王者荣耀s18赛季终于官宣,1.8日晚11点半进行更新,1.9日正式上线,其实这次上线的时间很多人已经预料到了,下午的时间小编就收到了即将更新的消息,这次真的没出现意外。
王者会在赛季初直接给3000钻石奖励,而在s17赛季新增了探索系统,加一起就是高达6000钻石。这次的更新其实关注的玩家都知道,都是一些之前爆料过的内容,所以这里就简单跟大家概述一下,另外还有一些之前公告没有提及过或者第二次改动的内容。
蒙犽上线
蒙犽在体验服测试了有一段时间了,很多体验服玩家也玩了这个英雄,我个人很喜欢他,因为玩起来特别简单还粗暴,比较有意思的是这个英雄1技能可以暴击,但是无法触发法球效果,跟马可波罗的机制刚好相反,因此不要看是高频输出,就直接怼上个末世,这样会被喷的哦。
英雄调整
本次调整涉及七名英雄,既然是调整肯定是有增有削,调整的内容之前的体验服或者抢先服都有介绍。 曜-削弱
不知火舞-削弱 孙尚香-削弱 马可波罗-削弱前期(平调) 成吉思汗-机制调整,是增强还是削弱需要靠正式服的数据说话 马超-削弱 诸葛亮-增强
召唤师技能调整
四个召唤师技能终于不在冷门,每一个的作用都被放大了很多,疾跑对伽罗貂蝉等英雄有了更大的克制效果。 干扰攻守一体,战略型意义大增。 狂暴不止普攻型英雄可以用,对貂蝉司马懿来说或许会创造更多的奇迹。 而弱化同样将使用者的坦度进行了提升,值得一提的是,之前体验服的调整将50%的输出分摊成了两部分,一部分加在自身,另一部分给到的是被攻击到的目标,而这次正式服将这个比例从30提升到了35,项羽恐怕要肉到没朋友了。
装备调整
时之预言对半肉法师来讲作用高了很多,虽然法强和法力值降低,但是对被动技能的效果来说提升的不是一点,这个装备出场率应该会提升很多。 辅助盾的护盾值也进行了提升,不再是单薄的纸片了。 而冲击铠甲降低了蓄力时间,但仍然难以走出下水道,这个装备太鸡肋了。
赛季继承
赛季继承没有什么变化,跟上个赛季一样,荣耀王者直接继承星耀二。
不过变数就在这里,我们都知道,赛季奖励,王者会在赛季初直接给3000钻石奖励,而在s17赛季新增了探索系统,加一起就是高达6000钻石的奖励,但这样的情况以后没有了,从s18赛季开始,不会有赛季继承的奖励,全部移到探索系统。 所以,不管你是王者还是钻石,新赛季完成探索任务都能获得3000个钻石,对低段位玩家来说舒服了很多。
战令系统大更新
本次战令系统早就已经爆料了,不过值得一说的是,新赛季战令每周的经验上限进行了降低,所以玩家升级的难度提升了,另外s14战令宝箱,根据之前爆料预测,应该在三月份上架战令商店,以抽奖方式获取。
两大模式更新
无限乱斗以及模拟战大幅度更新,乱斗增加了新装备和革新了新的buff,而模拟战更是一次全方位的调整,内容太多,请大家移步官网公告。
局内交流优化
这个机制相信很多玩家已经等了太久了,更新后,大家就能更加清晰简洁的更多队友沟通了。
按键布局调整
技能按键的大小和透明度以及位置都能调整了,很多人觉得补刀键太小,这次终于可以放大了。
红包系统优化
钻石太多?英雄碎片太多?皮肤碎片太多?没关系,送人啊,这次更新后,可以在战队中和聊天窗口中赠送这些道具,不是说道具溢出严重吗?那就把溢出的资源倾斜给缺乏的玩家。
bug修复
这次一次性优化了20个bug,但是更新后,新赛季开启应该还会出现新的bug,希望官方能够重视,在最短的时间优化,防止对玩家产生不良的游戏体验。 本次更新是赛季大更新,又临近新年,因此更新的内容太大了,那么你们都期待什么内容呢?
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