如今的任天堂已非昔日Wii U时代的落魄游戏厂商,凭借着Swtich游戏机的大获成功目前已在主机游戏市场站稳了脚跟。而且由于《塞尔达传说》,超级马里奥系列和《动物森友会》等游戏的火热让Switch用户进一步增大。现在任天堂的发展战略似乎也已出现了变化,由于Switch的业务进展顺利,任天堂正在考虑减少手游上的研发投入。
据彭博社报道,早在2018年的时候,任天堂的社长古川俊太郎表示十分看好智能手机游戏市场,并十分具有增长潜力,它将能为任天堂带来价值10亿美元的业务,并且承诺任天堂每年都会推出两三款手游。不过在今年5月,古川俊太郎社长发出了与2年前大相径庭的论调,表示任天堂不一定要继续为手游市场推出许多新的游戏内容,在社长发布该消息后的第二天,任天堂的股价就下跌了4%。
当然由于Switch的火爆而将更多的精力投入到自家主机游戏上无可厚非,不过任天堂进军手游研发的缘由也是因为当年推出的Wii U游戏主机并没有获得众多玩家的青睐,因此进入手游领域来获得新的利润渠道,算是当时的一种应对当时困境的无奈之举。
虽说手游领域任天堂也推出过现象级手游《精灵宝可梦GO》,其它《超级马里奥RUN》、《火焰纹章:英雄》、《动物之森:口袋露营》等手游也取得了不错的业绩,但与现在的Switch业务相比还差的很远,完全没有达到任天堂最初看待手游市场的预期效果,相对于吃鸡类手游,任天堂的手游业绩也处于下风。而且目前任天堂对于手机游戏的操控局限性有些失望,因为目前手游大都是通过触摸屏控制,这对游戏操控来说就完全没有了游戏主机那样实体物理按键和摇杆的舒适体验。
不过减少手游研发投入并不意味着任天堂今后就会完全放弃手游业务,或许等Switch业务到达平台期或手机游戏有了全新更好的操控玩法后,任天堂还有可能继续在手游市场开启新的探索。
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