魔兽私服tbc_魔兽私服2 43

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-07 00:04:09
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:输女Game
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开局玩家直接被打入地狱,《派对之后》让玩家在地狱上演酒中豪杰,吸引撒旦收到邀请后喝趴撒旦,和好朋友一起携手重返人间。冒险类型的游戏一直很受许多玩家的喜爱,因为该类型的游戏会让玩家的游戏体验感爆棚,身临其境的剧情会让玩家的心跳加速,仿佛自己真的就进入了游戏当中变成一名主人公。一般来说,一个优秀的角色扮演类游戏必须有较强的画质,还有丰富的人物刻画,能带动玩家的情绪,挑动玩家的游戏神经,而音乐和场景设计更是不能太差,一款冒险类游戏《派对之后Afterparty》推荐给大家。

《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

独立工作室Nigth School Studio的负责人Sean Krankel在2014年和他的堂兄Adam Hines在洛杉矶一起创办了这间游戏工作室,才有了这款《Afterparty》,再次之前Nigth School Studio工作室曾发行过《Oxenfree》,这款游戏与《Afterparty》的对话系统极其相似,令玩家们很好奇,这款由IGN打出8.5分的游戏到底有什么属于自己的独到之处呢?

《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

《派对之后Afterparty》是一款冒险类的角色扮演游戏,不同于往常的冒险类游戏一样,在游戏中玩家是作为一个"死人"进入了地狱,来参加各种"死人"patry,让玩家有了一种全新的体验,增强玩家的好奇心。游戏开始为两名刚出大学校园的好朋友Milo和Lola,在游戏开始莫名的死掉,醒来后忽然发现自己被困于地狱之中后的故事,他们发现地狱中有一条不成文规定,无论是谁只要喝酒能喝趴撒旦,那么将获得重返人间的机会。玩家需要通过控制Milo和Lola,流连于各个酒吧,在嗨翻天的机会下可以引起撒旦的关注并且得到贵宾邀请函,这样才会有机会面见撒旦,然后去喝倒他,最终重返人间,解开自己为什么会和好朋友突然死去的身世之谜。因此,在游戏中,玩家们可以尽情享受死后地狱中的生活,把自己代入进去,凭借自己的智商,完成任务通过种种难关。所以在游戏中,画面的设计,动画的效果以及各种营造氛围的NPC,都会使玩家做出不一样的选择。

《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

紫色偏重的游戏画面,带动着玩家在酒吧躁动的内心

游戏整体画面颜色偏向重色,并且毫不单一,有着现实世界酒吧的五颜六色,更有着里面的鱼龙混杂,玩家需要在各种恐怖角色间穿梭交流,甚至是嗨歌热舞,才能吸引到撒旦的注意。当玩家在选择进入街边的某一处酒吧时,会有不同的小游戏来完成任务,如啤酒乒乓球、咕噜水、卡拉OK等,我选择了啤酒乒乓球,玩家需要在对方扔球是挑衅对方,让对方情绪激动不能投中啤酒里,而轮到自己的时候需要玩家尽自己的努力来把球投中以此获得胜利。游戏的多样化和不确定性,让玩家心跳加速充满了期待感,可以促进玩家对游戏的需求,同时丰富玩家的精神世界。值得一提的是,当玩家进入某酒店后,游戏的时间段并不会随着进入一处酒吧而静止,所以玩家进入一间酒吧后,别的酒吧依旧在进行这营业与活动,这些当然就是玩家所错过的了。所以能体现出游戏的多样化和真实性,增强了玩家的代入感,就像真的到达了一条酒吧小道。


《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

复杂多变的花样剧情,让玩家深陷其中无法自拔

在《Afterparty》中,剧情设计更是一大游戏特点,玩家们在地狱中会面临这许多无法想象的事情,更是会遇见许许多多稀奇古怪甚至可怕的恐怖元素。而游戏的所有大陆更是因为一条冥河的存在连成了一个整体,可以让玩家通过冥河,俯瞰整个地狱。所以在很真实的地域之中,玩家完成一个任务后,很有可能从此造福了一个大陆,更有可能会因此毁灭了另一个大陆,让玩家有一种身临其境的沉浸感。


