今天王者模拟战引来了一个可以算作大型的更新,最强势的扶桑天赋削弱,职业令棋调整都带来了翻天覆地的变化。
首先我们来看看更新内容吧。
(一) 添加装备反伤刺甲,不问必取的神装
受到物理伤害时,会将伤害量的45%以法术伤害的形式回敬给对方
点评:坦克在日炎过后的新增核心输出装,并且没有远距离伤害衰减,居然还不是唯一被动,很好的补充了目前满身大汉阵容的中后期输出不足问题,而且新版本即将流行坦射坦刺坦法阵容,t1神装看到就拿没有任何问题
(二) 装备调整,令旗坦克时代来临。让大家明白谁才是坦克爸爸
12.3的除了令旗之外的装备调整涉猎不大,只涉及了冰霜长矛,极寒风暴,弑神之书,学识宝石四件算是一个比较小的调整,其中三件装备都算是足矣改变格局和优先度的大调整,只有嗜神之书仅仅增加了百分之十的吸血比例,没什么大的意义,依旧难以和同类法装竞争。
冰霜长矛
点评:之前的冰霜长矛因为双辅助的存在几乎看不到效果,而现在改版后2.5的冷却时间在后期是非常
致命的,而在前中期辅助没成型时甚至运气好可以全程冰冻不带停歇,虽然对于射手来说难以竞争其他普通装备,但是给了战士和坦克一个新的输出装选择
极寒风暴
点评:极寒风暴更改为真实伤害,伤害提高不少,对于战士和坦克都可以说是半核心装了,优先级提高除了法师之外的阵容应该比炙热支配者已经重要很多,尤其是坦克阵容看到就拿核心装!!
学识宝石
点评: 学识宝石重回前期神装之列,大概能帮忙赚八到十块钱。优先级前期最高一列,大部分时候都要拿!
弑神之书
点评:依旧不咋地无视他
(三) 令旗调整
令旗降低为2星装备,并将在15回合开始刷新,同时降低了令旗提供的属性,除了辅助令旗太过强势之外依旧列为三星装备没有降星
1. 法师令旗 攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%
2. 战士令旗 攻击加成从180下调到50
3. 坦克令旗 血量加成从1600下调到400
4. 射手令旗 攻速加成从40%下调到10% 5. 刺客令旗 暴击率从25%下调到5%
点评:最核心的调整,为什么我说坦克世家来了,就是因为这个的调整了!!!坦克令旗配合三星张飞或者二星吕布,二星武则天,二星李白,二星阿离都是无敌强的,并且前期就可以让他们靠赌出来坦克棋子凑四坦,靠着坦克令旗爆炸输出,又肉伤害又高,如今高端局里面已经开始前期疯狂抢坦克了
(四) 英雄调整 ,八家抢武则天的时代终于终结,新王花落谁家
本次英雄调整中分别有一个法师,五法大妈武则天。两张刺客削弱,百里玄策和上官婉儿,百里玄策被砍掉每一颗星百分之五的攻速,上官婉儿被上调二十的回蓝。都是核心调整,玄策被卡掉了一部分攻速阈值,上官婉儿也再也做不到无限飞天了!!
我们来看看最关键的武则天调整,大招的控制时间从1/1.5/2秒上调到2秒 大招的目标个数从全员下调到4/6/全员
简直往死里面在砍!!如今大部分阵容不能把武则天当作团队核心了。不过三星武则天依旧毁天灭地相当于没削,但是笔者这种运气就不指望能拿到了。
除此之外还有曹操橘右京宫本武藏进行了小幅度的数值加强,狄仁杰程咬金进行了小幅度数值削弱,影响都不是很大。
(五) 羁绊调整,扶桑稷下扶桑法刺跌落t1。长城守卫军强势依旧
扶桑 扶桑转真伤的比例从50%下调到40%
点评:扶桑法刺和扶桑稷下这一波被砍得特别难受,大概会沦为t2阵容
长城守卫军 BUFF的加成比例从7/8/9%调整为6.5/7.5/9%
点评:影响不大的调整,不会影响阵容
(六) 天赋调整 ,绝地反击又挨刀,雷霆激荡是唯一加强天赋
1. 雷霆激荡 赵云的免伤比率提升到35%
点评:唯一被加强的天赋,但是感觉依旧没什么意义
2. 不稳定收益 获得的金币的期望从7下调到6
点评:从十块钱一路砍到六块钱,分外悲惨,性价比最高天赋已经不行了。
3. 特价甩卖 当拥有特价甩卖天赋时,升级时不再出现特价甩卖的天赋选项
点评:特价以后不能拿两个了,十全十美又难起来了,刷成就难啊
4. 绝地反击 输出率加成从4%下调到1%
点评:无伤大雅,依旧是大部分时候劣势局看到必点的最强天赋之一,但是相对来说或许以后会少很多真正的绝地反击了
以上这就是这这次王者模拟战的所有调整了
我将其总结为一首毫不流畅的打油诗
扶桑法刺挨大刀,连累扶稷也被揍
从此女帝落神坛,婉儿再无无限连
遇事不决抢冰心,最强装备反伤甲
六坦吕布四坦射,谁有坦旗谁吃鸡
各位观众老爷我们下期再见,接下来我会各位推出本版本的各种强势阵容
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