在今年的嘉年华现场,暴雪正式公布了压箱大作——《暗黑破坏神4》,尽管玩家看完预告片之后都非常高兴,但有经验的人都知道:按照往常的惯例,从游戏亮相到正式上市,三年起步、五年不晚,否则岂能配得上『暴雪出品,必属精品』的名头。
最近一段时间,暴雪门下的多位高管人员,从游戏总监到艺术总监,纷纷出来为《暗黑破坏神4》站台,向玩家阐述本作的设计理念。根据游大师的再三研究,不但从中发掘出游戏的开发进展,同时还隐约揭开不少谜题的答案,下面就和大家分享一番。
在预告片登场的恶魔莉莉丝,给玩家留下深刻的印象,为了营造片中惊悚、骇人的黑暗氛围,设计师们打造了一场神秘的召唤仪式,结果证明非常有效,让《暗黑破坏神4》又回到老玩家熟悉的邪典风格。引起玩家注意的,还有一位主持献祭仪式的神秘男子,其真实身份一直饱受争议。
根据暴雪官方媒体站点的资料,玩家可以从中挖掘出一个极为关键的消息:引导盗墓贼们送死的人,是最后一位初代『奈非天』——拉斯玛。拉斯玛的本名是利纳瑞安,其父是创造天使伊纳瑞斯,其母则是莉莉丝。
在官方小说《原罪之战》中,拉斯玛在巨龙塔格奥的教导下,掌握了生与死的平衡力量,从而成为史上第一位死灵法师。为了保卫庇护之地,拉斯玛不惜与天使和恶魔两派势力为敌,并在大战结束后不知所踪。
耐人寻味的是,拉斯玛与莉莉丝的关系并不好,偏偏暴雪安排他来召唤,恐怕背后另有所图,绝不仅是为《暗黑破坏神4》安排一个BOSS那么简单。
除此之外,暴雪还针对装备词缀、开放世界等核心玩法进行了解释,其中最让人在意,还是PVP玩法的设计。如果没猜错的话,暴雪打算在《暗黑破坏神4》将PVP作为重点玩法,让竞技之风席卷庇护之地,一扫三代PK无人问津的局面。
不过,目前大多数内容还停留在设计阶段,距离可玩的DEMO版本出现,预计还有很长一段时间。如果有人告诉你,明年嘉年华之前能玩上《暗黑破坏神4》,那一定是吹牛。
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