《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

可以说在这个游戏当中,最具成功的代表就是角色设计,在酒吧中所有的任务都可当做NPC来讲,因为无论是谁都有着其不可代替的作用,而玩家的选择则是也会引领更多的不确定因素,充满未知的诱惑。游戏名称既然是"派对之后",那么进入酒吧其实就相当于举行了一场派对,每一个酒吧代表着一场不一样的排队之旅,由此可以体现出游戏的丰富多样性。

《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

既然说是喝趴撒旦,那么这款游戏怎么能和酒没有关系呢?实际上,在游戏中酒的存在至关重要,因为游戏的真实性,在玩家通过控制Milo或者Lola喝酒后,主人公会产生不一样的情绪,有时会轻浮浪荡,有时会沉默不语,有时会嗨翻全场,但是更真实的在于若主人公喝多酒后,会到喝吐的地步,更有意思的是你的画面都会出现一些模糊甚至颠簸的情况,仿佛真的是你喝醉了一样。当然这种喝吐的元素不会太多,并且没有令玩家反感的画面及动作。所以我才说这个游戏的着实很让人喜欢,发行商很是在意玩家们的心情以及感受。可以说是良心游戏了。细节决定成败,《派对之后》中总会发现一些细节让玩家们暖心,可以感受到游戏策划当初的努力和心意。

《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

游戏玩法新奇,喝酒就有多种选择

玩家在进入游戏后,就会发现自己已经死了,进入到了一个充满酒吧的地狱小岛之上,只能通过进入一个个酒吧,与各种各样的NPC拼酒来完成任务。而酒,就如同魔法药水一样,不同的酒就会有不同的效果。在喝下一种酒水后,主人公有可能会轻浮,有可能会烦躁,而游戏明显带着喜剧元素,因此主人公有时会在喝酒后直接用海盗的语调说话甚至直接说出新的语言。让玩家在充满刺激的游戏体验中夹杂着轻松的快乐。

《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

由于喝酒会影响主人公,那么其实整个游戏的走向是按照喝酒所产生的不同效果来进行的,所以说不同的玩家在这个游戏中所面临的一切都将会不同,游戏体验的效果也一定不一样。主人公甚至都有着属于自己不同的性格特点,这就需要玩家自己在游戏中去经过剧情和任务来了解主人公的个性,做出不一样的选择在一个个的酒吧当中肆意释放自己,通过自己的选择,去引起撒旦的注意,用一场勇猛欢乐的欢乐《Afterpatry》喝趴撒旦,重返人间找出自己身世的真相。

《派对之后》:玩家“死”后进入地狱,喝酒醉倒撒旦就能重返人间

喝酒为主体,引出饮酒利弊,让玩家有深刻的认识

在《派对之后》中,玩家通过任务剧情,逐渐了解游戏本质,一边需要在不同的酒吧中进行不同的剧情,还有时时刻刻考虑着如果能引起撒旦的注意,还有身边那些恐怖的存在,在如此巨大压力之下,也要考虑着两个主人公的关系和种种联系。更像是让玩家提前体验到现实生活中,酒可以让玩家很好的融入一些陌生的场所,熟识一些陌生的人物,是否能引领玩家特别是还没有进入社会的玩家一些启发呢?

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在社会上,酒可以促进人们的感情,对于一些喜欢喝酒的朋友来说,喝一场酒下来就能成为好朋友,但是,酒同时也是一种象征着麻烦的物品,喝酒不开车,开车不喝酒,使人们常说的一句话,适当的喝酒可以促进感情,让人们更快乐的交流和相处,但是我们必须控制自己喝酒的量,切勿多饮,为我们的身体健康做出足够的保障。

结语

《派对之后》是让玩家在酒精的作用下,做出种种选择,虽然会喝吐和明显的难受感觉,但是最终喝趴撒旦重返人间,体现出了喝酒的好处与坏处,引出在现实生活中,我们喝酒有着许多方便和好处,但是也要适度适量的去饮酒。

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评论

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