魔兽6.2私服_魔兽世界私服长期

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-01 23:55:44
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:GameForce
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近日西班牙开发商Pyro Studios公布了旗下两款经典游戏高清重制版发售时间,Praetorians(罗马执政官)和Commandos 2(盟军敢死队2)这两部十几年前的游戏,将在2020年1月25日同时在Steam推出HD版


即时战术游戏的鼻祖和巅峰,盟军敢死队的成功体现在这些方面

盟军敢死队2高清重制版截图


对于国内玩家来说,盟军敢死队绝对是一个既熟悉又陌生的名字,21年前推出的1代在PC游戏界引起了巨大的轰动,开创了全新的“即时战术游戏”类型,随后的续作更是奠定了这个系列在游戏史上不可磨灭的地位,对于年龄较大的玩家来说,这个名字承载了很多经典的回忆


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20年前的1代画面,现在来看仍然很细致


但是自从3代正统续作在2003年发售后,这个系列一直没有新作推出,开发商Pyro Studios也一直处于沉寂状态,很多新玩家对于这个系列是没有印象的,今天我们就来回顾下这个系列,看看盟军敢死队系列是如何成为开创类型的经典,并对其它同类游戏产生巨大影响的


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Pyro Studios创始人Ignacio Perez Dolset


1996年,Pyro Studios在西班牙马德里成立,创始人Ignacio Perez Dolset致力于打造出创新玩法的精品游戏,而团队的首部作品便是盟军敢死队

Commandos: Behind Enemy Lines(盟军敢死队:深入敌后),1998年6月24日在PC发售


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盟军敢死队1代主角LOGO


1998年正值PC游戏黄金时期,特别是以红警、星际、帝国三大作为代表的RTS游戏,成为了家用电脑和网吧最热门的类型,通过一块屏幕纵览全局,用鼠标指挥千军万马进行战斗,无疑是当时玩家最大的乐趣


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第一眼看上去很像RTS游戏


盟军敢死队的出现让人眼前一亮,游戏的画面和视角看起来和RTS差别不大,操作方式也沿用了经典的鼠标点击移动规则,精细的二战风格建筑和人物,似乎是一个很容易上手的二战题材RTS


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关卡场景非常丰富,还有德军战舰


等到真正开始关卡,玩家才发现这是一个与众不同的游戏,你操作的人物只要被敌人发现,就会吸引全地图所有敌人的追击,有时还会响起警报赶来大量的援军。我方人物不再是兰博式的孤胆英雄,血量和武器弹药都少得可怜,默认武器手枪根本无法和敌人的步枪、冲锋枪、机枪正面对抗,团队中只要有一人牺牲,接下来的任务基本就无法完成了


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被发现响警报后,敌人蜂拥而至


玩家在失败无数次后,才能发现这个游戏的精髓,那就是潜入式秘密行动,点击某个敌人可以看到绿色的视野范围,利用距离和各种障碍物来避开敌人视线,然后利用扔石块等方式吸引敌人,寻找机会从背后用匕首无声杀敌,杀死敌人后把尸体搬运到敌人看不到的某个角落。这套流程可以让敌人“凭空消失”而不惊动其他人,利用这个方法逐一清理掉敌人,最终完成任务,这就是该系列最核心的基本玩法,后续作品虽然加入了多种丰富的技能,但均在此基础上衍生


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游戏中也有不少操作载具的关卡


游戏中共有6位身怀绝技的角色:贝雷帽擅长战斗和藏尸体;司机可以驾驶车辆和坦克;工兵可以放置各种爆炸物;狙击手可以从远处无声消灭敌人,但是子弹极少;水手可以潜水、通过水管、操作皮划艇;间谍可以穿上敌军衣服暗杀,每个关卡中出场角色不尽相同,需要协助配合才能完成任务过关


