王者荣耀信誉积分制度一直都是玩家争论的焦点,每逢新赛季天美总会针对信誉制度做出一系列改动,每一次也都能在玩家群体引起巨大反响。官方频繁的改动也从侧面说明玩家对于改动后的信誉制度是不满意的,扣分多了玩家有怨言,扣分少了处罚又太轻,这个度天美一直很难把握。
于是官方为了在即将到来的S18让玩家感到满意,针对信誉积分又做出一次改动。
首先是“挂机胜利不加星”,如果玩家在一局游戏中花的时间超过对局时间的50%,那么在游戏胜利后不会加星。这个机制沐辰认为还是很合理的,如果你的挂机时间太长,总归是影响了队友的游戏体验,哪怕最后你及时赶回来了,但中间队友却因为你的挂机承受了更大的压力。
当然沐辰也觉得此措施还需进一步斟酌,以50%的挂机时间为基准,假如有的人挂机时间为49%呢?就这么放过他了?这显然也不合理。
第二个改动就令很多玩家感到寒心了,注意最下方的红字:每参与100场排位将获得一次保星机会。
王者荣耀目前针对竞技上分的“福利”真的已经够多了,像什么“排位保护卡”和“勇者积分”,让很多实力一般却时间很多的肝帝玩家有了上王者的机会。以前王者段位是很多玩家的最终目标,但现在呢?起步都是王者段位,王者以下统称低端局,整个段位鱼龙混杂,很多靠躺赢上分的混子玩家影响了整个段位的游戏体验。
这次天美的新举措“每参与100局排位将获得一颗星”,也就是说你打够1000局排位就会多加十颗星,大部分玩家一个赛季打个四五百局就很多了,但那些肝帝玩家一个赛季能打2000多局,这难道不就是“鼓励肝帝上分”、“鼓励混子上分”吗?
而对于挂机玩家天美同样赐给了他们一块“免罪金牌”,即通过答题恢复信誉积分。只要你是信誉等级在5星的召唤师,在信誉积分80~89分区间就可以通过答题直升90分,要知道90分以下是不能打排位赛的,这样做无疑是让很多信誉等级较高的玩家没有了后顾之忧,平时好好游戏不假,但一旦遇到意外情况就能“心安理得”地放弃游戏,反正偶尔就挂一次机,答几道题分数就回来了。
虽然知道高粘度玩家才是天美最想保护的那一类人,但通过这样一种方法让他们保持肝的动力,未免对轻中度玩家太不友好。如果想方设法送积分送星能让游戏环境变得更好那么倒也罢了,可这样只会加剧对局水平的混乱,又有什么意义呢?
小伙伴们,你们对于S18信誉机制的改动有什么看法呢?我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!
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