战斗前的一块水晶;拉贾克斯将军一战中的所有敌人的生命值都降低了, 拉贾克斯将军的伤害降低了,每波怪物之间的等待时间缩短。
祖尔格拉布:nerf,并且增加了掉落。
- 职业变动 -
德鲁伊:增加迅捷治疗天赋。
法师:天赋大改,所有法师玩家天赋重置。
萨满:天赋大改,所有萨满玩家天赋重置。基本上是大大buff了元素系,buff了恢复系。
其他职业的技能也得到部分buff。
-物品变动-
增加钥匙链功能。
修改了部分物品属性。

Patch1.12 - 2006.10.03 战鼓震天
- 主要内容 -
开放跨服战场,职业天赋大调整,全面buff
- 副本变动 -
奥达曼、祖尔法拉克、玛拉顿得到部分nerf。
安其拉神庙:nerf双子皇帝。
- 职业变动 -
盗贼:天赋大改,所有盗贼玩家天赋重置。

全职业天赋大调整,全面buff。
-物品变动-
风剑改为单手。

转载请说明出处:866热点网 ©

评论

  • 网友*说:
    ,年度扑街大作盘点!曾被玩家寄予厚望,结果一上线就自爆 ...
  • 网友*说:
    魔性英雄集结,快节奏PK的像素风手游《原力守护者》春节活动公开!这个春节假期如何度过?当然是在原力场和朋友开黑啦~春节期间,将会推出多款新春皮肤、武器和原石,获取方式各不相同~同时,还有丰富的春节活动... ...
  • 网友*说:
    2020年的第一天,当所有游戏玩家都熟悉一种叫做“吃鸡”模式的时候,当所有网吧的小哥哥们,开机五黑杀进决赛圈的时候,当所有厂商拼命换皮做吃鸡游戏的时候,却不知早在十几年前,国产游戏《流星蝴蝶剑》就已经... ...
  • 网友*说:
    在12月13日的发布会上,拳头铸造公布了两款英雄联盟IP的新游戏,第一款就是艾克为主题的《CONV/RGENCE》,这是2D动作游戏。但并不是每个玩家都擅长动作游戏,只狼这种就让手残党很吃力了,所以拳... ...
  • 网友*说:
    师门任务应该是最受欢迎的单人任务之一,耗时少,奖励却极其丰厚。在获得经验和金钱奖励的同时,还能获得三界功绩和门派贡献度。而门派贡献度可以在门派师傅那里兑换很多的物品奖励,其中不乏五宝、特赦令牌这样的值... ...