电子游戏编年史 电子游戏的史前时代

  • 魔兽发布员 发布于 2020-02-14 13:55:15
  • 栏目:最好玩魔兽私服
  • 来源:松酱得游戏日常
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电子游戏从诞生至今已经发展了70余年了,早期的时候受限于载体和造价,电子游戏无疑是一种奢侈品,而且想玩还不一定能够玩到。可以说在70年之间电子游戏经历了长足的发展,到现在已经取得了非凡的成就。我们今天也就回溯一段时间,来看看电子游戏是如何从蛮荒一步步发展到现在的吧!

电子游戏编年史 电子游戏的史前时代

现代游戏《地铁》游戏壁纸

提到电子游戏的起源大部分人都会想到第一款街机游戏《pong》。它被许多媒体媒体称为第一款电子游戏。但是与其称他是电子游戏的开端,不如说它是街机时代的开端更加合适。而电子游戏蛮荒时代的开端应该更加久远才是。所以说这个故事要从很久很久以前说起。


电子游戏编年史 电子游戏的史前时代

第一款街机游戏《pong》的游戏画面

故事的开端

早期电子游戏史

在1946年人类就发明了第一台计算机,而最初给人类打开电子游戏大门的却不是电脑,而是名为“阴极射线管娱乐装置”的东西。这个东西由汤玛斯·T·戈德史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同开发的,只不过俩人仅仅制作出了该装置的手工原型,该项目便由于经费不足等多种因素而夭折了。不过,戈德史密斯和曼恩还是在1947年初便给这个项目做了专利申请,并于次年12月份通过申请,该游戏还是作为一款概念被保留了下来。虽然算是电子游戏的一个雏形,但是对后来的游戏几乎没有产生什么实质性的影响。

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而在同年图灵和大卫·钱博瑙恩则在共同开发一个名叫“Turochamp”的国际象棋程序代码,听名字也知道是俩人名字的合体啦。然而这套代码最终并不能在电脑上运行,因此这个代码也经常被称为“世界上第一款书面游戏。但是以完成时间来看第一款“书面游戏”应该属于唐纳德·米歇尔和肖恩·伟利的“Machiavelli”,同样这款游戏也没有在电脑上运行。

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图灵等人的失败没有阻止其他人的脚步,和图兰同在曼彻斯特大学的迪特里希·普林茨就没有放弃。尽管他开发的国际象棋程序遭受到了和图兰同样的困境,他还是做出了尝试,将自己的程序进行阉割,终于能够勉强在计算机上运行。当然受限于当时计算机的性能,每运行一步需要花费大量的时间,毫无娱乐性可言。

模拟灯泡游戏

时间向后推进,来到了1950年的加拿大,人们也在这里的展会上第一次见到了能够在机器上运行的电子游戏,只不过这个电子游戏是作为技术演示出现的,是为了推广一款名为“Additron”的新型电子管,而且用这种电子管设计了一台机器“Bertie the Brain”这款机器在加拿大国家展览会上取得了不错的成绩,吸引了许多人前去游玩,当时著名的美国艺人丹尼·凯游玩的照片还被刊登在了《生活》杂志上,只不过设备在展后就被拆除了,这个游戏也就逐渐淡出了人们的记忆。

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丹尼·凯游在玩Bertie the Brain

而Bertie也成了某种定义下最早的电子游戏,而现在大部分更愿意把它叫做模拟与灯泡游戏的开端,毕竟游戏由电灯而非即时可视化屏幕显示,而且几乎没有图形变化, 不符合当下对电子游戏的定义了。

Nimrod

时间到了1951年,英国政府为了帮助人们走出二战的阴影,举办了不列颠节,而就在这一个展会上一个打着”快过你想象!”和“电子大脑”这样口号的游戏机出现在大众的眼前。这台由Ferranti公司制造名为Nimrod的设备通过机身上的二极管来模拟当时的桌游Nim,这款桌游放到现在着实有些无聊了,简单的来说就是先把许多硬币分成若干组,两个玩家每回合可以任意在一组中取出最少一个硬币。能拿到最后一枚硬币的人算赢。

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在不列颠展会结束后,Nimrod又被放到了同年十月份召开的柏林工业展上,进行了为期三周的展览。甚至当时的西德经济部长都去参观了这台机器。尽管在民众之中引起了很大的轰动,但是Ferranti志不在此,无心于发展电子游戏。哪怕推出的NIMROD也是为了展示电脑的运算能力罢了,所以这台机器也最终难逃被尘封的命运。但是同年年底Ferranti就拿出了首款商业电脑Ferranti Mark Ⅰ。

互动视觉游戏

在Ferranti Mark 推出的一年后,这个机器上拿出了一款互动视觉游戏西洋跳棋,相比于之前的游戏,西洋跳棋有着实实在在的屏幕,它的画面也是计算机实时渲染的。但是我并没有给它加上第一这个字眼,因为同年在英国剑桥大学诞生了另一款游戏《OXO》。

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听名字你也就能想到,这也是一款井字棋游戏,这款游戏由剑桥大学一位数学博士研究生亚历山大·道格拉斯开发,也是一款可视化游戏,但是具体开发完成时间很难确定了,所以西洋跳棋和OXO究竟哪一个是第一款互动视觉游戏,我们也不得而知了。

到此可以说,电子游戏的雏形已经基本形成,而后电子游戏还有很长的路要走

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评论

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