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狙击手可以轻松消灭敌人,但是子弹极少


本作共有20个关卡,包括了暗杀、营救、爆破等丰富内容,精细的斜45度视角画面给人留下了深刻印象,在雪地行走留下脚印会影响到敌人的追踪路线,类似这样的细节设计远超同时期RTS游戏。游戏的难度较高,玩家需要反复存档读档才能找到正确的通关路线,部分关卡利用超大的场景和优秀的策划设计,让玩家有了自由选择通关方式的机会,可以说是沙盒游戏的雏形,在21年前实现这种超前的设计理念,开发者的构思水平可见一斑


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细节还原度很高的场景,让玩家很容易沉浸在其中


游戏发售后得到了广泛好评,6个月的时间里销量达到90万套,在当时的PC游戏市场是一个非常好的成绩,同时也是西班牙游戏第一次登上世界级的舞台。本作的发行商是当时赫赫有名的Eidos,而在中国大陆则是由新天地代理并汉化发行,除了零售外,也包含在众多品牌台式机预装软件中,“盟军敢死队”这个中文名称从此为广大国内玩家所熟知

Commandos: Beyond the Call of Duty(盟军敢死队:使命召唤),1999年3月在PC发售


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1代资料篇关卡难度超高,笔者当年打了好久


在系列首部作品取得成功后不到1年,Pyro Studios便推出了这款可以独立游戏的资料篇,基本玩法和前作相同,增加了一名新角色女特工,其他角色的技能也有小幅调整。游戏共有8关,无论场景大小和难度都有了明显提升,对玩家的策略和操作有了更高的挑战。本作销量达到35万套,至此随着1代和资料篇的成功,本系列登上了顶级PC游戏的舞台

Commandos 2: Men of Courage(盟军敢死队2),2001年9月20日在PC发售,随后移植到PS2和Xbox主机


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盟军敢死队2经典LOGO


盟军敢死队2在画面上有了全新的体验,在保留二战风格和俯视角基础上,所有地形和建筑物都采用了3D多边形渲染,同时玩家还可以90度旋转共4个视角,大大方便了观察场景,游戏分辨率也与时俱进地提升到1024X768,整体精细程度明显提升


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全3D建模的埃菲尔铁塔,细节令人惊叹


本作另一个明显的变化,就是增加了室内场景,角色进入某些建筑物后,会切换成室内视角,玩家需要在更加狭小复杂的场景中战斗,同时也增加了床下、柜子里等藏身之处


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全新的画面引擎加入了夜间场景


续作共有9个关卡+2个训练,除了保留备受欢迎的欧洲场景外,还增加了在东南亚与日军作战的内容,部分关卡还出现了经典二战电影内容,例如《桂河大桥》、《拯救大兵瑞恩》等。同时每个关卡里增加了多个隐藏的收集内容,全部收集后还可以进行额外的奖励小关


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经典电影桂河大桥场景还原


1代和资料篇中出场的6+1名角色全部保留,每人都新增了技能同时设计了装备系统,玩家击倒敌人后可以搜集他们的装备。此外增加了两名新角色:移动迅速可以飞檐走壁的小偷和可以避开敌人视线的猎犬,丰富了玩家的策略选择,在某些关卡中还可以指挥NPC协助战斗,在保留1代经典玩法基础上,2代的自由发挥空间更大


即时战术游戏的鼻祖和巅峰,盟军敢死队的成功体现在这些方面

游戏中的日本信浓号航母


在1代中各角色技能不够平衡,大部分情况下头号主角贝雷帽可以搞定一切,单人游戏可能不是问题,但是多人合作模式中除了操作贝雷帽的玩家外,其他人经常处于闲置状态,2代对此进行了调整,使得多人模式成为了玩家新的选择


即时战术游戏的鼻祖和巅峰,盟军敢死队的成功体现在这些方面

2代中NPC数量大幅增加


盟军敢死队2在继承1代玩法基础上,在画面、关卡、角色等方面进行了全面改良,IGN获得了9.0的高分,即时战术玩法也进化到了一个黄金时期,同期还有很多其它模仿性质产品,但始终没有达到本作的高度

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评论

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